智慧树创新工程实践答案2016版

智慧树创新工程实践答案2016版

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【单选题】(2分)以下说法错误的是A.移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。B.万维网是运行在互联网上的超大规模分布式系统。C.万维网的核心架构包含三个协议:HTTP、HTML、URL。D.MVC模式中的C代表Controller,包含了一个应用核心的业务逻辑与业务数据。正确答案是:D查看答案解析2【单选题】(2分)用以定位超文本文档的协议是A.IPB.URLC.HTMLD.HTTP正确答案是:B查看答案解析3【单选题】(2分)以下哪项中罗列的技术不是用于Web开发A.HTML与CSSB.JSPC.JavaScriptD.Objective-C正确答案是:D查看答案解析4【单选题】(2分)以下哪个概念扮演了数据与界面之间桥梁的作用?A.ActivityB.IntentC.AdapterD.ViewGroup正确答案是:C查看答案解析5【单选题】(2分)一个移动APP的视图具有什么结构?A.网状结构B.树状结构C.线性结构正确答案是:B查看答案解析6 【单选题】(2分)以下不属于项目的是:_____________A.每天去食堂就餐B.准备托福考试C.假期去旅行D.设定目标的减肥任务正确答案是:A查看答案解析7【多选题】(2分)项目管理的核心三要素是___________A.内容B.范围C.时间D.成本正确答案是:B,C,D查看答案解析8【单选题】(2分)本学期同学们实践项目的周期为___________A.16周B.每个星期三C.6个月D.根据项目可长可短正确答案是:A查看答案解析9【单选题】(2分)项目管理中,财务预算的理想范围是__________A.正负5%B.正负50%C.正负25%D.正负10%正确答案是:D查看答案解析10【多选题】(2分)项目的费用管理主要包括:____________A.费用估计B.费用预算C.费用审计 D.费用控制正确答案是:A,B,D查看答案解析11【单选题】(2分)第一次明确使用游戏化(Gamification)的是?A.RichardBartleB.NickPellingC.简·麦格尼格尔D.凯文·韦巴赫正确答案是:B查看答案解析12【多选题】(2分)游戏化目前已经在如下领域得到了应用?A.产品设计B.人力资源C.市场营销D.科学研究正确答案是:A,B,C,D查看答案解析13【单选题】(2分)卡内基梅隆的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与什么相结合的典型代表?A.众包B.众筹C.移动设备D.产品设计正确答案是:A查看答案解析14【多选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?A.挑战B.好奇C.控制D.PK正确答案是:A,B,C查看答案解析15【单选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,不属于集体动机的有?A.合作B.交流 C.竞争D.自尊正确答案是:B查看答案解析16【单选题】(2分)在游戏化创新设计中,首先需要做的是?A.确定商业目标B.对象分析C.内容分析D.应用效果评价正确答案是:A查看答案解析17【单选题】(2分)以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型?A.成就型玩家B.探索型玩家C.社交型玩家D.休闲型玩家正确答案是:D查看答案解析18【多选题】(2分)在克里斯·达根提出的游戏化框架中,以下哪些属于面向客户(用户)的框架?A.社交忠诚B.温和引导C.社区专家D.竞争金字塔正确答案是:A,C,D查看答案解析19【多选题】(2分)在游戏化中,PBL三元素指的是?A.点数B.徽章C.积分D.排行榜正确答案是:A,B,D仙童公司是一家______公司?A.照相器材B.儿童用品C.集成电路 D.影视产业正确C查看答案解析2分2【单选题】(2分)八大叛逆逃离的是谁的公司?A.约翰·巴丁B.威廉·肖克利C.华特·布拉顿D.杰克.基尔比正确B查看答案解析2分3【多选题】(2分)Intel公司的主要创始人有A.罗伯特·诺依斯B.高登·摩尔C.查理·史波克D.埃隆?马斯克正确答案是:A,B查看答案解析4【单选题】(2分)iCAN指的是?A.国际大学生创新创业大赛B.电信广告C.奥巴马竞选口号D.苹果公司的产品正确答案是:A查看答案解析5【单选题】(2分)“硅谷”一词的来源依据A.当地名人B.地理特点C.产业特色D.政府命名正确答案是:C查看答案解析 6【多选题】(2分)创新的特质是A.有价值B.差异性C.可行性D.