如何让动画越做越简单

如何让动画越做越简单

ID:37436315

大小:224.50 KB

页数:11页

时间:2019-05-23

如何让动画越做越简单_第1页
如何让动画越做越简单_第2页
如何让动画越做越简单_第3页
如何让动画越做越简单_第4页
如何让动画越做越简单_第5页
资源描述:

《如何让动画越做越简单》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、如何让动画越做越简单?关于素材有很多学生会问我相同的问题:“老师,我能把一个动作想出来,但是一进电脑就一片空白,无从下手!”“Ok!你想做什么动作?”“我想做一个扔棒球的动作!”“你看过职业棒球运动员扔棒球吗?”“我从小就学打棒球,我很清楚这个动作的要领!”“很好,我还是建议你去看一下,动画师观察的角度和运动员关注的角度是不一样的!”我通常都会要求学生在要制作一个动作之前去找到参考素材,永远不要编造、感觉、想象出一个动作,因为没有现实依据,本身就不可信。记住一句话——感觉通常都不准,尤其是初学者。去找一段素材并不是难事,也不是什么丢人的事。你可以去拍摄、可以去表演、可

2、以去下载,,有太多的方法可以得到素材,一定要善用你的素材!最好能为自己准备一个动作素材库,以备不时之需!计划场景(SencePlanning)有了素材,我们就需要从这些素材里提取我们可以用的东西并且把它进行艺术的加工,就好像素材是我们的矿石,我们需要用这些矿石进行冶炼、加工成我们所需要的铁一样!炼铁有成熟的工艺流程,动画也一样。那动画师们都是如何提取动作的呢?又如何把这些动作加工呢?我们用一个简单的例子就可以把这个工序阐述清楚了!首先,分析素材中的关键张!注意!关键张和原画的概念是很多人容易搞糊涂的,原画的范畴很广,但是关键张只有一种解释,那就是叙述故事的画,也是最重

3、要的画,不管你是用二维还是三维还是其它方式做动画,都要先去设计这些画。(关于原画的定义我们后面再说)在这里,我建议大家在纸上进行计划场景的工作,因为你可以全身心的投入到设计中,不会被那些什么旋转轴什么权重乱七八糟的东西搞得你三心二意,并且不要担心画得难看,我们动画师画点小火柴棍只是为自己找思路,谁在意你画得好看不好看呢?也许你还可以画得比我好看一些!但是在画的时候一定要去想,动作是怎样衔接的,左手还是右手?左脚还是右脚,,,,不要去考虑工具,不要去考虑别人的看法,不要去被一些不该有的想法左右,在这个时刻,你的脑子里面只有动作的每一个关键张,你如果能做这一步,你就有了成

4、为优秀动画师的潜质!能让人继续下去很大一部分动力是得到别人的肯定,或者说是成就感,如果你没有学过美术,绘画对你来说可能就是“举笔为坚”,但画这种火柴棍用不了太多的美术知识,去学习吧,一辈子就学一次,一次就把它搞定,可以受用一辈子!那些每天沉迷于软件功能和将希望寄托于软件能帮你实现一切的同学们,拿起你的画笔!一起画小人吧,你可以在课本上画,把老师的声音当成背景音乐,发挥你的才华,,从椅子上站起来关于表演这是一个动画师们永恒的话题,从椅子上站起来似乎并不是很难的事情,但是表演什么?怎么表演?表演完了我们应该得到什么?也许大部分的初学者都无法回答这几个问题,那如果不清楚,我

5、们从椅子上站起来干嘛呢?扭扭捏捏做了一堆怪动作只因为老师说要去表演,噢,不,在表演的时候我们应该通过它得到一些东西,这样才能让表演变得有意义,让表演更有目的性!这种目的更能让我们认真的去表演,表演的目的绝不仅仅是一些“达人”所谓的找“感觉”!通过计划场景,我们可以得到一些关键张,但是有这些关键张是不足以形成动画的,它们还需要按照一定得时间顺序排列起来才能动!那这个时间怎么来?为什么这个姿势要放在91帧?为什么这两个姿势之间需要7帧的时间?表演吧,把你设计出的动作表演一遍,然后通过录像去找出关键张,你还能得到一个额外的赠品,那就是关键张之间真实的时间长度!我们可以加快,

6、也可以减慢,但在加工之前,我们必须得有一个标准的时间,如果你不是老鸟的话,尽量通过实拍和素材去获得标准时间,还是那句话——感觉通常都不准!框架(Blocking)在这里,我将向大家演示一段简短的跳跃动画的制作过程,一定要记住前面所讲的步骤,那些工作都需要在开始制作之前就要找到,那些才是你制作的思路,如果没有想好就开始打开MAYA,我相信你和很多迷信软件的人一样——无从下手。当然,等你熟练以后你也可以边做边去找这些东西,但是我建议在初学的时候还是一步一步的来,因为在教学过程中我发现学生最大的弱点不是不知道这些东西,而是无法同时照顾这些东西,不是漏这个就是丢那个,所以,一

7、步一个脚印,踩实咯,比什么都强,这就是最笨的办法,也是最快的办法。框架(Blocking)是我们开始制作的第一道工序,需要的原料就是关键张和时间,跟做好一盘好菜一样,要有先后,不要把顺序搞错。你机器上的是什么版本没关系,只要能打开norman.mb就可以!动画中最重要的事当动画进行到这一阶段,我们已经能够得到初步的效果,这时候的动画曲线还是步进(Step)模式,无法形成流畅的动画,那如何深入就是放在我们眼前的一个问题。有一个知名动画师说过,动画中的姿势固然重要,但不是最重要的,最重要的是这些姿势如何过渡。那在这里,我们就要引入下一个非常重要的概念——

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。