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时间:2018-04-16
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1、游戏概念设计文档游戏名称:平台:类型:基本进程:基本背景:主要角色:开发费用:开发时间:开发团队:第一章游戏世界观与背景故事1、游戏世界观:(可介绍整个游戏世界的价值观,也可对国家、种族、教派等的政治、经济、文化、信仰等进行介绍)2、世界地图:3、背景故事:(游戏开始的开端部分,用于引出整个游戏内容)第二章游戏场景设计(要求:设计3个具有代表性的典型的或重要的场景)场景编号:001场景名称:背景说明:(对该场景的来历、背景、发生的事件等进行说明)建筑风格:NPC设置:平面简图:场景效果图:场景编号:002场景名称:背景说明:建筑风格:NPC设置:平
2、面简图:场景效果图:场景编号:003场景名称:背景说明:建筑风格:NPC设置:平面简图:场景效果图:第三章游戏角色设计(要求:根据游戏内容需要,可以按照职业、种族或者具体的人物来设计,每个角色按以下内容来设计)角色1:角色名称:背景故事:特色说明:形象设计:(图片)动作设计:(角色动作列表)属性设计:序号属性名称属性作用取值范围适用范围相关说明角色2:角色名称:背景故事:特色说明:形象设计:动作设计:属性设计:序号属性名称属性作用取值范围适用范围相关说明。。。。。。。。。第四章NPC和道具设计(要求:对情节NPC、怪物、道具,每个分别设计5~10个
3、)1、情节NPC设计:ID名称出现地点作用开场白形象设计(要求:形象设计部分在表格中插入相应图片)2、怪物设定:ID名称等级掉落物品怪物技能形象设计3、道具设计:ID道具名称获得方式使用效果装备条件形象设计第五章游戏任务与关卡设计(要求:列出所有游戏任务或关卡,对每个任务/关卡加以说明)1、游戏任务设计结构图:2、游戏任务介绍:任务1:(任务名称)内容描述:任务2:(任务名称)内容描述:任务3:(任务名称)内容描述:任务4:(任务名称)内容描述:。。。。。。。。。。第六章游戏规则设计第七章游戏界面设计
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