高仿正确答案是:A,B,C查看答案解析7【单选题】(2分)创新的核心价值是A.开创性B.高附加值C.可重复性D.可推广性正确答案是:A查看答案解析8【多选题】(2分)拓展想象力的重要性A.举一反三B.互相启发C.发现问题D.创造新事物正确答案是:A,B,C,D查看答案解析9【多选题】(2分)限制创新思维的主要因素A.地域B.学历C.文理科D.生活习惯E.宗教信仰F.标准答案正确答案是:A,B,C,F查看答案解析10【单选题】(2分)打开创新思维的最有效途径 A.看名人传记B.参加社团活动C.学科竞赛D.听讲座报告E.动手实践正确答案是:E查看答案解析11【多选题】(2分)衡量一个目标是不是恰当,依据是______________A.Specific具体的B.Measureable可以衡量的C.Achievable可以实现可以达到的D.Related相关的,就是和业务相关E.Timebased时限性正确答案是:A,B,C,D,E查看答案解析12【单选题】(2分)头脑风暴的流程中,不包括____________A.申请批准B.确认问题C.组织人员D.准备会场E.整理讨论内容F.会后评价正确答案是:A查看答案解析13【单选题】(2分)创新四步法中,不包括______________A.发掘需求B.头脑风暴C.寻找创意D.快速建模E.实施创新正确答案是:B查看答案解析14【单选题】(2分)组织一次头脑风暴的最佳人数是____________ A.2人B.15人C.8人D.50人正确答案是:C查看答案解析15【多选题】(2分)头脑风暴可期待产生好主意的最佳时间是_____________A.15分钟B.120分钟C.第二次头脑风暴的时候D.45分钟正确答案是:A,D查看答案解析16【单选题】(2分)创新设计思维是A.以人为本的学科B.一套创新的方法论C.创新可以流程化D.前三者都是正确答案是:D查看答案解析17【单选题】(2分)创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A.构思B.生产C.启发D.实施正确答案是:B查看答案解析18【单选题】(2分)创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是A.理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;B.范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;C.主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D.挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;正确答案是:A 查看答案解析19【单选题】(2分)创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素A.开放且善于思考的方法;B.以市场价值为导向;C.相互关联的迭代流程;D.以最终客户为中心;正确答案是:B查看答案解析20【单选题】(2分)创新的四大类型,正确的是A.变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;B.政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C.技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D.变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;正确答案是:A1【单选题】(2分)市场营销的核心是A.生产B.交换C.促销D.分配正确答案是:B查看答案解析2【单选题】(2分)市场细分存在的客观依据是 A.产品B.价格C.需求偏好D.细分正确答案是:C查看答案解析3【单选题】(2分)生产者——批发商——零售商——消费者称为A.一阶渠道B.二阶渠道C.三阶渠道D.四阶渠道正确答案是:B查看答案解析4【单选题】(2分)渠道长度是指产品从生产领域流转到消费领域过程中所经过的()的数量A.渠道类型 B.同类型中间商C.商储运服务商D.不同类型中间正确答案是:C查看答案解析5【单选题】(2分)在市场营销中,能最大限度刺激销售人员积极性的激励方法是A.固定薪金加奖励B.固定工资C.浮动工资D.佣金制正确A查看答案解析2分6【多选题】(2分)创新企业的特质是A.独创技术B.独创商业模式 C.独创服务D.创新主意正确答案是:A,B,C查看答案解析7【单选题】(2分)颠覆性创新的核心价值是A.开创性B.高附加值C.可重复性D.可推广性正确答案是:A查看答案解析8【多选题】(2分)创业者的核心素质A.自信B.坚持C.梦想D. 