java课程设计--对战五子棋

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1、对战五子棋——的网页制作实训报告书班级:姓名:学号:同组成员:无指导教师:网页制作实训报告书1.设计题目:对战五子棋2.设计内容:这是双人对战单击程序,系统实现自动判断输赢,一方赢时提示,能实现游戏重置和选择哪一方先下。3.功能模块划分:4.实验总结:4.1开发背景与需求分析人们对计算机的普遍应用也对程序越来越依赖。Java平台无关性是java具有普遍性高的特点,所以java程序越来被越广泛应用。Java程序在给我们带来娱乐休闲的也给我们的生活带来许多方便(比如:java开发的地图、公交查询等)4.2系统功能介绍程序中

2、有四个按钮,两个是选择哪方先落子的,一个是开始键,只有先点击“游戏开始”才能落子,还有一个“重置游戏”键,只有落过子后这个键才生效,重新开始游戏。图4.21:程序的初始状态图4.22:游戏开始,白子先落图4.23:可以看出白子先落棋图4.24:双方正在对战图4.25:一方获胜时界面,网格中黑棋胜图4.26:重置游戏,游戏回到初始状态4.3核心技术该程序导入四个系统包;按钮、标签、单选框等组件实现的接口有四个分别来监听按钮单击事件、移动事件。程序用到21个方法,有的用来覆盖接口中的方法实现接口,如:voidmousepr

3、essed(MouseEvente)方法;有的用来初始化界面,如:voidgameInit()方法;还有其它判断方法。程序中图形用户界面提供应用程序与用户进行数据交流,设计中要明白界面中组件与实践的联系。图形用户界面实现这种关系;用户通过对界面组件的操作产生相应的事件发生,事件传到相应的监听器,调用程序相应的接口方法影响事件。5.核心代码:if(intGame_Start==0)//判断游戏未开始{return;//走棋无效,返回}if(intGame_Body[x/20][y/20]!=0)//如果这个位置上已经有了

4、棋子{return;//走棋无效,返回}Graphicsg=getGraphics();//获得画笔if(color_Qizi==1)//判断黑子还是白子{g.setColor(Color.black);//设置颜色为黑色color_Qizi=0;//下一步棋就会是白色了}else{g.setColor(Color.white);//设置颜色为白色color_Qizi=1;//下一步棋颜色为黑色}g.fillOval(x-10,y-10,20,20);//画一个圆,前面两个参数是左上角坐标intGame_Body[x/

5、20][y/20]=color_Qizi+1;//棋盘状态中这个位置上相应地添上棋子,1为白棋2为黑棋0为空位置if(Game_win_1(x/20,y/20))//判断输赢{lblWin.setText(Get_qizi_color(color_Qizi)+"赢了!");//修改标签上的输赢的信息intGame_Start=0;//游戏结束}if(Game_win_2(x/20,y/20))//判断输赢{lblWin.setText(Get_qizi_color(color_Qizi)+"赢了!");//修改标签上的

6、输赢的信息intGame_Start=0;//游戏结束}if(Game_win_3(x/20,y/20))//判断输赢{lblWin.setText(Get_qizi_color(color_Qizi)+"赢了!");//修改标签上的输赢的信息intGame_Start=0;//游戏结束}if(Game_win_4(x/20,y/20))//判断输赢{lblWin.setText(Get_qizi_color(color_Qizi)+"赢了!");//修改标签上的输赢的信息intGame_Start=0;//游戏结束}

7、}publicStringGet_qizi_color(intx)//获得棋子颜色的字符串{if(x==0)//黑棋{return"黑子";}else//白棋{return"白子";}}publicvoiddraw_qipan(GraphicsG)//画棋盘15*15{G.setColor(Color.Gray);//设置颜色为灰色G.fill3DRect(10,10,300,300,true);//绘制一个用当前颜色填充的3-D高亮显示矩形,矩形的边是高亮显示的G.setColor(Color.red);//设置颜色

8、为红色for(inti=1;i<16;i++)//15*15的棋盘,横竖各有16道线{G.drawLine(20,20*i,300,20*i);//画竖线G.drawLine(20*i,20,20*i,300);//画横线}}publicvoidGame_start()//游戏开始{intGame_Start=1;//游戏状态为1

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