2009齐鲁软件设计大赛题目

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1、2009年软件设计大赛命题 第一部分参赛题目                 一.手机游戏随着手机的广泛普及和手机技术含量的不断升级,随着3G时代的到来,种种迹象都表明,手机游戏将成为计算机和电子时代的下一个消费和发展热点。本届手机游戏是在上届成功举办的基础上的发展和延伸,其目标是:激励大学生的自主创新意识;鼓励大学生积极学习掌握最先进的软件设计技术,通过实践培养和提高综合素质;通过我们的共同努力,创建和发展大学生手机游戏的开发和运作平台。以下功能中,1–4 项是必须包含的基本功能,其他是可选功能,

2、用做评比参考。1. 提供一个适合青少年娱乐或竞技比赛的手机智力、技能或游戏软件软件包括一个娱乐或竞技的主题,例如:博弈、迷宫、演奏、运动、益智等,任何具有良好娱乐效果的在手机上运行的游戏。软件包含一个基本游戏规则,用户通过键盘或鼠标可以控制游戏的进行。在特定时间范围内,可以根据规则判定游戏的进展效果,并通过积分、过关、输赢形式表现出来,或通过其他可以判定的评价形式。所提供的软件至少可在一款手机上下载并运行。所提供的游戏一般以单用户为主,对于多用户游戏将给以加分。2. 图形动画显示软件需要有至少一个图

3、形显示窗口,用来直观地显示游戏的操控和进展情况。3. 文字或图形提示游戏进展过程中,可以通过文字或图形形式提示用户所发生的一切情况,包括操作错误和效果等,由设计者确定。要求用户可以控制文字或图形提示的进行或效果。4. 参赛标识要求在作品的场景中,必须动态地显示文字“第六届齐鲁软件大赛参赛作品”和设计组名称。这是一个强制性要求。5. 语音提示游戏进展过程中,可以通过语音形式提示用户所发生的一切情况,包括操作错误和效果、在线帮助等,由设计者确定。要求用户可以控制语音提示的进行或效果。6. 音乐伴奏对于非

4、音乐演奏游戏,要求软件能够辅助播放游戏的背景音乐,并要求用户可以控制音乐的播放效果。7. 图形显示选择用户可以更换背景图或从清单中选择喜好的游戏显示图。8. 音乐伴奏设置用户可以更换伴奏音乐从清单中选择喜好的伴奏音乐。9. 其他附加功能除了以上列举的功能,程序还可以包含与游戏有关的其他功能,例如中断并保存游戏状态,下次启动时继续的功能,由设计者自定。    二.虚拟漫游 (一)系统基本功能开发一款构建3D场景的软件,以建设数字家园为主题,自行规划自己的虚拟数字家园,数字家园可以以真实场景为蓝本,也可

5、以是纯粹的虚幻场景。要求软件能使玩家在空白的三维空间中交互创建自己的三维场景,最终能使玩家根据自己的设计、规划,创建自己的三维数字家园,因此,在软件要求能完成以下基础功能:1、  创建三维模型库:预先建立创建目标场景所需要的基本几何模型,如立方体、圆柱体等,以及场景常用的、较复杂的三维模型,例如:桌面、桌腿、房顶、房门等。2、  交互场景构造功能:软件使用者能根据提供的模型库元素在空白的三维空间堆建复杂的场景,即3D数字家园。用户可以根据提供的基本几何模型,用鼠标和键盘交互选择基本模型在三维空间进行

6、任意变化、组合,组合成自己喜欢的现实中的事物,如:桌子、房屋等,进而构建成复杂的场景。场景中必须体现动态和静态两种物体。3、  情感交流功能:用户可与自己已建好的数字家园实现交互操作并产生情感交流,如清除落叶、浇灌花草、饲养动物等。4、  场景漫游功能:玩家能交互控制在你的数字家园室内、室外漫游,领略数字家园的无限风光。(二)系统提高功能数据库驱动功能:场景与后台数据库建立联系,实现数据库的数据驱动场景的生成与变化功能;1、  场景自动变化功能:场景的效果能模拟现实变化,如随时间变化自动产生相应变化

7、(比如一年四季场景的变化-花谢花开,天气变化,黑夜白昼的交替等)。2、  要求实现艺术性与真实感,实现对虚拟物体的交互贴图、材质选择等功能;3、  音乐伴奏。软件能够辅助播放游戏的背景音乐,并要求用户可以控制音乐的播放效果。用户可以更换伴奏音乐从清单中选择喜好的伴奏音乐。4、  程序可以包含其他功能,例如中断并保存当前状态,下次启动时继续的功能,由设计者自定。5、  数字家园互访功能,玩家可以通过网络邀请对方到自己的数字家园做客,导游、介绍自己的家园;6、  其他有意义的创意。 三.三维智能虚拟导游

8、员(一)功能智能虚拟人是在计算机中建立人的三维几何特征与行为表示,并能与人智能交流,可以广泛应用于咨询、娱乐、教育等领域。为迎接第十届全运会在我省召开,本题目要求开发一款三维智能虚拟导游员用于运动会场馆和赛事的咨询和介绍。系统要求可以载入、驱动并在屏幕上显示一个三维虚拟仿真人,如果该系统放置在体育馆门口,或安装在网络计算机上,真人可以通过语音并配合键盘、触摸屏等交互设备与虚拟导游完成语言交流,交流和咨询的信息在特定位置显示。虚拟导游要尽可能体现真人的特质,如举手投足、

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