连连看游戏设计与实现_学位论文.doc

连连看游戏设计与实现_学位论文.doc

ID:13134810

大小:502.00 KB

页数:56页

时间:2018-07-20

连连看游戏设计与实现_学位论文.doc_第1页
连连看游戏设计与实现_学位论文.doc_第2页
连连看游戏设计与实现_学位论文.doc_第3页
连连看游戏设计与实现_学位论文.doc_第4页
连连看游戏设计与实现_学位论文.doc_第5页
资源描述:

《连连看游戏设计与实现_学位论文.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、北京邮电大学毕业设计连连看游戏设计与实现摘要“连连看”游戏是一款常见游戏。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合大众玩家。本文主要介绍了游戏的设计过程,其中游戏主要分为4个模块,游戏界面模块、图片随机生成模块、图片消除路径判断、背景音乐模块。游戏核心模块中图片随机生成采用了数字和图片绑定,运用随机函数以及数组交换的算法,实现了游戏图片初始化状态,有效的解决了图片排布问题,方案简单易行;另一核心模块图片消除路径判断,主要采用了分类判断的算法,将连连看图片的位置一一归类,分类设计函数判断位置,实现游戏的基本消除功能。算法思路清晰,便于理解和编码。本游戏实现了连连看的基本功能,可以准

2、确的消除图片、记录分数、提示时间,同时设计了人性化的提示,解决僵局的功能,创新实现了新的连连看规则——消除图片后给予时间奖励,激发了玩家的积极性。关键词:QT;连连看;算法;数组ii北京邮电大学毕业设计LinkGameDesignandImplementationAbstractLinkgameisacommongame.Thegamehasfast-pacedspeedandthecutepictureThatisfitforpublicplayers.Thispaperdescribesthedesignprocessofthegame,wherethegameisdi

3、videdintofourmodules,thegameinterfacemodule,themoduleofrandomlygeneratedpictures,eliminatingpathjudgment,backgroundmusicmodules.GameCoremodule,themoduleofrandomlygeneratedpictures,bindpicturesandimages,usetherandomfunctionandaarrayexchangealgorithm,andachievegamepictureinitializationstate,

4、effectivelysolvetheproblemofpicturearrangement,theplanissimple;anothercoremodulepictures,eliminatepathjudgment,mainlyusesclassificationalgorithmstodeterminethelocationoflinkgamepictureandclassifyit,classificationfunctionsjudgethelocation,andrealizethebasicfunctionofthegamecancellation.Algo

5、rithmisclear,easytounderstandandencoding.Thegamerealizethebasicfunctionoflinkgame,itcaneliminatetheexactpicture,recordingscores,suggestingthattime,anddesignhumanetips,thefunctionofsolvingthedeadlock.Itachievesnewrules--aftereliminationofthepictureyoucanbegiventimebonus.Thatisstimulatingthe

6、enthusiasmoftheplayers.Keywords:QT;Link;algorithm;Arrayii北京邮电大学毕业设计目录摘要iAbstractii1.绪论11.1游戏简介11.1.1游戏背景11.1.2游戏规则11.2游戏功能11.2.1美观大气的界面11.2.2背景音乐的添加11.2.3奖励时间的设置11.2.4提示功能11.2.5僵局的重置11.2.6得分记录、难度21.2.7开始、重新开始、退出21.3游戏设计的主要工作21.3.1游戏设计需要解决的问题21.3.2游戏设计需要使用的算法21.3.3游戏设计创新点22.系统分析42.1技术可行性分析4

7、2.1.1算法分析42.1.2开发语言分析142.1.3开发平台分析152.2需求分析172.2.1环境分析172.2.2功能需求分析172.2.3性能需求182.2.4可靠性和可用性需求183.游戏概要设计193.1任务概述193.1.1目标193.1.2需求概述193.2总体设计193.2.1处理流程193.2.2系统结构图203.2.3游戏界面模块设计203.2.4图片的随机生成203.2.5图片消除路径判断213.2.6背景音乐的模块234.详细设计24北京邮电大学毕业设计4.1视图层设计244.1.1界面

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。