java入门需掌握的30个基本概念

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1、Java的白皮书为我们提出了Java语言的11个关键特性   (1)Easy:Java的语法比C++的相对简单,另一个方面就是Java能使软件在很小的机器上运行,基础解释其和类库的支持的大小约为40kb,增加基本的标准库和线程支持的内存需要增加125kb。   (2)分布式:Java带有很强大的TCP/IP协议族的例程库,Java应用程序能够通过URL来穿过网络来访问远程对象,由于servlet机制的出现,使Java编程非常的高效,现在许多的大的web server都支持servlet。   (3)OO:面向对象设计是把重点放在对象及对象的接口上的一个编程技术.其面向对象和

2、C++有很多不同,在与多重继承的处理及Java的原类模型。   (4)健壮特性:Java采取了一个安全指针模型,能减小重写内存和数据崩溃的可能型。   (5)安全:Java用来设计网路和分布系统,这带来了新的安全问题,Java可以用来构建防病毒和防攻击的System.事实证明Java在防毒这一方面做的比较好。   (6)中立体系结构:Java编译其生成体系结构中立的目标文件格式可以在很多处理器上执行,编译器产生的指令字节码(Javabytecode)实现此特性,此字节码可以在任何机器上解释执行。   (7)可移植性:Java中对基本数据结构类型的大小和算法都有严格的规定所以

3、可移植性很好。   (8)多线程:Java处理多线程的过程很简单,Java把多线程实现交给底下操作系统或线程程序完成.所以多线程是Java作为服务器端开发语言的流行原因之一。   (9)Applet和servlet:能够在网页上执行的程序叫Applet,需要支持Java的浏览器很多,而applet支持动态的网页,这是很多其他语言所不能做到的。   基本概念   1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的属性和行为对象

4、组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大限度上提高复用率。   2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance)。   3.封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)。   4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍。   5.对象的3个主要特性   behavior---说

5、明这个对象能做什么.   state---当对象施加方法时对象的反映.   dentity---与其他相似行为对象的区分标志.   每个对象有唯一的indentity 而这3者之间相互影响.   6.类之间的关系:   use-a :依赖关系   has-a :聚合关系   is-a :继承关系--例:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法.(个性存在于共性中)   7.构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其初始化。   例:Data类的构造器叫Data   new Data()---构造一个新对象,且初始化当前时间.

6、   Data happyday=new Data()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而使该对象能够多次使用,此处要声明的使变量与对象变量二者是不同的.new返回的值是一个引用。   构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个参数   构造器和类有相同的名字   一个类可以有多个构造器   构造器没有返回值   构造器总是和new运算符一起使用.      8.重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载.编译器必须挑选出调用哪个方法。   9.包(package)Java允许把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织任务,标准Ja

7、va库分为许多包.java.lang java.util java,net等,包是分层次的所有的java包都在java和javax包层次内。   10.继承思想:允许在已经存在的类的基础上构建新的类,当你继承一个已经存在的类时,那么你就复用了这个类的方法和字段,同时你可以在新类中添加新的方法和字段。   11.扩展类:扩展类充分体现了is-a的继承关系. 形式为:class (子类) extends (基类)。   12.多态:在java中,对象变量是多态的.而java中不支持多重继承。   13.动态绑定:调用对

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