博爱正确答案是:A,B,C查看答案解析9【多选题】(2分)创业合伙人的主要因素A.价值观相同B.能力互补C.性格互补D.生活习惯接近正确答案是:A,B,C查看答案解析10【多选题】(2分)国际上创新创业最活跃的地区A.美国硅谷B.日本东京C.中国深圳D.以色列特拉维夫正确答案是:A,C,D查看答案解析 11【单选题】(2分)如下哪项工作是演讲和表达之前必须准备的?A.准备演讲稿B.多次模拟训练C.了解听众正确答案是:C查看答案解析12【单选题】(2分)表达一个问题,最基本的要求是什么?A.从自己的角度表达自己的观点B.通过多种的渲染打动听者C.站在听者的角度表达自己的观点正确C查看答案解析2分13【单选题】(2分)下列哪一项不属于金字塔原理的内容?A.叙述行文要注意修辞,做到尽可能到打动别人B.描述要按照由总到分、由抽象到具体的逻辑C. 最好按照食物的自然类别、自然次序安排描述正确答案是:A查看答案解析14【单选题】(2分)下列哪项是演讲能够感动听众的关键?A.知识结构上的嫁接B.观念观点上的一致C.情感上的一致与认同正确答案是:C查看答案解析15【单选题】(2分)下列哪项能力无法通过训练得到提升?A.向听者描述清楚自己观点的能力B.通过演讲感动对方,获得对方支持的能力C.表达与演讲的相关能力都可以通过训练提升正确答案是:C【多选题】(2分)商业模式创新相关的理论包括哪些?A.精益思想B.学习型组织C.用户开发D.敏捷开发正确答案是:A,B,C,D查看答案解析 2【多选题】(2分)学习型组织理论除了系统思考外,还包括哪些?A.自我修炼B.改善心智模式C.团队学习D.共同愿景正确答案是:A,B,C,D查看答案解析3【多选题】(2分)精益创业的反馈循环包括下面那些部分?A.概念B.产品C.数据D.创新正确答案是:A,B,C查看答案解析4【多选题】(2分)精益创业分析流程的三个步骤包括?A.把商业计划刻画出来;B.找出商业计划中风险最高的部分;C.对计划进行系统测试;D.快速增长正确答案是:A,B,C查看答案解析5【多选题】(2分)商业模式的三类风险包括?A.用户风险B.产品风险C.市场风险D.用人风险正确答案是:A,B,C查看答案解析6【单选题】(2分)精益创业画布分析的起点是A.用户细分 B.关键资源C.收入模型D.门槛优势正确答案是:A查看答案解析7【单选题】(2分)用户开发四步法的正确顺序是A.用户探索、用户验证、用户生成、公司运营;B.用户验证、用户生成、公司运营、用户探索;C.公司运营、用户探索、用户验证、用户生成;D.公司运营、用户生成、用户探索、用户验证。正确答案是:A查看答案解析8【多选题】(2分)工业设计的主要分类一般包括哪些?A.产品设计B.环境设计C.传播设计D.设计管理正确答案是:A,B,C,D查看答案解析9【多选题】(2分)工业设计是为_____、_____、_____以及它们在整个生命周期中构成的一种创造性的活动。A.产品B.设计师C.过程D.服务正确答案是:A,C,D查看答案解析10【单选题】(2分)工业设计起源于哪个国家?A.美国B.英国C.德国D.日本 正确答案是:C查看答案解析11【多选题】(2分)国际工业设计界著名的奖项有哪些?A.红星奖B.红点奖C.iF设计奖D.CES大奖正确答案是:B,C查看答案解析12【多选题】(2分)工业设计的基本原则有哪些?A.艺术与技术的统一;B.遵循自然与客观的法则;C.按照市场和价格法则;D.目的是人而不是产品。正确答案是:A,B,D查看答案解析13【单选题】(2分)针对用户体验设计的描述,下列何者是错误的?A.好的用户体验所需要的不仅仅是表面上的内容,是需要不同领域专家们的参与。B.阐述设计师们如何转变角色、组建团队,并运用一系列方法来提升用户价值。C.鼓励设计师提高用户体验的质量,方法背后的逻辑就是复杂严谨。D.展示团队可以运用户体验设计方法,提出一个简要的设计活动,以使读者理解不同用户的语境。正确答案是:C查看答案解析14【单选题】(2分)针对产品或服务的利害关系人的描述,下列何者是错误的?A.每个项目都有利害关系人,显然客户是最大的一个。B.能够影响项目的利益相关者都是有权操控项目的人。C.如果利害关系人太晚被甄别出来,对设计流程来说并不会有影响。D.对利害关系人进行识别和分级,可以把主要利益相关者和设计团队放在一起,并建立一个影响或利益网络。正确答案是:C查看答案解析 15【单选题】(2分)用户研究的方法可以应用在产品开发的不同阶段,每个阶段的使用用户研究的方法目的,下列何者是错误的?A.产品概念发想阶段,是用来明确用户需求。B.原形设计阶段,为了明确目标用户、方案目标。C.技术开发阶段,来验证产品功能和评估产品功效。D.产品发布上市阶段,挖掘新的用户特征。正确答案是:D查看答案解析16【单选题】(2分)人物角色(Persona)亦称为人物志,是指针对产品/服务目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。