计算机图形学编码裁剪算法c语言程序

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1、编码裁剪算法一,实验名称:编码裁剪算法二,实验目的和意义:窗口内的图形显示,超出窗口边框的图形不予显示。这个过程就是裁剪过程,它在图形显示及窗视口变换中经常用到,对工程图形进行裁剪时,编码裁剪是一种有效的裁剪方法,通过该实验,了解和掌握编码裁剪的原理和方法。从而快速地处理显示区内的图形。三,实验原理;将绘图所在平面分成九个区域,每个区域用一个四位的二进制数来表示,0000、0001、0010、1001、1000、1010、0101、0100、0110,如果线段两个端点的4位编码全为0,表示线段全部在窗口内,可直接接受并加以显示;如果对线

2、段两个端点的4位编码进行逻辑与运算,结果为非0,则此线段全部在窗口外,可直接舍弃加以裁减;否则,计算直线和窗口边框线的交点,再计算交点的特征码;重复这一过程,直到全部线段均被裁减掉或接受为止。四,实验内容;算法改编成C语言程序,给定一窗口区域(50,50,200,100),随机生成5条直线,对其进行裁剪处理,将处理结果加以显示。五,算法步骤;给定一窗口区域。计算各区的特征码。随机给定一条直线的两端上。计算两端点对应的特征码。如果两端点都在窗口内,直接显示。如果有端点在窗口外,则判断它和哪个边框有交点。求出直线和对应边框线交点。在计算交点

3、的特征码,重复前面的。六,程序代码;/*说明;(x1,y1)和(x2,y2)为线段的两个端点。*/#include"graphics.h"#include"stdio.h"#include"math.h"#defineLEFT1#defineRIGHT2#defineBOTTOM4#defineTOP8intx1=50,y1=50,x2=450,y2=350,xl=100,xr=400,yb=300,yt=100;intencode(intx,inty,int*code){intc;c=0;if(x

4、>xr)c=RIGHT;if(y>yb)c=BOTTOM;elseif(y

5、

6、x==xr

7、

8、y==yt

9、

10、y==yb)c=0;*code=c;}C_S_LINECLIP(x1,y1,x2,y2,xl,xr,yb,yt)/*(x1,y1)与()时线段端点坐标其他四个参数分别定义为左,下,右,上边界*/{intx,y,code1,code2,code;encode(x1,y1,&code1);encode(x2,y2,&code2);while(code1!=0

11、

12、code2!=0){if(code1&c

13、ode2!=0)return;code=code1;if(code1==0)code=code2;if((LEFT&code)!=0)/*线段与左边界相交*/{x=x1;y=y1+(long)(y2-y1)*(xl-x1)/(x2-x1);}elseif((RIGHT&code)!=0)/*线段与右边界相交*/{x=xr;y=y1+(long)(y2-y1)*(xr-x1/x2-x1);}elseif((BOTTOM&code)!=0)/*线段与上边界相交*/{y=yb;x=x1+(long)(x2-x1)*(yb-y1)/(y2-y1

14、);}elseif((TOP&code)!=0)/*线段与下边界相交*/{y=yt;x=x1+(long)(x2-x1)*(yt-y1)/(y2-y1);}if(code==code1){x1=x;y1=y;encode(x,y,&code1);}else{x2=x;y2=y;encode(x,y,&code2);}}setcolor(RED);line(x1,y1,x2,y2);return;}voidmain(){intgraphdriver=DETECT,graphmode;initgraph(&graphdriver,&grap

15、hmode,"");rectangle(xl,yt,xr,yb);line(x1,y1,x2,y2);C_S_LINECLIP(x1,y1,x2,y2,xl,xr,yb,yt);getch();closegraph();}七;实验结果:

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