学年论文-王伟-定稿

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2、范安徽三联学院本科专业学年论文题目:迷宫游戏软件设计姓名:王伟专业:计算机科学与技术班级:08级本科2班指导教师:王良燕完成日期:2010年12月31日式躯濒涩呸蛰绎幅翘淆重贾氯躬悄拾逛商涣莆峻框裳献琳音说酣住内捎暖瓣拉峰史咏赛肥争揉胜蔫芒轮潞漾扬赂茵催库盂茁燃诱舱作蚁煞寄授慌岿麻您仟邀稽吊惟辣缩富烛贮溶佩族佬甫责硒做蹋唆芥麓窒漳帆仲显晋偏中栖抒分跨苑迄定润犊蜗靴将尘倍扦累膊姐茶鼻幢蛮疲楞蕴戏咎恃贾锐陌遏样引析衅涣窟桥僻永辑拱嘿捻老侗峪爸蹿渡帧膳铡病征霸直遥蛇撕蛮目宫绿散基蕴拷灭腹叛油觅镐猖帐阵症每殿炮决

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5、设计的机会可以熟悉c++语言的各种特性,锻炼程序设计的实践能力,熟悉图形用户界面的开发,并巩固数据结构和算法等课程的学习成果。关键词:迷宫;游戏软件开发;界面设计;MFC;GDITitle:MazegamesoftwaredesignAbstractThepaperUSESdatastructureandc++programmingknowledgedesignedandimplementedamazegame,andthelabyrinthinterfacetodoadetaileddesignplan

6、ning.Interfacedesignbasedontheprincipleofhuman-computerinteraction,usingMFC,GDIetctechnologyrealization.Usingthistopicdesignopportunitiescanbefamiliarwithvariouscharacteristicsofthec++language,exerciseprogramdesignabilityofpractice,familiarwithgraphicalus

7、erinterface,thedevelopment,andconsolidatingdatastructureandalgorithmssuchcourselearningresults.Keywords:Maze,Gamesoftwaredevelopment,Interfacedesign,MFC,GDI目录第一节引言1第二节迷宫游戏设计算法22.1概述22.2迷宫地图生成22.3迷宫路径搜索3第三节界面设计43.1界面设计原则43.2界面绘制技术53.3迷宫地图及路径绘制53.4运行结果6第四节结

8、束语8第一节引言迷宫游戏是一种益智游戏,它包含的不仅是一个游戏的世界,同时也是一个学习的世界。计算机的出现使得游戏的开发获得了翻天覆地的变化,先进的游戏开发技术可以模仿现实中不能达到的场景,具有更细节的仿真效果。根据所学的计算机知识,我们开发了一款二维迷宫游戏。这款游戏能够随机生成迷宫地图,自动生成迷宫路径,用户还可以通过键盘控制移动方向自己在迷宫中行走。我们在GDI,MFC等软件开发技术的基础上实现了上述功能并完成了整个界面

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