下列何者叙述正确?A.对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计。B.是细分用户的,主要获取用户目标、行为、观点的列表。C.是多数用户的,根据目标、使用周期、行为和观点的组合等来划分用户群。D.是真实用户的,创建人物角色的多寡与粒度是根据内部需求。正确答案是:A查看答案解析17【单选题】(2分)用户体验地图有助于规划出整个流程和系统,帮助企业定位不同渠道的角色和拟定适宜的商业策略,进而实现美好且具有价值的服务体验,用户体验不只是接口设计,而是()A.用户、机器、环境三者的系统设计B.用户、机器、企业三者的系统设计C.企业、机器、环境三者的系统设计D.用户、企业、环境三者的系统设计正确答案是:A查看答案解析18【单选题】(2分)原型制作的呈现目标,下列何者不是?A.让生产者能在原型中看到概念的规格、制作标准或流程证明。B.让产品设计者计算产品成本。C.让视觉设计者找出可视化灵感或进行外观或材质的设计。D.让使用者看到需要性与适用性。正确答案是:B查看答案解析 19【多选题】(2分)知识产权通常包括哪些?A.论文B.专利C.软件著作权D.商标正确答案是:B,C,D查看答案解析20【多选题】(2分)商标,用于区别商品或服务来源的,由文字、图形、字母、数字、、、组合,或上述要素的组合。A.声音B.颜色C.三维标志D.动漫正确答案是:A,B,C查看答案解析21【单选题】(2分)专利起源于哪个地方?A.美洲B.欧洲C.亚洲D.澳洲E.非洲正确答案是:B查看答案解析22【多选题】(2分)《中华人民共和国标准化法》将中国标准分为国家标准、、、。A.团体标准B.行业标准C.地方标准D.企业标准正确答案是:B,C,D感谢贴吧网友的前五章分答案分享!下面考试只答了75分,大家将就抄抄啦!创新工程实践教程考试 名称创新工程实践对应章节成绩类型分数制截止时间2016-06-1423:59题目数40总分数100说明:特别提醒:考试时间为2个小时。请开启考试后,在2个小时内连续做完,中间不可退出登录。中间退出考试、退出登陆或者在2个小时内尚未完成者,系统到时将自动提交试卷,不可再次进入答题。提示:选择题选项顺序为随机排列,若要核对答案,请以选项内容为准第1部分总题数:201【单选题】(3分)八大叛逆逃离的是谁的公司?A.约翰·巴丁B.威廉•肖克利C.华特•布拉顿D.杰克.基尔比2【单选题】(3分)iCAN指的是?A.奥巴马竞选口号B.苹果公司的产品C.国际大学生创新创业大赛D.电信广告3【单选题】(3分)创新的核心价值是?A.可重复性B.高附加值C.开创性D.可推广性4【单选题】(3分)创新设计思维是指?A.创新可以流程化B.以人为本的学科C.一套创新的方法论D.前三者都是5【单选题】(3分)创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是:A.挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计B.理解、观察、总结、构思、沟通、实施C.主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施D.范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施6【单选题】(3分) 头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项?A.确认问题B.准备会场C.组织人员D.申请批准7【单选题】(3分)组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?A.50人B.8人C.2人D.15人8【单选题】(3分)项目管理中,财务预算的理想范围是:A.正负25%B.正负10%C.正负50%D.不能超过预算9【单选题】(3分)第一次明确使用游戏化(Gamification)的是谁?A.RichardBartleB.凯文•韦巴赫C.NickPellingD.简·麦格尼格尔10【单选题】(3分)卡内基梅隆大学的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与相结合的典型代表?A.移动设备B.众包C.众筹D.产品设计11【单选题】(3分)以下哪种编程语言不是专门用于Web开发的?A.JSPB.Objective-CC.HTML与CSSD.JavaScript12【单选题】(3分)以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型?A.社交型玩家 B.休闲型玩家C.成就型玩家D.探索型玩家13【单选题】(3分)精益创业画布分析的起点是:A.