2015全球移动游戏产业报告

2015全球移动游戏产业报告

ID:12877862

大小:256.50 KB

页数:151页

时间:2018-07-19

2015全球移动游戏产业报告_第1页
2015全球移动游戏产业报告_第2页
2015全球移动游戏产业报告_第3页
2015全球移动游戏产业报告_第4页
2015全球移动游戏产业报告_第5页
资源描述:

《2015全球移动游戏产业报告》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、2015全球移动游戏产业报告20152016全球移动游戏产业报告??游产业的全球化是整个产业??可避免的浪潮虽然这已经成为业界共识,但受到地理环境、语????化、??俗习惯等客观条件的限制,对于??多数??商来说外部市场的“信息迷雾”仍然笼罩在全球化战略的阴影下。Avazu??得益于全球移动互联????告营销领域??年精耕细作所独具的全球化渠道及资讯来源体系,使我们获得了破除“信息迷雾”的能??。今天,我们将这种能??完整的贡献出来,希望这种能??可以为所有致??于全球化战略的??游企业提供帮助,共

2、建产业美好未来!寄语CEOCONTENTSCONTENTS??录CONTENTS2015全球移动游戏市场12015全球主要国移动游戏市场美国??/??德国??/??俄罗斯??/??巴西??/??中国2Teebik??????助????游出海3AVAZU12015全球移动游戏市场全球各地区??游玩家规模+12.7%150M169M460M482M160M171M760M855M+4.78%+6.88%+12.5%20142015E2014年全球移动游戏玩家有15亿,2015年扩展到16.75亿??数。

3、2015年亚太地区??游玩家规模占到全球的51%,其中中国的??游玩家数最多(近3.9亿)。2015年北美地区??游玩家从14年1.5亿扩展到1.69亿,涨幅最??。AVAZU+14.0%+21.7%+83.3%+24.3%5.7Bn4.6Bn0.6Bn13.6Bn6.5Bn5.6Bn1.1Bn16.9BnAVAZU全球各地区??游收入规模20142015E2014年全球移动游戏收??规模为245亿美元,2015年达到301亿美元。亚太地区是全球最??的移动游戏市场,2015年??游收??占据全球约

4、56%,其中??游收??最??的分别是中国(约65亿美元)、??本(约62亿美元)和韩国(约18亿美元)。拉美地区2015年??游收??规模涨幅最??,从14年的6亿美元增??到11亿美元。2015年全球iOS&GooglePlay??游收入TOP10根据APPAnnie??index1~11??数据统计,以下同游戏名称??游戏类型??开发商??发??商Clash??of??Clans(部落战争)Monster??Strike(怪物弹珠)Puzzle??&??Dragons(智??迷

5、城)Game??of??War??-??Fire??Age(战争游戏:????时代)Candy??Crush??Saga(糖果粉碎传奇)Candy??Crush??Soda??Saga(糖果粉碎苏打传奇)Fantasy??Westward??Journey(梦幻西游)The??White??Cat??Project(??猫计划)Boom??Beach(海岛奇兵)Disney??Tsum??Tsum(迪??尼消消看)策略类????扮演类消除类策略类消除类消除类????扮演类????扮演类策略类消除类S

6、upercel(l芬兰)Mixi(??本)GungHo??Online(??本)Machine??Zone(美国)king(英国)king(英国)??易(中国)COLOPL(??本)Supercel(l芬兰)Line(??本)Supercel(l芬兰)Mixi??(??本)GungHo??Online(??本)Machine??Zone(美国)king(英国)腾讯(中国)king(英国)Garena??Online(新加坡)??易(中国)晨之科(中国)COLOPL(??本)Sony(??本)Supe

7、rcel(l芬兰)Line(??本)芬兰公司Supercell的策略游戏《部落战争》是2015年全球iOS??&??Google??Play最赚钱的??款游戏。据Dadaviz的统计数据显??,《部落战争》每??新增????超过4万名、每天的收??可以??达156万美元。AVAZUAVAZU《怪物弹珠》是??本游戏公司Mixi开发与发??的??款混合类弹珠??游,游戏玩家??动控制????的怪物,调整出最佳??度去弹击敌??,获取最??伤害,还可以触发队友友情技能,是??款回合制游戏。据官?

8、?最新统计,该游戏的全球累计DL已突破3000万,根据其过去??度100万DL的增??推算,2015年底全球DL将达到4000万。《怪物弹珠》的MAU率(??使??率)??达82%,DAU率(??使??率)??达52%。??根据Mixi公司的财报,《怪物弹珠》的单??收??达到420万美元。??《怪物弹珠》在9??超过《部落战争》??登iOS??&??Google??Play??游收??排??榜第1,并在10??、11??持续霸占榜??。《??智??迷城》是?

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。