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1、你的公司名称或图标(YourCompanyNameorLogo)策划设计文档:(DesignDocumentfor:)游戏名称(NameofGame)一行说明,例如:终极赛车游戏(OneLiner,ieTheUltimateRacinaGame)u这里该有一些有趣的东东”™(补充:比如宣传画面什么的)(“Somethingfunnyhere!"™)AllworkCopyright©2001by你的公司名称(AllworkCopyright©1999byYourCompanyName)作者:s.xx版本#2.00(Version#2.

2、00)Sunday,July06,2014目录TableofContents游戏名称(NEMAOFGAME)1设计历程(DESIGNHISTORY)5版本1.10(Version1.10)5版本2.00(Version2.00)5版本2.10(Version2.10)5游戏概述(GAMEOVERVIEW)7哲学(Philosophy)7哲学观点#1(Philosophicalpoint#1)7哲学观点#2(Philosophicalpoint#2)7哲学观点#3(Philosophicalpoint#3)7基本问题(CommonQu

3、estions)7这个游戏是什么?(Whatisthegame?)7为什么做这个游戏?(Whycreatethisgame?)7这个游戏在哪里发牛?(Wheredoesthegametakeplace?)7我要操作什么?(WhatdoIcontrol?)8我有儿个角色可以选择?(HowmanycharactersdoIcontrol?)8要点是什么?(Whatisthemainfocus?)8与同类游戏冇和.么不同?(What'sdifferent?)8特色设置(FEATURESET)9特色概述(GeneralFeatures)9联

4、网特色(MULT卜PLAYERFEATURES)9编辑器(Editor)9玩游戏(Gameplay)9游戏世界(THEGAMEWORLD)10概述(Overview)10世界特色#1(WorldFeature#1)10世界特色#2(WorldFeature#2)10物质lit界(ThePhysicalWorld)10概述(Overview)10关键场所(KeyLocations)10游历(Travel)10比例(Scale)10对象(Objects)11气候(Weather)11白天和黑夜(DayandNight)11时间(Time

5、)11渲染系统(RenderingSystem)11概述(Overview)112D/3D渲染(2D/3DRendering)11视角(Camera)11概述(Overview)11视角i苗述#1(CameraDetail#1)11视角描述#2(CameraDetail#2)12游戏弓I擎(GameEngine)12游戏弓I擎描述#1(石ameEngineDetail#1)12水(Water)12彳i並扁检测(CollisionDetection)12照明模式(LightingModels)12概述(Overview)12照明模式描

6、述#1(LightingModepDetail#1)12照明模式描述#2(LightingModelDetail#2)12世界规划(THEWORLDLAYOUT)14概述(Overview)14世界知划描述#1(WorldLayoutDetail#1)14世界规划描述#2(WorldLayoutDetail#2)14游戏角色(GAMECHARACTERS)15概述(Overview)15仓建角色(CreatingaCharacter)15敌人和怪枷EnemiesandMonsters)15用户界面(USERINTERFACE)16概

7、述(Overview)16用户界而描述#1(UserInterfaceDetail#1)16用户界面描述#2(USERINTERFACEDETAIL#2)16武器(WEAPONS)17概述(Overview)17武器谕述#1(WeaponsDetails#1)17武器描述#2(WeaponsDetails#2)17音乐总谱和声音效杲(MUSICALSCORESANDSOUNDEFFECTS)18概述(Overview)18CD音轨(RedBookAudio)183D音效(3DSound)二二[二二二—二二18音效设计(SoundDe

8、sign)18单人游戏模式(SINGLEPLAYERGAME)19概述(Overview)19单人游戏模式描述#1(SinglePlayerGameDetail#1)19单人游戏模式描述#2(SinglePlayerGameDetai

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