c语言绘图 游戏简易教程

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时间:2018-03-24

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1、第一步,编写源代码作为例子,我们编写了一个输出"HelloWorld"的程序。该程序将连续输出10遍该字符串,并且在每一次输出前首先打印一个序号。59第二步,打开“编译”工具栏这一步并非是必要的。如果编译工具栏已经打开,或者您决定通过菜单而不是工具来进行操作,并没有必要打开工具栏。菜单命令和工具栏快捷按钮一般是可以替代的。使用鼠标右键单击工具栏的空白处,在弹出的菜单中选中“Build(编译)”一项,就可以打开编译工具栏。在该工具栏中,我们可以选择"Debug"模式,或者"Release"模式进行编译。在调试程序的过程中,我们一

2、般选择Debug模式。59第三步,编译59我们可以通过菜单或者工具栏按钮进行编译。如果使用菜单,可以选择:Build-->BuildDemoQuestion.exeF7或者:Build-->RebuildAll如果使用工具栏,可以选择如下图中的按钮:如果编译完全成功,会显示"0error(s),0warning(s)"。另外,即便有一些warning,也可能编译成功。Warning表示该代码可能会影响程序运行,虽然可以运行,但有可能存在潜在的问题,编译器不推荐这么写。59第四步,除错一般情况下,代码在编写过程中必然会发生各种错

3、误。编译器检查出来的错误会被显示在VC6.0环境的Build窗口。如下图所示,编译器提示:在Question.c的第10行,发生了C2065错误,变量j从没有被声明就被使用了。我们发现上面的错误是因为误把i写成了j,只要改回来,这个错误就被修改好了。运行程序59单击Build工具栏中的红色感叹号按钮,就可以运行一个编译好的程序:如果该程序在上一次被编译后又被修改,下面窗口将会弹出,问我们是否要把最新的代码重新编译。我们一般都选择"Yes"。随后该程序就会在一个新弹出的窗口中被运行。调试程序-设置断点设置断点是跟踪程序实际运行流

4、程的最好方法。在Debug模式下,程序可以在断点处停止,我们可以让程序单步执行,来确认程序是否在按照我们所预想的方式在运行。59第一步,设置断点将鼠标停留在要被暂停的那一行,选择工具栏按钮"Insert/RemoveBreakpoint(F9)",就可以添加一个断点。如果该行已经被设置了断点,那么该断点会被删除。第二步,开始调试如下图所示,选择菜单"Go(F5)",就可以开始调试程序。59VC环境会进入调试模式,并且目标程序会在断点处被暂停。第三步,单步运行选择菜单或者工具栏的"StepOver(F10)"按钮,可以进行程序单

5、步运行。不断选择"F10",程序会一步一步地被执行。59调试程序-动态察看变量的值单步调试程序的过程中,我们可以在Watch窗口中动态地察看变量的值。59第一种,自动查看在Variables子窗口中会自动显示当前运行上下文中的变量的值。第二种,添加变量到Watch列表如果本地变量比较多,自动显示的窗口比较混乱,您可以在Watch列表中添加自己想要监控的变量名。例如,下图中我们在Watch1子窗口中添加了变量"i":59添加结束后,该变量的值会被显示出来。并且随着单步调试的进行,我们会看到变量i的值逐渐递增。59VC绘图/游戏简

6、易教程--1:创建新项目59作者:BestAns教程总目录:http://www.easyx.cn/skills/View.aspx?id=45(里面包括VC下的graphics.h的配置方法)[本期目标]学会在VC里面创建项目,并写简单的程序。VC写程序要有项目的概念,一个项目可以有多个.cpp文件,多个项目构成一个工作区。先记住这两个英文单词吧:·Workspace:工作区·Project:项目现在开始创建一个新项目。·VC6创建新项目请参考这个视频:http://www.easyx.cn/news/View.aspx?i

7、d=65·VC2008创建新项目请参考这个视频:http://www.easyx.cn/news/View.aspx?id=85·VC2010与VC2008相似。看明白后,自己动手建立项目试试,并输入以下代码:#includevoidmain(){printf("HelloWorld!");59}尤其是之前用tc的同学,请务必创建新项目试一试。成功执行后,会看到屏幕上有“HelloWorld!”几个字符。然后,再重新输入以下代码试试(无需理解代码含义):#include#include

8、voidmain(){initgraph(640,480);line(200,240,440,240);line(320,120,320,360);getch();closegraph();}执行后应该可以看到屏幕正中央有一个十字。看到该十字后,本节课结束。

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