二次元的网络文学

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1、二次元的网络文学  一  二次元是一个来自ACGN次文化的概念,指代Animation(动画)、ic(漫画)、Game(电玩游戏)、Novel(小说)等作品中的虚拟世界、人物及相关设定。由于早期的动漫游戏是以平面化的二维图像显示的,因此被称为二次元世界,简称二次元。与此对应,我们生活的现实世界则被称为三次元。在本文中讨论的二次元与严格意义上的ACGN定义略有不同,除了动漫游戏轻小说外,还包括了布袋戏、特摄片、运用3D技术拍摄以及真人扮演的含有幻想特征的影视作品等即泛指一切区别于三次元(现实世界)的,仅存在并呈现于媒体中的虚拟世界集合。来自二次元的X络文学,即

2、广泛运用二次元文化的相关设定、概念及语言的X络小说。  二次文化对X络小说题材的扩展及套路类型的创新有着深刻的影响,小说标签的变迁就直观地反映了这一点。为了读者能在浩如烟海的X络小说中准确筛选出自己想看的类型,各大文学X站纷纷用贴标签的形式对作品进行细化与分类。以晋江文学城为例,2010年其标签数量只有七十四个,2013年增为一百个,2014年已有一百一十个。新的类型和题材几乎以每年十个的速度在增长着。其中单纯来自二次元文化的标签就有二十个之多,占新增标签比例的百分之八十,更不用说与其他标签组合出现的小说新类数量有多么庞大了。可以说二次元文化已成为X络小说类

3、型题材最活跃的创新之源。  二  除了题材和故事类型的影响,来自二次元的X络小说在写作技巧方面也发生了一系列变化。如漫画般分镜头感明显的叙述方式,颜文字应用,吐槽,乱入正文打断叙述,日漫翻译腔和美剧腔、英剧腔的盛行,二次元语言的大量使用及玩梗等,这些技巧被热爱二次元文化又缺乏写作训练的X文们一股脑地引入了X络小说的创作中。其中的玩梗手法不仅最具技巧性,更是非资深二次元爱好者而难以玩好的,最能体现二次元文化的特色。  梗是台湾人对哏字的误读和错用,以讹传讹变为二次元文化中的笑点之意。现在已逐渐演绎为作品中某些经典桥段形成的典故。玩梗即对(大量)含有故事性的经典

4、桥段进行解构与调侃的行为。玩梗的用法类似于古文中的用典,通过对经典梗的调侃和应用,可以形象生动并且含蓄地表达丰富的内容。例如日本漫画中常见的某人物化为白灰随风而逝的画面,即是对漫画经典《明日之丈》的致敬与恶搞。这种利用特征明显的名桥段、名台词、名场景甚至名画风致敬恶搞的手段已经形成传统,在动漫作品中屡见不鲜,后逐渐被引入X络小说的创作中,成为一种常见的技巧被广泛使用。  举个简单的例子,2013年开始在起点中文X上连载的虚拟X游类小说《惊悚乐园》,第641章出场了两个新配角,文中是这样介绍的:胖的那个留着寸头,双目炯炯有神,两条长方形的眉毛就跟海苔似的。他的

5、id是【名侦探布欧】,称号为人肉风火轮。瘦的那个则是一头长发,一脸营养不良的样子,好似小风一吹就会倒地一般。他的id是【老军医欧布】,称号为人形补给站。这短短的一段话就用了六个梗,并且全部集中于两人的ID和称号中。首先是名侦探布欧,和老军医欧布,说明两个玩家的擅长领域是解谜和治疗,配对的名称还暗示了两人的好友关系。名侦探让人一下子联想到伴随一代人成长的动漫名作《名侦探柯南》,而老军医三字则暗含了老军医专治疑难杂症的中国式小广告,十分接地气。名侦探和老军医这样的朋友关系又巧妙地应和了《福尔摩斯探案集》中的侦探医生组合,诙谐幽默,妙趣横生。其次,布欧则致敬了鸟山

6、明的《龙珠》漫画中魔人布欧一角。魔人布欧初登场时是一个粉红色的胖子形象,可爱的外表再加上恐怖的实力,令人印象深刻。看过《龙珠》的读者很容易通过名侦探布欧联想到魔人布欧的形象,在短时间内记住新登场的配角形象。而人肉风火轮的称号原本是自由搏击的技巧,指抱住对手在地面连续翻滚的招式。这里既指胖子的绝招,又可联想到周星驰在电影《破坏之王》中抱着对手滚下阶梯的无敌风火轮,极易引发读者共鸣,从而达到普通叙述技巧无法达到的深刻印象及强烈效果。而这种用典似的对二次元梗的引用、变形、调侃、恶搞与致敬,即所谓的玩梗。  三  从上面的统计表格中,我们亦能清晰地看到一个80后X络

7、写手的知识结构。其中动漫游戏影视剧等二次元文化占整个知识比例的70%左右,远远高于经典名著和现当代先锋文学等传统文学所占比例。有时右逝、蝴蝶蓝、张恒、饭卡、妖舟、三天两觉本文中所提及的大量X络文学都是80后作家。对于这些看动漫玩游戏长大的一代来说,藤子F.不二雄的《哆啦A梦》、手冢治虫的《阿童木》、美日联合创作的《变形金刚》可能是他们最初接触的科幻作品;横山光辉的漫画《三国志》、电子游戏中《无双》系列可能是他们了解三国历史的;青山刚昌的《名侦探柯南》比《福尔摩斯探案集》还要深入80后的心;细川智荣子的《王家的纹章》、筱原千绘的《天是红河岸》则是穿越古代与王者

8、相恋的最初先驱更不用提《圣斗士星矢》《灌篮高手》《火

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