川牌乱出基本玩法.pdf

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1、.一、游戏简介四川长牌起源于四川,也叫川牌,流行于西南地区,据传是三国时期诸葛亮所创造。蜀中丞相诸葛亮运筹帷幄,辅佐刘备建立蜀国,他的智慧和才能体现在军事上,治国方略上,同时也反映在玩长牌的游戏中。它的玩法千变万化,吃、碰、滑、偷、召等手法变化多端,玩起来妙趣横生,其乐无穷。因此,玩长牌不仅可以传承中国文化,而且还可以体现出玩者的睿智。长牌的历史比扑克早得多,因起源于四川,故又称之为“川牌”,至今已有近二千年历史。玩长牌,在西南地区十分流行,特别是在四川、重庆境内,更是家喻户晓。深受老年朋友的喜欢,同时也受到青年朋友的追

2、宠。因此,长牌游戏中蕴藏着浓郁的历史文化气息,,二、长牌的构成正门1:正门2:正门3:四个幺;..红点子:黑点子硬牌三、名称由来1.主要是根据结构而得名。比如:三五就是由三个黑点和五个黑点组成的,所以叫三五,象这一类的还有幺四、平八、四六、长三、长二、三四、二五、幺六等等;2.有的名称是很有讲究的。丁丁,古时候男的为丁,丁为人口,人丁财旺就是这个意思。三国的时候男人们要出征打仗,不免有死伤,希望有新的力量,有男人才能保家卫国。斧头,披荆斩棘,开辟行军的道路,开辟出生活的空间,必翻山越岭,辗转反侧,要披荆斩棘,所以要用斧头

3、。斧头也是当时的一种军事武器。;..红九,代表皇室家族,古时候就有九五之尊的说法,故宫博物院房屋顶上的动物雕塑就很有讲究,皇帝办公的地方就是九个动物。弯九(黑九),代表中华民族的摇篮—黄河,她弯弯曲曲,流淌在中华大地的腹心,润育着华夏儿女。天、地、人、和就更有意思了,天地人和象征着国家的命运,象征着人民的安康。也代表着东、南、西、北四个方位。天:天牌由红黑相间的各六个点子组成,在长牌中点子最多,最大。因此,天为上苍,她最大。地:生灵之源,地牌是长牌中点子最少的。为啥呢?因为地给人们的太多,她把自己的宝贵财富都贡献了出来,

4、“地能出黄金”的说法就是赞扬地的无私奉献精神,所以,地牌只有两个点子。人:在天地之间生存,他调和着万物间的关系,起着一个桥梁纽带的作用。和:天地之间,万物之间,要和睦相处,同舟共济,和谐共事。这样才能共处一个平和的氛围中,万物在其中兴旺昌盛,人类才会长久生存,社稷才会长治久安。这里面完全有道教的内涵,由此可见,古人尚知和谐的的道理。这一理念今天仍然被人们所倡导,构建和谐社会就是具体体现。注:为了牌面的漂亮,一般印有除了牌点以外的图案,主要有水浒人物,三国人物,红楼人物,古代美女等类型四、大小正门打正门:正门1>正门2>正

5、门3正门1中:天>地>人>和正门2中:长二,长三,梅子等同大小正门3中:猫猫、高七、四六、斧头等同大小点子打点子:红打红,黑打黑(红不打黑、黑不打红),以点数大小为准。红点子:红九(9)>三四(7)>红五(5)黑点子:黑九(9)>平八(8)=三五(8)>二五(7)>拐子(5)硬牌:不参与出牌丁丁、二红叫硬张,不参与打牌,摸牌时直接放在桌面上,作为摆牌(胡牌)的张数。组合:天九、地八、人七、和五组合要天牌(至少一张)与红九或黑九组合为天九(共12天九);地牌(至少一张)与平八或三五组合为地八(共12地八);人牌(至少一张)

6、与三四或二五组合为人七(共12人七);和牌(至少一张)与红五或拐子组合为和五(共12和五);五、定位定庄开始,由天地人和四张牌来确定方位,天为第一,地为第二,人为第三,和为第四。按照二顺,三迁,四后,五在手,六顺,七迁,八后,九在手,十顺,斧迁,天倒的口诀来确定谁座哪一方。;..由天牌的一家洗牌,他的对家抬牌或叫叫牌,按上面的口诀确定哪一位拿第一,拿第一的叫头家,他的上一家就是小家一般三人和四人玩,需要把牌全拿在手中,如果是四人玩,有一人休息,休息的人切牌,如果是三人玩,就是尾家切牌。六、出牌一般由第一家(庄家)出牌,下

7、家能打就必须打,就是手中牌比出的牌大的情况下,必须出,也可以越级打。比如出一张二三,可以由下家直接一张天牌打,也可以出一张五五,然后再交给尾家出牌,尾家也是能打得起上家,必须打,庄家出牌后,后面两家打下后,最大的人则把自己出的牌放在自己面前算和牌的张数,其余牌盖住,所以打这个牌需要记牌。然后由这人出牌进行第二轮,这里面有个原则是二个闲家联合对付庄家,所以里面有许多计谋,这可能也是川人好斗的一种表现,同时也锻炼出四川人聪明的一个原因。如:上家出红五一对(红点子),下家如果有一对或一对以上红七或红九,要么出一对红七让下家打,

8、要么出一对红九自己摆桌面上,如果自己有三个红九,出一对红七也可以直接摆桌面上,因为下家打不起),把其它牌盖上,出下一圈牌。七、和牌有16张起胡的,也有15张起胡的。番牌讲的是三红四黑:【天牌、地牌、人牌、红五为红牌,其余为黑牌】如果十五张起胡,二十一张加一番,有三个红牌加一番,有四个一样的加一番如果16张起胡,摆牌中

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