c语言程序设计上机实践心得报告

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1、惠州学院HUIZHOUUNIVERSITY班级:11电信2姓名:莫金波学号:1107032242012.12.28我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言设计基础教程的实践学习。在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了差不多一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生的,在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法

2、、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有一定的上机时间。因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以我们学生都很有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了多周的上机实验。试验一:简单的C语言程序操作体会:运算符的种类可以分为算术运算符、关系运算符和逻辑运算符。/(整除)对int型、float型和double型变量都适用%(取余数)运算符只适用开int型运算,不允许对浮点数

3、)float或double)操作,对浮点型数进行操作会引起编绎错误。还有注意i++和++i的区别。如:#includevoidmain(){inti=8,j=10;printf(“%d,%d”,i++,j++);(8,10)}若将printf语句改为:printf(“%d,%d”,++i,++j);(9,11)实验二:输入输出函数的使用操作体会:正确使用各种格式转换符。如:#includemain(){chara,b;intc;scanf("%c%c%d",&a,&b,&c);printf("%c

4、,%c,%d",a,b,c);}若输入1234,则结果为1,2,34试验三:选择结构程序设计操作体会:switch只是if的一种特殊形式,就是当判断的条件都是某个值的时候,switch一定可以用if语句替换,但反过来不一定,只有满足一定条件才可以,也就是拿来判断的这个东东必须是同一个东西,还要满足特定的类型(string,int等)试验四:循环结构程序设计操作体会:1.for循环结构:for(表达式1;表达式2;表达3)语句;2.while和dowhile循环结构dowhile语句至少执行一次3.continue语句与break语句:C

5、ontinue语句是用于循环语句中,当执行到该语句时,重新跳到循环语句的开始位置继续执行程序。而break语句则是跳出循环语句,执行循环体外的语句。4.循环的嵌套。试验五:函数操作体会:1.库函数的正确调用2.函数的定义方法  函数定义的一般形式:类型标识符函数名(形式参数列表){数据声明部分语句}3.局部变量和全局变量。4.变量的存储类别(自动、静态、寄存器、外部),变量的作用域和生存期。  变量的存储类别,是指变量在内存中的存储方式。可以分为:自动(auto)、静态(static)、寄存器(register)、外部(extern)四个类

6、型。  自动(auto):这种类型的变量是动态分配存储空间的,数据存放在动态存储区中。函数的形式参数和函数体内的形式参数都属于这种类型。在函数调用时分配存储空间,当调用结束就释放存储空间。  静态(static):这种类型的变量占用着存储空间不释放,在下次访问该变量时,该变量的值是上次修改的值。  寄存器(register):这种存储方式跟自动(auto)方式都是相同,当使用完变量以后会自动释放空间。  外部(extern):这种类型的变量就是全局变量.变量的作用域是指变量能够发挥作用的范围.变量的生存期是指变量在程序执行的过程中存在、拥有

7、分配的存储空间的时期。试验六:一维数组二维数组和字符数组操作体会:1.一维数组的定义、初始化和引用(1)一维数组的定义方式:  类型标识符数组名[数组长度]  数组名命名规则和标识符命名规则一致。(2)一维数组的初始化方法:  ①在定义数组时对数组初始化,如:  intarray[8]={1,2,3,4,5,6,7,8}  ②可以只给一部分元素赋值,如:  intarray[8]={1,2,3,4}即:intarray[8]={1,2,3,4,0,0,0,0}  ③若要数组里所有元素为0,可以写成:  intarray[8]={0}  ④在

8、对数组中全部元素赋初值时,可以不指定数组长度,如:  intarray[]={1,2,3,4,5}与  intarray[5]={1,2,3,4,5}意义相同。  (3)一维数组

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