EDA电子琴课程设计-基于EDA的简单电子琴电路的设计

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1、基于EDA的简单电子琴电路的设计1.1课程设计目的本课程设计主要是基于VHDL文本输入法设计乐曲演奏电路,该系统基于计算机中时钟分频器的原理,采用自顶向下的设计方法来实现,通过按键输入来控制音响或者自动演奏已存入的歌曲。系统由乐曲自动演奏模块、音调发生模块和数控分频模块三个部分组成。系统实现是用硬件描述语言VHDL按模块化方式进行设计,然后进行编程、时序仿真、电路功能验证,奏出美妙的乐曲(当然由于条件限制,暂不进行功能验证,只进行编程和时序仿真)。该设计最重要的一点就是通过按键控制不同的音调发生,每一个音调对应不同的频率,从而输出对应频率的声音。1.2课程设计内容(1)设计一个简易的八音符电子

2、琴,它可通过按键输入来控制音响。(2)系统演奏时可以选择是手动演奏(由键盘输入)还是自动演奏已存入的乐曲。(3)能够自动演奏多首乐曲,且乐曲可重复演奏。1.3课程设计原理本课程设计目的在于灵活运用EDA技术编程实现一个简易电子琴的乐曲演奏,它要求在实验箱上构造一个电子琴电路,不同的音阶对应不同频率的正弦波。按下每个代表不同音阶的按键时,能够发出对应频率的声音。故系统可分为乐曲自动演奏模块(AUTO)、音调发生模块(TONE)和数控分频模块(FENPIN)三部分。系统的整体组装设计原理图如图1-1所示。图1-1系统的整体组装设计原理图由于设计分模块组成,每个单独的模块都是一个完整的源程序,分别实

3、现不同性质的功能,但是每个模块又是紧密关联的,前一个模块的输出很可能是后一模块的输入。如AUTO模块的音符信号输出就是TONE模块的音符信号输入。另外,时钟脉冲信号在本课程设计中用的最多,用处也最大,一般情况下时钟信号处上升沿有效,判断和控制各个计数器计数多少。2简易电子琴的设计过程根据系统设计要求,系统该系统基于计算机中时钟分频器的原理,设计采用自顶向下的设计方法,通过按键输入来控制音响或者自动演奏已存入的歌曲。它由乐曲自动演奏模块、音调发生模块和数控分频模块三部分组成。2.1乐曲自动演奏模块乐曲自动演奏模块的作用是产生8位发生控制输入信号。当进行自动演奏时,由存储在此模块的8位二进制数作为

4、发声控制输入,从而自动演奏乐曲。该模块的VHDL源程序主要由3个工作进程组成,分别为PULSE0,MUSIC和COM1。PULSE0的作用是根据键盘输入(自动演奏)的值(0或1)来判断计数器COUNT以及脉冲CLK2的输出值。部分源程序如下:PULSE0:PROCESS(CLK,AUTO)--工作进程开始VARIABLECOUNT:INTEGERRANGE0TO8;--定义计数器变量,值从0到8IFAUTO='1'THEN--键盘输入为1COUNT:=0;CLK2<='0';--计数器值指0,时钟信号为0ELSIF(CLK'EVENTANDCLK='1')THEN--时钟输入信号为1COUNT

5、:=COUNT+1;--计数器加1当确定了时钟信号输出的值后,在第二个PROCESS中就可以由它控制8位发声控制输入信号了。即CLK2的值为0时,COUNT0为1。最后的COM1便是由前两个PROCESS所确定的COUNT0、AUTO和键盘输入信号值INDEX2将8位的二进制数转化为音符信号的输出,达到自动演奏的目的。部分源程序如下:IFAUTO='0'THENCASECOUNT0ISWHEN0=>INDEX0<="00000100";--3WHEN4=>INDEX0<="00010000";--5该模块最主要的用途就是将输入二进制数转化为发声控制输入,是产生音符的重要步骤,AUTO模块的源程

6、序符号编辑图如图3-1。图3-1AUTO模块的符号编辑图2.1.1乐曲演奏模块文本程序:--程序名称:AUTO.VHD--程序功能:采用VHDL语言编程产生8位发声控制输入信号。--电子班张目(12007243818)--LIBRARYIEEE;USEIEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;USEIEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;USEIEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;ENTITYAUTOISPORT(CLK:INSTD_LOGIC;--系统时钟信号AUTO:INSTD_LOGIC;--键盘输入/自动演奏CLK2:BUFFERSTD_LOGIC;-

7、-时钟输出INDEX2:INSTD_LOGIC_VECTOR(7DOWNTO0);--键盘输入信号INDEX0:OUTSTD_LOGIC_VECTOR(7DOWNTO0));--音符信号输出ENDAUTO;ARCHITECTUREBEHAVIORALOFAUTOISSIGNALCOUNT0:INTEGERRANGE0TO31;--定义信号计数器,有32个信号元素BEGINPULSE0:PROCES

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