曲浩晨--我国电子竞技开发与大学生创业创新研究

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1、目录一>电子竞技及相关概念21.电子竞技概念22.电子竞技体育产业2地我技选#2二、电子竞技运动发展的现状展现状31.国外电子竞技运动发展32.我国电子竞技运动发展现状33.我国电子竞技与国外存在的差距4三、电子竞技为大学生创业创新提供的机遇41.电子竞技职业化人员匮乏42.电子竞技产、11<对大学生创业提供机会43.大学生自主开发竞技产业项目5叫、结论与建议5我国电子竞技开发与大学生创业创新研究曲浩晨刘宁(沈阳体育学院运动训练学院,辽宁沈阳H0102)1摘耍:以我国新时期电子宽技的多元化发展为切入点,采用文献资料、专家访谈、逻輯分析等施对人学生借助电子竞技产业平台进

2、行自主创新创业的新机制进行丫相叉研宂,结果表明:我国电子竞技产业迅猛发展的同时,也反映出当今社会上规范化、职业化的电子竞技人员的缺失和不足,进而对大学生內主创新创业过程屮,如何把握好市场开发与社会需求等力*谢提供一些参考性建议。X键词:电子竞技;职、Ik化;人学生创、Ik作者简介:曲浩篇(1992-)、男,黑尤江海拉尔人,学生,教冇学学士,体冇教学与训练。电子竞技正式成为体育项n己经十一年了,在这十一年里电子竞技己经成为8()、9()后生活中不可或缺的一部分,也成为了二十一世纪新兴产业,同时电子竞技产业市场体系还有待进一步的完善和开发,从社会认知、市场管理的角度来看,

3、在这个还不完善的产业链中,通过创业创新、开发新项目、与国外合作等方式可以让这条产业链日臻完善起来。而本文从我国电子竞技开发新趋势的角度为切入点,结合当前国家大力支持大学生自主创业的前提下,推动电子竞技开发可持续发展的同吋为当代大学生提供新的创业和就业机遇。-x电子竞技及相关概念1.电子竞技概电子竞技运动有两个基本特征:“电子”和“竞技”。“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。“竞技”指的是体育的

4、本质特性,即对抗。作为一个体育项H,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。由以上阐述來看,我们不难理解电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以是以竞技类电子游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备力器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。2.电子竞技体育产业电子竞技是一个新兴的产业,在2003年丨丨月18口国家正式批准电子竞技成力我国的第99个体育项目(后改力78号),从而进入了正规运营发展体系。电子竞技由电子游戏演变过来,人们通过操作计算机而取

5、得的娱乐产业,现在已经演变成体育,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动屮,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。目前电子竞技的产业包括软件类、体育、娱乐业、网吧、硬件设备、网站等组合起来形成了一条产业链。电子竞技体育产业是有着巨大市场潜力和发展前景的一项新兴体育产业,电子竞技体育产业涉及了体育、软件业、娱乐、Ik、电信、lk、网吧、硬件设备制造业,已形成一条粘合力极强的产业链。它对于硬件,软件,俾媒,市场的策划,新型人力资源的发展都起到了推动的作川。3.电子竞技选手电子竞技选手即“电子竞技运动员”,是指那些出类拔萃,经过层层

6、选拔,有资格参加电子竞技比赛的职业玩家们。与传统体育的运动员-•样,职业选手要对一款游戏(一•个项0)经过长时间不断的练习。选手一般分为职业选手和业余选手,区别在于业余选手只会以业余的身份参加比赛,而不以游戏为职业。职业选手一般都会隶属于某家俱乐部/战队,形成雇佣关系。而电子竞技选手取得比赛成绩的好坏,直接影响到个人、俱乐部乃至国家电子竞技体育市场的良性发肢。在韩国,游戏明星的收入水平和体育明星一样,除此之外,他们和其他明星一样受到国人的尊敬,具有很强的感召力!反观我国的电子竞技产业的市场,目前中国选手处于业余爱好的还占大多数,可以说真正的职业化模式还不完善。职业电子

7、竞技选手相对于其他运动员来说仍是“边缘化”“非职业化”团体,“收入较低,只有不规范化的短期合同”正是中国大多数电子竞技选手的生存现状。另外,0前在中国国P、J受到欢迎的电子竞技项目很多,但这些为屮国人耳熟能详的项目却无一例外是国外开发商研发的。裾统计,屮国大陆以外地区开发的电子竞技项目占了我国电子竞技80%的市场份额。由此可见,屮国电子竞技相关产业链的市场开发还有很大的上升空间。这说明,我国电子竞技产业市场未来的发展的趋势,应该是吸取国外先进市场开发经验和资源整合,不断完善和提高自身水平,更加职、Ik化和规范化。二、电子竞技运动发展的现状展现状1.国

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