flash动画角色设计的色彩搭配研究

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1、Flash动画角色设计的色彩搭配研究    摘要:Flash软件凭借易操作性,文件量小等特点在二维动画领域大展头角,并延伸至各个领域。从色彩搭配对Flash软件的基本功能及flash动画造型的重要性的研究出发,剖析二维动画角色造型的色彩搭配方法,探寻适合国产flash动画的发展道路。  关键词:Flash;二维动画;色彩构成;色彩搭配;角色造型  中图分类号:J2文献标志码:A文章编号:1002-2589(2014)08-0150-03  一、Flash软件概述  (一)Flash现况  Flash是adobe公司发布的应用于创建矢量二维动画(包括web动画)与应用程序的软

2、件。设计者可以加入音频、视频、图片使动画更生动。Flash的生成文件swf.压缩率高,所以占用空间非常小。矢量图形的广泛运用给网页动画提供了平台。位图文件量大的原因是因为位图是由像素组成,而每个像素的RGB值都需要一个数据来表示。矢量图像则完全不受图像大小的限制,可以任意的缩放,一定程度上可以减小因文件占用空间大对图片质量的影响。特效方面,Flash本身就具有制作动画效果的功能,如雷雨,闪电等自然特效。配合运用adobe公司的AE(Aftereffect)软件可以实现更加丰富的二维动画效果。截至现在,Flashprofessional11cs5可以算是Flash中比较完备的

3、一个版本,它承接了之前版本Flash的优点,基本框架相类似。同时增设了IOS项目开发、Scalecontentwithstage、矢量图转化成位图,图层的完整复制等功能,继续为交互式网站、二维动画的创建提供平台。  (二)Flash应用领域  随着版本的不断升级,其功能和应用领域也在不断拓展,从矢量图形绘制,交互式网页动画,按钮,课件到特效,用Flash制作的动画随处可见。目前运用最多的对象编程语言是ActionScript3.0,其他的常用的还有AIRForAndroid,AIRForIOS,Flashlite4等,分别针对不同的对象主体。其中运用最多的是二维动画制作,现

4、今大多数国产动画公司采取的就是Flash制作动画结合Photoshop绘制场景或者完全使用Flash制作动画与场景的制作方法,生产了一系列动画作品,如《喜羊羊与灰太狼》、《开心超人》、《方小盒》等等。  (三)Flash基本功能  打开Flash后会出现欢迎面板,此时用户要根据自己的需要选择创建的文件类型。通常Flash默认会显示菜单栏,工具栏,属性框,时间轴,舞台以及其他面板。主面板有这样一些工具:套索工具(用于选取矢量图形需要的部分)、滴管工具(用于选取颜色)、墨水瓶工具(用于线条上色)、线条工具(画直线曲线)等等。下面重点介绍几种常用的功能。  1.创建元件(symb

5、ol)11  元件是Flash存放在库中的可用资源,对动画制作有非常重要的作用。元件的类型有三种,分别是图形、按钮和影片剪辑元件,其中影片剪辑元件是功能性最强大的元件,因为它可以实现滤镜,混合和颜色变化效果。创建元件有两种方法,一是插入新建元件,二是选定图形之后转化为元件(快捷键F8)在制作动画时,把元件直接拖放在舞台上形成一个新的实例,Photoshop和Illustrator的源文件可以被自由导入到flash中,并且保留原有图层,给动画编辑制造便捷的环境。  2.矢量图绘制  “在flash中可以使用矩形、椭圆和线条创建有趣的、复杂的图形和插图。把它们与渐变、透明度、文

6、本和滤镜结合起来、可以创建出更精彩的效果。”[1]Flash中的图形都是通过外部线框和填充色来实现的,通常情况下先用线条工具绘制轮廓,再使用油漆桶工具来填色,结合透明度和多种填充方式(如位图填充,渐变色填充),就能实现丰富的色彩效果。在矢量图绘制完成之后,可以使用“任意变形工具”调整图形或元件的大小、形状、透视。  3.添加动画  在添加动画之前,要先将手绘的原画按照镜头号,逐帧输入到flash当中。然后再按照原画底稿绘制线条,填充颜色,添加中间画和动画是在角色和背景绘制完成后。制作动画是flash最基本也是最重要的功能,是整个软件的核心。动画包括形状补间和动画补间两种类型

7、。其中形状补间是针对打散(快捷键Ctrl+B)的图形进行编辑,动画形式相对多变和复杂,用户可以在任意打散的两个图形关键帧之间添加形状补间,以实现丰富的图形效果。  二、色彩对于Flash动画造型的重要性11  Flash在动画以及应用程序开发中充分发挥优势。由于Flash动画的造型难度不大,矢量图形的线条较单一,所以在造型方面对色彩的要求极考究,对影片影响极大。Flash动画是声与色的结合,即色彩和音频的结合,并且色彩又是动画角色造型的重要构成要素,加之flash动画作为矢量二维动画的特殊性,因此可见色彩对于Fla

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