实验三 利用flash制作形变动画

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1、实验三利用Flash制作形变动画实验目的1.理解形状补间和动作补间动画的基本原理。2.掌握形状补间和动作补间动画的区别。3.能进行形状补间和动作补间动画的制作。实验学时2学时实验原理1.形状补间动画(1)形状补间动画的概念在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,Flash根据二者之间帧的值或形状的变化来创建的动画被称为“形状补间动画”。(2)构成形状补间动画的元素形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压感笔

2、绘制出的形状,如果使用元件或文字,则必需先“打散”,再变形。(3)形状补间动画在时间帧面板上的表现形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头,如图1所示。图1“形状补间”动画的表现形式(4)认识形状补间动画的属性面板“缓动”选项:在“0”边有个滑动拉杆按钮,单击后上下拉动滑杆或填入具体的数值,形状补间动画会随之发生相应的变化。取值在1到-100的负值之间,动画运动的速度从慢到快,朝运动结束的方向加速补间。取值在1到100的正值之间,动画运动的速度从快到慢,朝运动结束的方向减速补间。默认情况下取值为0,补间帧之间的变化速率是不变的。“混合”选

3、项:“混合”选项中有二项供选择。“角形”选项:创建的动画中间形状会保留有明显的角和直线,适合于具有锐化转角和直线的混合形状。“分布式”选项:创建的动画中间形状比较平滑和不规则。2.动作补间动画(1)动作补间动画的概念在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)放置一个元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等等,Flash根据二者之间帧的值的变化所创建的动画被称为动作补间动画。(2)构成动作补间动画的元素构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形、按钮等等。除了元件,文字也可以作为动作补间动画的对象。但如果是形状,必须把形状“组合”或者转换

4、成“元件”后才可以实现动作补间动画。(3)动作补间动画在时间帧面板上的表现动作补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头,如图2所示。图2“动作补间”动画的表现形式(4)动作补间动画的属性面板同形状补间动画。实验内容与步骤1.形状补间动画的制作实例:“樱花节”的形状补间动画(1)新建文档,设置其背景色和文档大小。(2)选择“文件”菜单中的“导入”,将光盘中的素材图片“樱花1.jpg”、“樱花2.jpg”、“樱花3.jpg”(光盘/Course/Flash/sucai.rar)导入至库。(3)选择“图层1”的第1帧,该帧默认情况下为空白关键帧。从

5、库中将“樱花1”拖放至舞台,该图片与舞台默认大小一致,为550*400像素,此时只需打开对齐面板,使图片相对应于舞台水平中齐和垂直中齐即可。(4)选中图片,选择“修改”菜单中的“分离”命令或使用快捷键Ctrl+B,将位图分离。然后选择椭圆工具,笔触色设置为“黑色”,填充色为无色,在图片中央绘制一个正圆,如图3所示。最后选中椭圆外的内容,按Delete键删除。图3编辑图片(5)同理,分别在第5、10帧处插入空白关键帧,将“樱花2”和“樱花3”放置于第5、10帧,并进行同样的编辑操作。(6)在第15帧处插入关键帧,将樱花图片的黑色线条去除。(7)在第35帧处插入空白关键帧,使用文本工具输

6、入文字“第三届樱花节”,设置文字的字体、字号和颜色,使文字相对于舞台水平中齐和垂直中齐。然后选中文字,两次使用Ctrl+B分离文字,文字外边框消失,此时文字被分离为矢量形状。(8)将鼠标置于第15-35帧中的任意一帧上(第35帧除外),打开“属性”面板,将“补间”类型设置为“形状”,即可实现樱花向文字的变化。“属性”面板如图4所示。图4形状补间的属性面板(9)在第45帧处插入关键帧,使樱花变化为文字后可在“第三届樱花节”停留10帧的时间,不致于一闪而过。然后文字“第三届樱花节”再向“即将开幕”变化。(10)在第65帧处插入空白关键帧,输入文字“即将开幕”,设置文字的字体、字号、颜色并

7、居中,同样将文字分离两次成矢量形状。最后创建45帧向65帧变化的形状补间。(11)在66、67、68、69、70处分别按下F6插入关键帧,选中每一个关键帧对应的内容,然后在工具箱中的“填充色”中设置不同的颜色对“即将开幕”进行填充。(12)在第80帧处按下F5插入普通帧,使“即将开幕”延长至80帧。最后保存文件,并测试影片观看动画效果。该动画的帧的分布如图5所示。图5帧的分布2.动作补间动画的制作实例:“樱花节”的动作补间动画(1)新建文档,设置其背景色为

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