活动企划修改版

活动企划修改版

ID:78610142

大小:19.29 KB

页数:9页

时间:2022-02-04

活动企划修改版_第1页
活动企划修改版_第2页
活动企划修改版_第3页
活动企划修改版_第4页
活动企划修改版_第5页
活动企划修改版_第6页
活动企划修改版_第7页
活动企划修改版_第8页
活动企划修改版_第9页
资源描述:

《活动企划修改版》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、商贸学院学生会2021学年第二学期(职业素养之学习意识)策划书指导单位:商贸学院学生会主办单位:商贸学院学生会协办单位:商贸学院学习部指导单位联系人:学生会主席联系方式:571517主办单位联系人:金晓亭联系方式:571517协办单位联系人:林梦梦联系方式:651150一、活动起源趣味运动会是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的体育活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并融入了心灵合作团结共进的元素使之增强了观赏性与可行性

2、。一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。(二)活动目的1.符合“商之韵”主题。紧扣服务素养与服务要求2.让大家投身到积极、健康的户外活动中去。做一名健康向上,充满活力的大学生。3.为丰富校园文化生活,全面提高学生身体素质。增强学生间的凝聚力和合作意识,使大学生们的身心得到健康发展。4.愉悦心

3、情,增进同学间的友谊,促进合谐的校园文化氛围,特举办此次运动会。(三)活动目标1.活动人次:到场参与活动人次可达3次。2.活动满意度:达98%以上。3.活动参与积极性:达到90%以上4.活动报人数:按自愿报名的原则先来后到的顺序择优录取二、策划主题1、策划名称:齐心协力2、活动时间:待定3、活动地点:田径场(操场)4、活动对象:商贸学院全体师生5、主办单位:商贸学院学生会6、协办单位:商贸学院学习部三、活动方案1、报名方式:自愿报名2、报名费用:(无)3、交通工具:(无)四、活动策划:(一)开幕典礼(或始业式)活动时间:待定活动地点:田径场(操场)活动流程:时间活动名称08:00~

4、09:00活动场地设备及流程确定;服务人员报到09:30~10:00主持人开场、贵宾致词10:00~10:3010:30~10:4010:40~11:40(表一)内容简述:²主持人开场、贵宾致词:将邀请00先生为我们致词²开幕仪式:(细项)(二)活动明细(就是活动流程,每个活动请注明活动简介)项目一:齐心协力参赛者:每队两人(男女不限)比赛器材:篮球四个比赛场地:体育场项目负责人:林梦梦比赛分组:每对两人,每组四队,一共四组报名方式:两人一对,成对报名,成对参赛比赛方式:按时间长短来评选名次比赛规则:二名参赛运动员背对背,双手在背后交握,用手托住球,参赛运动员侧跑在自己的轨道里完成

5、规定的30米赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程,如果运动员跑到别的队伍的跑道里则为犯规,则就要从出发点再开始,最先完成赛程的队伍胜出,如果同时到达终点,则按球先过终点为赢。项目二:自行车慢骑比赛规则:赛程为30米,比赛中脚不能落地,犯规者淘汰出局;以到达终点的时间最长者为胜。分2块场地同时进行,每组6人同时进行道具:自行车(各参赛人员自带自行车)秒表2个裁判:2人现场仲裁:2人项目三.团结协作参赛人员:每队2人比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。最先到达

6、终点的队伍获胜。道具:排球若干现场裁判(维持秩序):2人项目四:仙人指路参赛者:个人代表班级参加(每班2人,1男1女,男生背女生)比赛器材:遮眼布若干,气球若干负责人:林梦梦比赛场地:体育场比赛分组:分为四组,每组四队比赛规则:比赛赛道30米,一队两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路,蒙住双眼的选手必须背着指路的选手进行比赛,双方只能通过语言沟通,不能搀扶。参赛者必须按照指定路线进行比赛,指定路线上会设置两个气球,若干水瓶,选手必须踩爆气球并绕过水瓶方可继续前进,选手需在终点处坐破椅子上的气球,以气球的响声为准,计时方可停止。在途中指路选手双腿不可落地,更不可帮助蒙眼选手踩

7、气球按选手到达时间最短者为胜出者。违规处理:1.若途中指路选手中途双脚落地,着地一次该队总成绩加5秒。2.选手不可碰倒水瓶,碰倒一个水瓶该队总成绩加五秒。项目五:送鸡毛信比赛场地:体育场比赛负责人:林梦梦比赛器材:小纸条比赛人数:三男两女,赛距:50米赛制:计时制(用最短的时间跑完并按顺序把数字背出来的分越高)比赛规则:1、比赛开始前,每人到裁判那里领取一个号,花15秒记下数字,并把纸条归还。2、记完数字后,选手站在起跑线上,裁判吹哨时,选手才可出发,快速跑到终点并准

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。