独立开发者如何把一款死掉的游戏做活

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时间:2019-07-14

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1、独立开发者:如何把一款死掉的游戏做活GameLook报道/随着游戏市场规模的增长,狗刨网对以下信息做了分析随着游戏市场的竞争力也越来越大。作为独立开发者,如果游戏发布之后只卖出去127份,可能很多人都觉得这游戏死定了,而最近小编在海外一个博客中看到,一个小团队的游戏在遭遇了这样的打击之后,不到一年的时间里就把销量增长到了11万份以上,下面我们不妨看看这个小团队到底经历了什么样的曲折,又做了什么样的对策,请看GameLook编译的内容:出师不利和意外惊喜一年之前,我们把《伊森:陨石猎人》(Ethan:MeteorHunter)发布到了PC(非Steam平台)和PlaySt

2、ation3(自发行)平台,而且当时可能很多人都记得,这款游戏并不算是真正的成功,发布的时候在PC平台只卖出127份,然而,我们真正成功的其实是对这款产品的事后总结。这里,GameLook先为这款游戏做下简单的介绍:《伊森:陨石猎人》由独立工作室SeavenStudio研发,是一款加入了微操作的2D解谜过关类游戏,从表现形式上看比较类似于《雷曼丛林探险》,但两者不同的是,《伊森:陨石猎人》增加了玩家操作的需求,在每个跳跃平台的最后,都需要玩家进行操作,比如嫁接桥梁等等,可以说是一款‘动作跑酷’。那篇博文引起了很多人的响应,而且我们也得到了很多的反馈,我们的网站有150多

3、条回复,在Reddit有超过一千条回复。我们甚至把它做成了在Reddit的首页,这也是我们自己都没有想到的。后来TotalBiscuit(欧美知名电竞解说)把这个博文发了Twitter,然后我们的网站瞬间崩溃了…我们还在Gamasutra社区得到了反馈,由于我们是法国公司,所以法国游戏媒体进行了关注,不过当时没有国际媒体谈论(除了Joystiq之外),这件事真的是一次Twitter事件。可能说到这里,大多数的人会猜测,是不是在这个事件之后‘有大量的人购买了这款游戏’呢?答案是否定的。然而,我们当时的Greenlight页面的确爆掉了,所以在这次Twitter事件之后,我

4、们的产品过了一个月才通过审核登录Steam。在这里非常要感谢所有人,有了首次发布失败之后的反馈,我们认为发布到Steam平台是新的机会,是该游戏一个全新的开始。我们在Reddit网站问Steam发布页面应该使用哪个图片,随后取得了非常好的效果,有2500条评论和32万次浏览,有了这些,我们希望事情会进展的顺利一些。不得已的决定在2013年12月的时候,我们还非常困难,因为我们当时没有想到游戏在PC和PlayStation3平台的首发销售量会这么少。所以我们的合伙人PlugInDigital建议我们参加促销礼包的方式帮产品在Greenlight获得通过并且可以顺便拿回一些

5、资金。我们并不喜欢这么做,因为当时的游戏发布才过去2个月,降价促销让我们很难过,但我们却没有别的选择。体上来说,我们目前参加了4各促销礼包,我们今年4月还在PlayStationVita发布了这款游戏,至今天为止,我们的这款游戏在PC、PlayStationVita以及PlayStation3平台一共销售了超过11万(112567)份。这对于我们来说实在是太好了,比去年加起来的127份多太多了不是吗?希望我们明年可以获得更好的成绩。游戏的测试和修改可能从技术上来说,InsideMyRadio中音乐和声音是首要的,而非艺术,都在玩法之前。而平均来看,人们在Steam页面平

6、均每人只停留17秒,他们通常会看看截图,简短看看游戏描述。我们这款游戏的美术几乎把这款游戏扼杀掉了,所以我们试图避免这样的悲剧。然而,对于我们的核心玩家来说,玩法依然是重要的,但那么就有了冲突,我们必须在声音、美术和玩法方面三选一。在2013年12月的时候,我们就和InsideMyRadio合作了,同时我们发布了游戏总结。我们当时的做法是在还没有宣布游戏发布的时候就给玩家们看游戏,我们对游戏进行了测试,包括美术、游戏本身以及发布等事情。我们在本地的游戏活动上进行了展示,然后听取意见之后改进,然后宣布修改后的游戏。我们还在Steam平台进行了测试,玩家们的反应不一,有些人

7、说喜欢游戏的节奏,还有人喜欢游戏的玩法,再次验证了我们的交流,这款游戏最特别的是游戏的节奏。除开《伊森》这款游戏没有艺术吸引力之外,我们的确没能展示出游戏的特别之处。在宣传视频中,直到34秒钟才出现重要的内容,但这实在有点晚。现在来看,在InsideMyRadio平台推出一个有节奏的平台冒险游戏,那么你做的所有事都围绕着把音乐做活为首选任务。做好第一印象、第一感觉我们的游戏并不简单,但也没有到特别困难的地步,只是很难精通而已。从Steam的排行榜上,我们发现在完成了游戏教学的所有玩家当中,只有7%的人开启了第二个世界,游戏总共只有50关,

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