智慧树创新工程实践.doc

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1、准备头脑风暴的时候,不包括如下哪一项?关于头脑风暴法,说法不正确的是( )。关于头脑风暴的说法,不正确的是____________为广大网友解决网络课问题的是()A、B、扣扣C、网课带D、薇信头脑风暴的基本规则是什么?:头脑风暴在什么时候使用?组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?头脑风暴所产生的知识产权,属于:头脑风暴中,不好的表现包括:主持头脑风暴,应该做到:进行头脑风暴的游戏规则包括:进行头脑风暴的游戏规则包括:使用便签进行头脑风暴之后,属于结果展示基本步骤的是:TRIZ意译为()。TRIZ理论中“S曲线与技术进化法则”里的四个阶段

2、的顺序是()。TRIZ理论中查找“阿奇舒勒矛盾矩阵表”时需要查找“改善的参数”和()。TRIZ理论中“技术矛盾”的表述格式中“如果……,那么……,但是……”语句内“如果、TRIZ理论中,解决技术矛盾时用来表述系统性能的工程领域的通用工程参数一共有()个。TRIZ理论中最终理想解的特点可概括为()。TRIZ理论体系当中“工具部分”包含有()。TRIZ理论体系主要由()部分组成。解决物理矛盾时,有4大分离法则——空间分离、时间分离、条件分离和系统分离.TRIZ理论中“九屏幕法”的X轴和Y轴是指()。专利起源于哪个地方?下列哪个发明名称符合相

3、关规定?世界知识产权组织简称为()。下列哪个主体能作为专利申请人?某发明专利,申请日为2008年8月1日,优先权日为2007年9月1日,公布日为2009年1月10日,授权公告日为2012年3月1日。该专利权的期限届满日是哪一天?下列可以受专利法保护的对象是:我国专利法及其实施细则规定,然后确定发明和实用新型专利权的保护范围的依据是()在中国,实用新型和外观设计专利申请()我国专利申请原则不采用()以我国甲公司在中国和日本均注册了商标W,而日本的乙企业在其本国在同种商品上使用了W商标,乙企业侵犯了我国甲公司()项目的商业计划书是主要包括企

4、业履历(理念、经历、团队、股权)、财务与融资方案、_____、_____、_____、和_____。SWOT分析法中,S是_____、W是_____、O是_____、T是_____。SMART原则中,S是_____、M是_____、A是_____、R是_____、T是_____。SWOT分析法,又名_____,主要应用于_____。准备好一次电梯谈话的基本要素是_____、_____和_____。项目的商业计划书是主要包括企业履历(理念、经历、团队、股权)、财务与融资方案、_____、_____、_____、和_____。SWOT分析法

5、将与研究对象密切相关的各种主要的内部_____、_____和外部的______和____等,通过调查列举出来,并依照矩阵形式排列,然后用系统分析的思想,把各种因素相互匹配起来加以分析,从中得出一系列相应的结论,而结论通常带有一定的决策性。SMART原则为绩效考核提供______和____,使考核更加科学化、规范化,更能保证考核的公正、公开与公平。商业计划书的主要意图是_____。SMART原则主要应用于_____。商业模式创新相关的理论包括哪些?学习型组织理论除了系统思考外,还包括哪些?精益创业的反馈循环包括下面那些部分?精益创业分析流

6、程的三个步骤包括?商业模式的三类风险包括?精益创业画布分析的起点是用户开发四步法的正确顺序是关于商业模式描述正确的是?种子用户的典型特征包括关于商业模式中的产品独特价值,下列那些阐述是正确的针对用户体验设计的描述,下列何者是错误的针对产品或服务的利害关系人的描述,下列何者是错误的用户研究的方法可以应用在产品开发的不同阶段,每个阶段的使用用户研究的方法目的,下列何者是错误的人物角色(Persoa)亦称为人物志,是指针对产品/服务目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。下列何者叙述正确用户体验地图有助于规划出整个流程和系统,帮助企业定

7、位不同渠道的角色和拟定适宜的商业策略,进而实现美好且具有价值的服务体验,用户体验不只是接口设计,而是原型制作的呈现目标,下列何者不是用户体验设计包含理性思维和严谨态度,同时必须充满创意,以下何者是用户体验设计的特征?用户体验设计的首要工作是明确需求分析,不可避免的同时要考虑商业价值和用户需求,以下何者是明确需求分析的要点?以下哪个是用户体验设计的重点?用户体验设计需要做用户调研,以下哪些是主要调研对象?Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?微信红包主要利用了游戏的哪两个动机因素在克里斯·达根提出的游戏化框架体系中,《叠

8、叠乐》案例属于哪个?在心流理论中,以下哪两个是其中最重要的因素?游戏化的起源最早可以追溯到?谁第一次明确使用了Gamifciatio?游戏化目前已经在如下领域得到了应用?《叠叠乐》案例是游戏化与什么相结合的

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