dota 6.75改动日志

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1、dota6.75改动日志6.75Changelog*地精伐木机加入到队长模式中*天怒法师加入到队长模式中*队长模式下第一轮Ban人名额现在是2个,而不是以前的3个*队长模式下第二轮Ban人名额现在是3个,而不是以前的2个*防御符文持续时间从4秒提升到5秒*暴怒的枭兽的飓风世界从1200/800降低到300*不朽之守护的回收时间从10分钟降低到6分钟*2人击杀敌方英雄的金钱奖励从(被击杀英雄等级X9+95金钱)增加到(被击杀英雄等级X12+125金钱)*3人击杀敌方英雄的金钱奖励从(被击杀英雄等级X8+20金钱)增加到(被击杀英雄等级X10+40金

2、钱)*击杀金钱奖励从(被击杀英雄等级X5+200金钱)增加到(被击杀英雄等级X9+200金钱)*升级到等级7所需的经验从2700下降到2600*升级到等级8所需的经验从3500下降到3200*使用了新的读取图*随机征召模式(-RD)下的英雄数量从20个增加到22个*图纸的出售价格不再是物品原价的80%,改为和普通物品一样的50%*为放置守卫添加了1秒的冷却时间(防止在网络不佳的情况下重复放置)*修正了一系列物品售价*修正了一系列技能说明*提高了Roshan的转身速度以防止违规击杀Roshan*修复了一个可能导致熊猫酒仙不复活的Bug*增加了一个敏

3、捷英雄*增加了一个智力英雄Alchemist-酸性喷雾每秒伤害从8/16/24/32提高到14/20/26/32-酸性喷雾魔法消耗从160平衡为130/140/150/160-化学狂暴下基础攻击间隔从1.45/1.3/1.15缩短为1.4/1.2/1.0-地精的贪婪即使其从20秒增加到25秒-地精的贪婪金钱加成从2/4/6/8+2调整为4/6/8/10+1/2/3/4-不稳定化合物最大伤害从130/200/270/340提高到150/220/290/360-敌军将无法看到不稳定化合物倒计时-不稳定化合物爆炸时将影响175范围内的单位Anti-Ma

4、ge-移动速度从320降低至315-闪烁的施法前摇从0.33延长到0.4-腿的数量从2/2/2/2减少到1/1.5/1.8/1.9Axe-狂战士的怒吼提供的护甲加成从30提升到40-战斗饥渴的减速效果从10%降低到8%-战斗饥渴的移动速度提升从每影响一个敌人提升4%增加到8%-反击螺旋的伤害从100/130/160/190提高到100/135/170/205AncientApparition-寒冰之触能为对普通单位施放的法术提供魔法伤害附加-寒冰之触的作用范围从450提升到525-寒冰之触的魔法伤害附加从40/50/60/70提升到50/60/7

5、0/80-寒冰之触的持续时间从40降低到30-冰晶爆轰效果不会再被泉水取消BaneElemental-恶魔的掌握的神杖持续时间从6秒增加到7秒-虚弱的攻击力削弱从25/50/75/100增加到30/60/90/120-虚弱效果将无法被驱散Batrider-施法前摇从0.3降低到0.2-力量成长从2.0提高到2.7-转身速度从0.4放慢到1.0-火焰飞行的持续时间从15延长到18-火焰飞行的伤害路径将不会随着蝙蝠骑士的死亡而立即消失Bloodseeker-屠戮对英雄死亡的探测范围从225增加到325-血之狂暴的攻击力加成从基础攻击力的20/40/6

6、0/80%提高到30/60/90/120%-嗜血渴望的探测范围提高到6000-嗜血渴望的移动速度加成从11/22/33/44%提高到15/25/35/45%-嗜血渴望的生命值临界点从恒定的40%平衡为20/30/40/50%HP(隐身单位减半)Bristleback-刺针扫射的伤害上限从220提高到400-战意每层的攻击力加成从10/15/20提高到20/25/30-战意的基本攻击力加成从10/20/30提高到20/25/30-修正了钢毛后背的伤害临界值作用模式Broodmother-击杀蜘蛛幼虫的金钱从11-13提高到16-21-麻痹之咬将不再

7、提供2/4/6/8的攻击力加成-麻痹之咬的敌人攻击落空概率从10/15/20/25提高到10/20/30/40Centaur-双刃剑现在对目标周围190范围内的单位也造成伤害ChaosKnight-混乱之箭不是一个不可躲避的技能了(现在拥有一个移动速度1000的弹道效果)Chen-神圣劝化不再能够传送友方单位-忠诚考验现在提供了一个能够传送友方单位的二级技能Clinkz-扫射提供的攻击速度加成从110提高到130Clockwerk-力量成长从2.4提高到2.7-弹幕冲击的伤害间隔从0.75缩短到0.7-能量齿轮的伤害和魔法损耗从60/90/120

8、/150提高到80/120/160/200-能量齿轮的持续时间从3/4/5/6提高到5/6/7/8-修复了当使用原力法杖将目标推过能量齿

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