游戏策划设计模板

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1、Copyright(C)2001你的公司名称–Allrightsreserved–Runaway!(Copyright(C)2000YourCompanyName–Allrightsreserved–Runaway!)你的公司名称或图标(YourCompanyNameorLogo)策划设计文档:(DesignDocumentfor:)游戏名称(NameofGame)一行说明,例如:终极赛车游戏(OneLiner,i.e.TheUltimateRacingGame)“这里该有一些有趣的东东”™(补充:比如宣传画面什么的)(“Somethingfunnyhere!”™)AllworkCopyrig

2、ht©2001by你的公司名称(AllworkCopyright©1999byYourCompanyName)作者:S.XX版本#2.00(Version#2.00)星期日,八月29,202125机密的(Confidential)页码(Page)Copyright(C)2001你的公司名称–Allrightsreserved–Runaway!(Copyright(C)2000YourCompanyName–Allrightsreserved–Runaway!)目  录TableofContents游戏名称(NEMAOFGAME)1设计历程(DESIGNHISTORY)5版本1.10(Versi

3、on1.10)5版本2.00(Version2.00)5版本2.10(Version2.10)5游戏概述(GAMEOVERVIEW)7哲学(Philosophy)7哲学观点#1(Philosophicalpoint#1)7哲学观点#2(Philosophicalpoint#2)7哲学观点#3(Philosophicalpoint#3)7基本问题(CommonQuestions)7这个游戏是什么?(Whatisthegame?)7为什么做这个游戏?(Whycreatethisgame?)7这个游戏在哪里发生?(Wheredoesthegametakeplace?)7我要操作什么?(WhatdoI

4、control?)8我有几个角色可以选择?(HowmanycharactersdoIcontrol?)8要点是什么?(Whatisthemainfocus?)8与同类游戏有什么不同?(What’sdifferent?)8特色设置(FEATURESET)9特色概述(GeneralFeatures)9联网特色(Multi-playerFeatures)9编辑器(Editor)9玩游戏(Gameplay)9游戏世界(THEGAMEWORLD)10概述(Overview)10世界特色#1(WorldFeature#1)10世界特色#2(WorldFeature#2)10物质世界(ThePhysical

5、World)10概述(Overview)10关键场所(KeyLocations)10游历(Travel)10比例(Scale)10对象(Objects)11气候(Weather)11白天和黑夜(DayandNight)11时间(Time)11渲染系统(RenderingSystem)11概述(Overview)112D/3D渲染(2D/3DRendering)11视角(Camera)11概述(Overview)11视角描述#1(CameraDetail#1)11视角描述#2(CameraDetail#2)12游戏引擎(GameEngine)1225机密的(Confidential)页码(Pag

6、e)Copyright(C)2001你的公司名称–Allrightsreserved–Runaway!(Copyright(C)2000YourCompanyName–Allrightsreserved–Runaway!)概述(Overview)12游戏引擎描述#1(GameEngineDetail#1)12水(Water)12碰撞检测(CollisionDetection)12照明模式(LightingModels)12概述(Overview)12照明模式描述#1(LightingModelDetail#1)12照明模式描述#2(LightingModelDetail#2)12世界规划(TH

7、EWORLDLAYOUT)14概述(Overview)14世界规划描述#1(WorldLayoutDetail#1)14世界规划描述#2(WorldLayoutDetail#2)14游戏角色(GAMECHARACTERS)15概述(Overview)15创建角色(CreatingaCharacter)15敌人和怪物(EnemiesandMonsters)15用户界面(USERINTERFACE)1

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