收入模型B.门槛优势C.用户细分D.关键资源14【单选题】(3分)颠覆性创新的核心价值是:A.开创性B.高附加值C.可推广性D.可重复性15【单选题】(3分)针对产品或服务的利益相关者的描述,下列哪一种是错误的?A.对利益相关者进行识别和分级,可以把主要利益相关者和设计团队放在一起,并建立一个影响或利益网络B.每个项目都有利益相关者,显然客户是最大的一个C.能够影响项目的利益相关者都是有权操控项目的人D.如果利益相关者太晚被甄别出来,对设计流程来说并不会有影响16【单选题】(3分)人物角色(Persona)亦称为人物志,是指针对产品/服务目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。下列何者叙述正确?A.是真实用户的,创建人物角色的多寡与粒度是根据内部需求。B.是细分用户的,主要获取用户目标、行为、观点的列表。C.对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计。D.是多数用户的,根据目标、使用周期、行为和观点等组合划分用户群。17【单选题】(3分)渠道长度是指产品从生产领域流转到消费领域过程中所经过的()的数量。A.渠道类型B.商储运服务商C.不同类型中间D.同类型中间商18【单选题】(3分)市场细分存在的客观依据是: A.需求偏好B.产品C.价格D.细分19【单选题】(3分)马斯洛需求金字塔的顶端是哪种需求?A.自我实现B.安全需求C.生理需求D.社交需求20【单选题】(3分)下图属于如下哪一类设计原则?QQ截图20160601092257.jpgA.修辞法B.肌理法C.轮廓法D.动词法则第2部分总题数:1521【多选题】(2分)拓展想象力的重要性有哪些?A.发现问题B.互相启发C.举一反三D.创造新事物22【多选题】(2分)项目管理的核心三要素是哪三项?A.时间B.内容C.范围D.成本23【多选题】(2分)在游戏化中,PBL三元素指的是?A.点数B.排行榜C.徽章D.积分24【多选题】(2分)精益创业的反馈循环包括下面那些部分? A.数据B.概念C.产品D.创新25【多选题】(2分)精益创业分析流程的三个步骤包括?A.把商业计划刻画出来B.快速增长C.对计划进行系统测试D.找出商业计划中风险最高的部分26【多选题】(2分)工业设计是为、、以及它们在整个生命周期中构成的一种创造性的活动。A.过程B.产品C.设计师D.服务27【多选题】(2分)知识产权通常包括哪些?A.专利B.论文C.商标D.软件著作权28【多选题】(2分)《中华人民共和国标准化法》将中国标准分为国家标准、、、。A.团体标准B.地方标准C.企业标准D.行业标准29【多选题】(2分)创新企业的特质是:A.独创技术B.独创服务C.独创商业模式D.创新主意30【多选题】(2分)创新包括哪些不同等级的创新?A.渐进式创新B.机会性填补创新 C.独创颠覆创新D.沿袭式创新31【多选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?A.PKB.挑战C.好奇D.控制32【多选题】(2分)电子系统的典型架构包括哪些核心要素?A.使用说明书B.电源与信号源C.负载D.核心功能电路33【多选题】(2分)关于单片计算机,下列描述中正确的是:A.所谓单片计算机,就是把整个计算机机箱做成很薄很薄的形状B.单片机内部“麻雀虽小,五脏俱全”,有丰富的资源C.可以改变单片机一些管脚的电压,向它传递指令,来控制它的运行D.单片机中可以运行程序,以实现多种功能34【多选题】(2分)项目的费用管理主要包括哪些?A.费用审计B.费用估计C.费用控制D.费用预算35【多选题】(2分)国际工业设计界著名的奖项有哪些?A.CES大奖B.iF设计奖C.红星奖D.红点奖第3部分总题数:536【单选题】(2分)项目申请知识产权和发表成果的一般顺序是先申请专利再发表论文,你认为对还是错?A.对B.错37 【单选题】(2分)第一原理法则的黄金圈法则是由外及里,先问是什么再问为什么,你认为对还是错?A.对B.错38【单选题】(2分)游戏化创新设计的主要目的就是让事情变得更有趣,激发人们参与动机,你认为对还错?A.错B.对39【单选题】(2分)项目是指为完成某独特的产品或者服务所做的一次性努力,因此去食堂就餐可以看作一个项目,你认为是对还是错?A.错B.对40【单选题】(2分)移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸,你认为是对还是错?A.错B.对关于智慧树网站地图联系我们诚聘英才版权说明Copyright©2003-2016Zhihuishu.Allrightsreserved.沪ICP备10007183号-5

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