PROE共享数据

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1、创建发布几何特征1.单击“插入”(Insert)>“共享数据”(SharedData)>“发布几何”(PublishGeometry)。“发布几何”(PublishGeometry)对话框打开。2.列出的第一个元素是“名称”(Name)。缺省时,“发布几何”特征被命名为“PUBGEOM_x”,其中“x”是一个整数。要重新命名“发布几何”特征,单击“名称”(Name),然后单击“定义”(Define),输入新名称。这与以下操作结果相同:从模型树中选择“发布几何”特征,然后右键单击鼠标并选择“重命名”(Rename),指定新的名称。这将允许“按名

2、称”来选取“发布几何”特征,并按此名称将其在“模型树”中列出。注意:只有在初始创建时,才能改变“发布几何”特征的“名称”(Name)字段。特征重新定义后就不能改变。要改变现有“发布几何”特征的名称,必须在模型树中右键单击鼠标,然后单击“重命名”(Rename),或者单击“编辑”(Edit)>“设置”(SetUp)>“名称”(Name)>“特征”(Feature)。3.单击一个元素,然后单击“定义”(Define)。然后选择指定类型的参照。与“复制几何”和“外部复制几何”特征不同,“发布几何”不列出发布几何参照元素-“发布几何”特征不能参照其它

3、“发布几何”特征。所有元素都是可选的,但是要完成“发布几何”特征,必须至少定义以下参照元素之一:o曲面参照-选取要添加的曲面。o边参照-选取要添加的边。o曲线参照-选取要添加的曲线。o杂项参照-选取各种参照特征。4.单击“确定”(OK),完成“发布几何”特征。关于发布几何特征“发布几何”特征包含独立的局部几何参照。在“发布几何”特征中仅可参照局部几何。不允许外部参照。“发布几何”特征没有几何。它不会创建为定义它而选取的参照的局部备份。它只在一个模型中合并多个局部参照,以便它们能被复制到其它模型。在创建“复制几何”或“外部复制几何”特征时,可以

4、参照“发布几何”特征。这样,用户只需进行一次选择即可将模型几何的局部收集作为单个图元复制到其它模型。这将减少将同一个几何参照复制到几个其它模型时所需的菜单拾取次数,还可以有效地控制所使用的参照。“发布几何”功能是捕捉设计意图的一个重要工具。“发布几何”特征为从元件(此元件是其他用户从模型复制几何时应被使用的)指定几何提供了一条途径。利用“发布几何”特征,用户可通过“复制几何”特征预先确定将要被参照的几何。用户可以定义自己的界面,通过“发布”参照(意味着驱动其它设计),可显著地减少设计者选取错误的几何来创建驱动模型的可能性。当“发布几何”特征失

5、败时,参照“发布几何”的“复制几何”特征也将失败。可在零件、骨架和组件模型中创建“发布几何”特征。如果“发布几何”特征是在组件范围内创建的,则参照几何必须在源模型中选取。例如,如果特征是在顶级组件中创建的,则只能参照顶级组件的曲面特征和基准-不能参照来自组件元件的几何。类似,如果通过在组件内激活某个零件而在该零件元件中创建“发布几何”特征,则必须从该零件元件中选取所有几何参照。“发布几何”特征不能用图形选取。必须从“模型树”或从菜单中按名称来选取。由于这个原因,“发布几何”特征应在创建时命名。关于几何特征几何特征(复制几何、外部复制几何及发布

6、几何特征)是Pro/ENGINEER的自顶向下的设计工具,它允许互相之间沟通相关的设计标准。通过在模型之间复制参照几何,这些工具提供传播大量信息的方法。几何特征对在大型设计环境中进行信息沟通是非常有用的。使用参照顶层产品骨架的“复制几何”特征,每个设计组均可在其子组件中创建骨架模型。这样不需访问顶层组件即可对其个人的子组件进行操作。因为每个组的骨架都是通过复制来自顶层的参照而生成的,所以每个人都使用同样的设计标准,它将始终保持相关性。根据自顶向下的设计方法复制几何自顶向下设计过程的第一步是确定在顶层骨架模型中的设计意图。由于管理一个处理复杂设

7、计的单独子组件的工作组相对来说比较容易,所以使用“复制几何”功能为每个子组件提供适当的设计标准。当更高层的信息被复制到各自的子组件时,可进行下列操作:·将子组件分配给设计者个人,使其能以来自那些子组件的信息为基础进行设计。·向子组件添加附加的且对这些子组件是唯一的设计意图。此附加信息随后可进一步分配给此子组件的子组件。单独的设计者的工作与其他人的工作是分开的,但在可控制的程度下。他们可通过打开包含所有最近修改内容的顶层组件来查看设计进展情况。除了在骨架模型中使用“复制几何”特征外,还可使用“复制几何”特征向所有零件、子组件、骨架模型或从中传递

8、几何。相应地,当添加适当的系统指定信息时,这一顶层设计意图向下传播的过程可通过组件层(层数可为任意数)重复。最终,单个零件设计的适当参照可复制到该零件,然后传递给底

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