史上最具创新意义的大电子设备

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1、史上最具创新意义的14大电子设备1.Kinect.改变人类游戏方式的微软体感游戏控制器Kinect。Kinect是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。Natal为开发代号。伴随Kinect名称的正式发布,Kinect还推出了多款配套游戏,包括Lucasarts出品的《星球大战》、MTV推出的跳舞游戏、宠物游戏、运动游戏《KinectSports》、冒险游戏《KinectAdventure》、赛车游戏《Joyride》等。“Kinect”为kinetics(动力学)加上connection(连接)两字所自创的新词汇,读音为con-n

2、ect(/kən'ɛkt/),并非ki-nect(/kɪn'ɛkt/)或Kir-nect(/kɚn'ɛkt/)。办了Xbox360视频体感周边“KinectforXbox360(原称诞生计划)”的全球体验会,紧接着又在6月14日上午举办的E3展前发表会中,披露了Kinect周边硬件以及支持游戏的详情。在接连两场的展前重点发表后,微软在E3展现场也同样以Kinect为重心,环绕摊位中心设置了许多由透明帷幕构成的Kinect体验区,让与会者有机会体验一系列Kinect游戏的魅力,并将Kinect的乐趣传达给帷幕外的观众。以影像辨识为核心技术的Kinect,结合了传统的

3、2D平面影像摄影与崭新的3D深度影像摄影,通过精确掌握玩家身形轮廓与于肢体位置来判断玩家的姿势动作,并将这些动作对应到游戏中的角色或操作,与游戏或是电影制作时经常采用的“动作捕捉”性质类似,不过并不需要像在身上配戴专属的感应标记,只要轻松走进感应范围内即可游戏。[1]16游戏体验编辑设置了许多由透明帷幕构成的Kinect体验区《KinectAdventures》首先体验的是通过身体动作来挑战各种冒险运动游戏的《KinectAdventures》。《Kinectimals》接着体验的是通过Kinect与虚拟宠物互动的《Kinectimals》。《Kinectimal

4、s》中提供了虎、豹、狮等数十种大型猫科动物的幼兽作为虚拟宠物。虽说都是些凶猛的“大猫”,不过幼时的模样仍与温驯的小猫没两样。游戏中通过3D绘图细致描绘出这些小大猫的身型与动作,毛茸茸的模样与笨拙逗趣的姿势相当惹人怜爱。体验活动中预设的虚拟宠物是小老虎,玩家首先是通过Kinect的语音辨识功能让小老虎认识自己的名字,之后就可以叫名字呼唤它过来。接着则是伸出双手与虚拟空间中的小老虎  Kinect进行亲密的肌肤接触,玩家可以温柔的抚摸它的头部、颈部、耳朵、下巴,让小老虎感到舒服愉悦以增进双方的亲密度。之外还可以通过亲自示范的方式教导小老虎各种动作,像是跳跃、直立、单脚

5、站立、仰卧装死等,能施展的动作会随着学习而逐渐增加。游戏中也准备了与小老虎的互动游戏,如发表会中曾展示过的跳绳,体验活动中则是展示了障碍赛跑,当小老虎在挑战障碍赛时,玩家必须亲自示范动作让小老虎参考,如奔跑、平举双手过平衡木、跳过栅栏、钻过洞穴等,展现“人兽一体”的绝佳默契。现场并提供各种游戏登场小大猫的布玩偶要送给体验者,玩偶上还附有特制的彩色条码卡,只要将条码卡拿到Kinect摄影机前扫描,就可以获得与玩偶相同的虚拟宠物。《KinectSports》接着体验的是包含各种田径与球类运动的《KinectSports》。现场首先体验的球类的保龄球,玩法可说是相当直觉

6、,完全不需要额外学习,只要站定位置,伸出惯用手从送球道拿起保龄球,再依照自己喜欢的方式将球抛出即可。游戏会感应玩家抛球的方式,除了正统的下勾抛球之外,也可以用暴力的过肩抛球(球道会被砸破)或是搞笑的双手抛球等。Kinect能精确判断抛球时手部挥动的角度,因此可以抛出旋转的曲球。想改变抛球位置时,只要朝左或朝右移动身体即可。体验中可以察觉Kinect并未掌握手掌的动作,因此抛球时机是游戏自行判断,与手掌开阖无关。接着体验的是田径类的100米跨栏,只要原地踏步就能往前奔跑、原地跳跃即可越过栅栏,除了跳跃时机的掌握稍微需要学习之外,其他的操作连3岁小孩都能轻易理解。《K

7、inectJoyRide》接着体验的是以虚拟方向盘展开趣味竞速的《KinectJoyRide》。《KinectJoyRide》是以之前发表的XboxLIVEArcade休闲赛车游戏《JoyRide》为基础所强化的版本,让玩家以自己的虚拟人偶来驾驶赛车挑战各种趣味竞速比赛。游戏以平举双手模拟握方向盘的方式操作,与大多数人小时候玩过的开车游戏没两样。游戏中没有加减速的操作,玩家只要专心控制方向盘即可。过弯时可左右倾斜身体来施展甩尾。集满加速计量表时,只要双手往前猛推就可以启动爆冲加速。当赛车通过跳跃高台飞上半空中时,可向前或向左右倾斜身体让赛车翻滚,以获得额外的特技分

8、数。游戏中

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