2015q3中国手机游戏市场季度监测报告-pw

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1、2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告2015Q3MarketReportofChineseMobileGaming(内部精简版)研究方法本报告主要采用行业深度访谈、桌面研究等方法,并结合艾媒咨询自有的用户数据监测系统。•通过对手游行业专家、手机游戏开发商、游戏代理发行商与手游用户等进行深度访谈,了解相关行业主要情况,获得相应需要的数据。•对部分相关的公开信息进行筛选、对比,参照用户调研数据,最终通过桌面研究获得行业规模的数据。Ø政府数据与信息Ø行业公开信息Ø企业年报、季报Ø行业资深专家公开发表的观点•根据艾

2、媒咨询自身数据库和草莓派调研社区平台(StrawberryPie)的相关数据分析。•面向全国针对各领域征集优秀案例企业进行中,详情可咨询alex@iimedia.cn。数据来源:iiMediaResearchCopyRights2007—2015艾媒咨询(iiMediaResearch)AllRightsReserved目录2015中国手机游戏市场趋势解读2015电竞手机游戏市场观察2015手机MOBA游戏专项分析数据来源:iiMediaResearchCopyRights2007—2015艾媒咨询(iiMed

3、iaResearch)AllRightsReserved2015中国手机游戏市场趋势解读1CHAPTER数据来源:iiMediaResearchCopyRights2007—2015艾媒咨询(iiMediaResearch)AllRightsReserved2015Q3中国手机游戏行业动态•手游市场马太效应愈发明显,中小CP寒冬或来临iiMediaResearch(艾媒咨询)数据显示,2015Q3中国移动游戏行业收入约为117.9亿,而腾讯、网易Q3财报显示其移动游戏业务收入分别为53亿和28亿左右,两者相加占

4、整个市场超过六成份额。艾媒咨询分析师认为,随着腾讯、网易等巨头迅速占据大部分手游市场份额,中小CP生存空间进一步被挤压,生存前景不容乐观。•中国移动电竞联盟成立,移动电竞成为下半年手游行业发展热点10月24日,由英雄互娱发起,联合完美世界、巨人网络、游族网络、银汉游戏、畅游、恺英网络等游戏公司和熊猫TV、网鱼网咖等电竞相关企业,外加中国电子竞技俱乐部联盟等共17家单位组成中国移动电竞联盟,希望通过集结行业顶尖厂商和电竞行业上下游企业,合力打造系统性移动电竞赛事英雄联赛。艾媒咨询分析师认为这标志着中国移动电竞行业

5、正式进入规范和高速发展,将成为手游行业继IP手游后另一新热点。•华谊兄弟19亿投资英雄互娱,泛娱乐化合作进一步紧密11月19日,上市公司华谊兄弟宣布拟向英雄互娱投资19亿元、交易完成后将持有英雄互娱20%股份。同时由英雄互娱、王思聪牵头发起成立的中国移动游戏电竞联盟已经与国内五大手游渠道达成合作,360、百度、小米、UC和硬核联盟(包含华为、OPPO、vivo、酷派、金立、联想)将加入联盟,同时,金立、魅族、旺旺、新世界百货将成为HPL赛事首批赞助商。数据来源:iiMediaResearchCopyRights

6、2007—2015艾媒咨询(iiMediaResearch)AllRightsReserved2015Q3中国手机游戏行业市场规模iiMediaResearch(艾媒咨询)数据显示,2015年移动游戏行业收入规模持续稳定增长,前三季度收入超320亿元,预计15年全年收入将达450亿。2014Q2-2015Q3移动游戏行业收入规模(亿元)140117.9120108.595.810083.979.571.28060402002014Q22014Q32014Q42015Q12015Q22015Q3数据来源:iiMe

7、diaResearchCopyRights2007—2015艾媒咨询(iiMediaResearch)AllRightsReserved2015中国手机游戏产品开发分析iiMediaResearch(艾媒咨询)数据显示,截止Q2移动游戏CP规模已超2.5万家。但发行数量从2014年Q4起衰减,到2015年Q2发行数量不足4000款。艾媒咨询分析师认为,用户对游戏品质要求越来越高,游戏淘汰率在加大。2014Q1-2015Q2移动游戏CP规模(万家)2014Q1-2015Q2中国移动游戏发行数量(款数)32.529

8、0008000700060005000400030002000100001.510.502014Q12014Q22014Q32014Q42015Q12015Q22014Q12014Q22014Q32014Q42015Q12015Q2数据来源:iiMediaResearchCopyRights2007—2015艾媒咨询(iiMediaResearch)AllRightsReserved2

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