fluent翼型算例(中)

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1、翼型流场的流动问题提出考虑空气流过给定的翼型:远前方来流为50m/s,攻角为5°,并假设处于海平面(压强3‐52101325Pa,密度1.2250kg/m,温度288.16k,运动粘度1.4607*10m/s)。利用FLUENT确定这些条件下的升力和阻力系数第一步:在GAMBIT中绘制网格几何外形本指导将带领你利用GAMBIT生成一个翼型网格,之后可将本网格导入FLUENT中进行流场计算。在计算外部层流时,例如翼型上的,我们必须定义一个边界,并将边界与翼型之间的区域划分成网格。将边界与翼型设置的尽量远是有好处的,因为我们将定义边界条件为环境条件,边界设置的越远,边界对流动的影响越弱,

2、边界条件也就满足的越精确。我们要用到的边界是上图中ABCDEFA所围成的图形,c是翼型的弦长。打开GAMBIT创建一个名为“翼型”的新文件夹,打开GAMBIT后,选择文件夹“翼型”为工作文件夹。在主菜单中选择Solver>FLUNENT5/6,因为所画网格将用FLUENT6.0计算。输入边界为了指定翼型几何形状,我们输入一组沿着翼型表面的连续顶点坐标,再通过GAMBIT利用这些坐标生成与翼型的上下表面吻合的两条边,然后将上下表面分成4个不同区域来帮助我们控制表面网格的尺寸。让我们先来看下文件vertices.dat:文件的第一行表示每边的顶点数(61)和边数(2)。钱61个顶点会连接

3、形成符合翼型上表面的边,后61个顶点会连接形成符合翼型下表面的边。在vertices.dat中弦长为1,所以X值在0和1之间,如果你用的是另一个翼型文件,注意X的值,在之后的过程中你可能会需要这样○1。MainMenu>File>Import>ICEMInput…在点Browse选择要导入的vertices.dat文件,在选中GeometrytoCreate下的Vertices和Edges,这些是我们需要创建的几何实体,最后点Accept。会出现:划分边界下一步,我们将上下两边界分别划分成两个部分,如下图所示:这是因为在x<0.3c处将用到非均匀网格,在x>0.3c处将用到均匀网格。

4、OperationToolpad>几何命令按键>边界命令按键>分割、合并边界在SplitEdge菜单中,将Splitwith选项选成Point。用shift+左键单击选中翼型上边界的顶点,你会看到类似下图的图形:我们将使用x=0.3c处的点作为上边界的分割点,将上边界分割成HI和IG,只要在Global下的x值中输入0.3即可。如果理所用的c(弦长)不为1,则输入值为0.3*c而不是0.3。例如,如果c=4,则输入1.2。从此,当你需要输入值为某一数*c时,你应该根据c计算出准确的值后再输入。点击Apply后,你会看到在预期的位置出现分割点,在Transcriptwindow中会看到

5、“Edge.1wassplit,andedgeedge.3created”注意在白色边界上的黄色点,它表明原来的边界已经被分为两部分了,分割点就是该点。重复上述过程,将下表面分成HJ和JG。依然用在下表面x=0.3c处作为分界点。绘制远场边界接下来我们将通过建立顶点,再将它们适当组合,形成边界。OperationToolpad>几何命令按键>顶点命令按键>创建顶点在Global下输入如下顶点坐标,并在Label中输入顶点名称:Lablex坐标y坐标z坐标AC12.5c0B21C12.5C0C21C0C0D21C ‐12.5C0EC ‐12.5C0F ‐11.5C00GC00点击Fit

6、towindow键来调整显示,你可以看到所有的顶点,如下图。当你在创建远场边界时,将上表和最开始的远场边界图至于手头并按其来设置。OperationToolpad>几何命令按键>边界命令按键>创建边界创建边界AB,依次选择A点和B点,在Label中输入AB并点击Apply。GAMBIT将创建边界,你将看到在Transcriptwindow中看到“Creatededge:AB”。用相同的方法创建BC、CD、DE、EG、GA,和CG边。注意,在选择G点时你可能需要放大才能精确的选取○2。下一步我们创建圆弧AF,在CreateEdge键上右击鼠标,并选择圆弧在CreateRealCircu

7、larArc菜单中,Center旁边的框是黄色的,这意味着你这是你所选择的点将作为圆弧的中点。选择顶点G并点击Apply。现在,在EndPoints旁边的框将被标成黄色,这意味着你现在选择的两个点将作为圆弧的两个端点。依次选择顶点A和顶点F,在Label中输入AF,点击Apply。如果你操作正确,圆弧AF将被创建,在Transcriptwindow中会看到“Creatededge:AF”。类似的,创建圆弧边界EF。创建面边界可以组成面(二位平面)。我们将创

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