用几何画板研究抛物线的画法和应用

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1、用几何画板研究抛物线的画法和应用一.抛物线的定义1.在平面内,与一个定点F和一条定直线l的距离相等的点的轨迹叫做抛物线。定点F叫做抛物线的焦点,直线l叫做抛物线的准线。2.抛物线的标准方程:从定点F向定直线l作垂线,垂足为K,取KF的中点O作为原点,KF所在直线为x轴建立直角坐标系,设

2、KF

3、=p,则F点的坐标是(,0),准线l的方程是x=-,设抛物线上任意一点的坐标是M(x,y),自M点向准线作垂线,垂足是D,则

4、MF

5、=

6、MD

7、∴=

8、x+

9、整理得到抛物线的标准方程为y2=2px.(p>0)二.抛物线的画法画法1:1.先画出定点F和定直线l,按要求画出直角坐标系

10、;2.在图形外画一条射线BC,在射线BC上取一点M(M点为动点);3.在BC反方向上取一点A,使

11、AB

12、=

13、OF

14、,作线段AM;4.以F为圆心,

15、AM

16、为半径作圆;5.先后选定A、M点,用“变换”菜单中的“标记向量”功能,标记向量AM,选中直线l,用“变换”菜单中的“平移”功能,将直线l平移;6.平移后的直线与圆相交,定义交点为P、Q;将它们定义为“追踪点”;先后选定P、M两点,用“作图”菜单中的“轨迹”功能,得到抛物线的一部分,同样先后选定Q、M两点,用“作图”菜单中的“轨迹”功能,得到抛物线的另一部分;在射线BC上拖动M点,则P、Q两点的轨迹画出抛物线。理论根

17、据:P点在以F为圆心,

18、AM

19、为半径的圆上,∴

20、PF

21、=

22、AM

23、,又将准线平移了AM的长度,∴P点到准线的距离等于

24、AM

25、。画法21.先画出定点F和定直线l,按要求画出直角坐标系;2.在直线l上取一点M(M点为动点);3.连接MF,作线段MF的中垂线;4.过M点作直线l的垂线与MF的中垂线相交于P点,将它定义为追踪点;5.先后选定P、M两点,用“作图”菜单中的“轨迹”功能,得到抛物线;6.在直线l上拖动M点,则P点的轨迹是抛物线理论根据:PM⊥准线,PM是P点到准线的距离,又

26、PF

27、是P点到焦点F的距离,P点在MF的中垂线上,所以

28、PM

29、=

30、PF

31、。画法3.1.作

32、长方形ABCD,取CD的中点O,作OH⊥CD;2.将OD平均分成n份,在每个分点作CD的垂线A1A1’,A2A2’,…;3.将DA也分成n份,连接每个分点与O点的线段OB1,OB2,…;4.将A1A1’与OB1,A2A2’与OB2,……的交点画出,用平滑的曲线依次连接对应各点,得到抛物线的一半;5.同样方法画出另一半。6.在线段OD上取一点M,作MN⊥OD,计算OM与OD的比,标记为比例因子;7.以D点为放缩中心,将A点用标记比缩放得到R点;8.连接OR,与MN交于P点;9.将P点标记为追踪点;10.把OH标记为镜面,作P点的对称点P’,同时标记为追踪点;11.在

33、OD上拖动M点,则P点和P’点的轨迹是抛物线。说明:第二步到第五步,是解析几何课本上给出的画法,我们用第六步到第十一步在几何画板上实现。三.有关抛物线的问题研究(一)抛物线的焦点弦理论根据:抛物线y2=2px的焦点F(,0),过F点的弦AB两点的纵坐标y1,y2,则y1y2=-p2,∴在抛物线上选定A点之后,可以计算出B点的纵坐标。利用它画出B点。画法:1.用焦点F和准线画一条抛物线,计算p的值,即F点到的距离;2.选中抛物线,用作图菜单中的“对象上的点”得到A点;3.从A点作准线的垂线,垂足为M,计算M点到x轴的距离;4.用y1y2=-p2,算出另一点N的纵坐标

34、y2,5.在准线上找到纵坐标为y2的B'点;6.用抛物线画法2中的方法画出B'点在抛物线上的对应点B;7.连接AB,则AB为抛物线的焦点弦;8.作AB的中点C,以C点为圆心,CA为半径作圆,此圆与准线相切;9.选中A点,在抛物线上拖动A点,发现B点始终在抛物线上,且圆C与准线相切。结论:以抛物线焦点弦为直径的圆与准线相切。(二)抛物线中过定点P(x0,y0)的弦理论根据:在抛物线y2=2px中作过定点P(x0,y0)的弦MN,设M(x1,y1),N(x2,y2),MN的中点C(x0,y0),有,两式相减得(y1+y2)(y1-y2)=2p(x1-x2),直线MPN

35、的斜率k==,∴由M、P两点求出斜率k,即可求出y0的值,这样就求得了MN的中点C,用C点作为中心,就得到了M点关于C点的对称点N。画法:1.用焦点F和准线画一条抛物线,计算p的值,即F点到的距离;2.选中抛物线,用作图菜单中的“对象上的点”得到M点;3.作直线MP,计算直线MP的斜率,记为k;4.用p,k的值计算y0=,用变换菜单将它作为“标记距离”;5.作y轴上,将原点O用标记距离平移得到D点,过D点作x轴的平行线交直线MP于C点;6.用变换菜单将C点标记为中心,以C为中心,将P点旋转180°得到N点;7.作线段MN,并隐藏直线MP,线段MN就是过定点P的弦。

36、8.在抛物

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