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1、看《使命召唤OL》全球内测新角色多亮点10月24日,《使命召唤OL》(简称CODOL)“精英行动”全球内测正式启动,在公布全新LOGO的同时,新版本也正式与内测玩家见面。此次内测新版,在原封测版本基础上,增添了大量全新内容,并对此前版本已有内容,如UI界面,部分武器的持枪手感等细节进行了优化,在画质表现上也有了更进一步的提升,可谓亮点颇多。【崭新角色,彰显本地化决心】  在内测新版的众多更新内容当中,两大阵营共计6名新角色的加入,无疑是最令玩家所期待的。CODOL,作为风靡全球的COD系列的正统网游续作,其由COD开发商动视暴雪亲自操刀的研发背景,虽然确保了产品品质的高水准

2、,但同时也令部分国内玩家一度为本作游戏的本地化,以及本土玩家的接受程度有所担心。而此次内测版本新增角色中,“141特遣队”阵营的“武僧”,与“暗影军团”阵营的“橡木”均为亚洲面孔。显而易见,CODOL作为一款在中国市场首发的网游产品,在不改变COD系列传统风格的前提下,为迎合本地玩家喜好,从游戏内容,到用户习惯等细节层面进行大量本地化改良的决心将是坚定不移的——这一点,从亚洲人形象的士兵首次在COD系列里以主人公身份登场便可见一斑。当然,此次新登场的亚洲人形象角色,仅仅只是CODOL本地化工作的冰山一角,随着未来版本的不断更迭,游戏中必定还将有更多专为中国玩家量身定制的内容

3、不断加入。【地图更新,崭新地图+经典回归】  除新角色外,全新地图的亮相,无疑是内测版本增补内容的另一核心。此次版本新增的三张战场地图,包括一张全新地图“货轮”,以及两张曾在早期封测中出现过,经调整重制后回归的经典地图“遗忘之城”与“交叉火力”。  新图“货轮”整体上呈现为狭长地形,并拥有复杂多变的进攻线路与优势火力点,四通八达的甲板区域则更让这里变成了短兵相接的“肉搏”战场,热衷在混战里采用近身刀杀的玩家将可以在这里尽情发挥自己的偷袭能力,而喜欢直接射击的玩家,在这里也必定更加得心应手。相应的,初次接触CODOL,尚未完全适应机械瞄准的传统FPS网游用户,也完全可以通过在

4、该地图上的练习,来熟悉CODOL的作战风格。而重制后回归的“遗忘之城”与“交叉火力”,则是两张明暗度与地形风格相差迥异的经典场景。“遗忘之城”呈完全对称布局,对峙双方将在以狙击为主的远程打击与潜伏突击当中展现各自实力;“交叉火力”是典型的城市巷战格局,遍布于地图各处的多层建筑,将构建起拥有丰富地形高差的立体空间战场,狭长的街巷、开阔的路口区域,与危机四伏的后巷暗道等多元地形元素,将这里变成了潜伏与暗杀的绝佳场所。【全面优化,画质提升UI更大气】  除新增内容外,画质细节的提升,技能图标与主界面等UI细节的改进甚至是完全替换,则无疑是此次内测版本带给玩家的另一惊喜。  新版本

5、的CODOL,在经过了全面的性能优化后,开放了更多的画面特效细节,并在枪械和人物建模上采用了更高的精度,使得同等画质参数下的实际画面表现比之过往版本有了显著改善。从第一人称持枪时的材质细节,到地形场景中的种种纹理呈现,以及跳雷、手雷等特殊武器的爆破效果,均有明显提升。 综上所述,全球内测版本的CODOL在给老玩家带来不少惊喜的同时,也会为初次接触该产品,甚至是初次接触COD系列作品的新人以更加便捷、更易上手的初始印象。对于CODOL这样一款源于家用机、单机系列大作的FPS网游来说,这样的产品开发理念,无疑将为其后续的版本内容推出打开一个良好的局面。

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