立体斜支座的实体建模方法

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1、立体斜支座的实体建模方法图形如图所示。建模步骤如下:一、底部建模1.建立直角坐标系如图所示。2.由面创建图形。1)绘制矩形Preprocessor→Modeling→Create→Areas→Rectangle→Bydimensions输入信息如下:生成图形如下:2)绘制圆角图形显示为线:绘制倒角,操作过程见下图,弹出选择线选择框:分别拾取两条线,输入圆角半径20,得到图形如下:由线把面分割开,操作如下:点击“OK”,在弹出菜单中选择拟分割面,点击“OK”,在弹出菜单中选择两圆弧,点击“OK”完成分割。删除多余的面,操作如图所示,在

2、弹出菜单中选择拟删除的面,点击“OK”完成。3.绘制四个孔恢复面显示,绘制四个圆孔,操作如下:布尔运算,去掉四个圆面,生成孔,在弹出菜单中选择面,点击“OK”,在弹出菜单中选择四个圆,点击“OK”完成。操作如下:4.拉伸底面在弹出菜单中选择面,点击“OK”,在弹出菜单中Z坐标输入“26”,点击“OK”完成拉伸。二、绘制斜支座图形斜支座图形如图所示。坐标系建立如图。则,定义三个关键点来建立新的局部坐标系。KP:60(109,102,0)、61(110,102,0.58)、62(109,100,0)在命令行中输入:CSKP,11,0,6

3、0,61,62建立新的局部坐标系。在命令行中输入:CSKP,11,0,60,61,62定义局坐标系。激活局部坐标系,调整为局部坐标系,在弹出的对话框中输入“11”。在局部坐标系下,绘制矩形在局部坐标系下,绘制圆布尔加操作:加面拉伸,输入数据如图所示布尔操作:加体绘制凸台,输入数据及操作如图所示。布尔加操作:体加恢复原总体坐标系统,完成实体造型。

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