校园游戏活动策划方案

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1、校园游戏活动策划方案【篇一】:校园趣味游戏活动策划书  一份完整的策划书分两大部分,一是市场状况分析,二是策划书正文。策划书频道就精心准备了各类活动策划书范文,包括活动策划书汇总精选、2013策划书格式大全汇总、校园趣味游戏活动策划书等。  主题:促稳定团结,送快乐幸福,建和-谐校园时间:2011年4月中旬地点:操场参加对象:五大组织与各组织团队主办单位:主办单位:学生会承办单位:文体部协办单位:协办单位校学生会其它各部门活动负责人:活动负责人学生会文体部各干事活动意义:活动意义以丰富校园生活为初衷,促进我校同  学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。进

2、一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有效更成功的进行。以游戏竞赛的方式来传承南信精神,发扬南信风貌。  活动介绍:活动介绍:  1、活动形式:活动形式:  校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。  2、活动方式活动方式  (1)竞赛环节(14:3015:30)  五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为4人,男、女各2名)只参,6赛队抽签,2只参赛队同时进行闯三关游戏。(2)娱乐环节(15:5018:

3、00)由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加游戏闯三关游戏。  3、活动流程  (1)比赛器材的借取与场地布置。(2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备,6组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。(3)引导干事对比赛规则进行讲解。(4)选手入场开始依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。(5)比赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。(6)干事进行娱乐组活动场地布置。(7)娱乐组选手在引导下于后场区准备,同上进行编号但以4组为一次编号。(8)选手入场依次进行闯关,取每

4、小组的第一名进行智力终极PK。  (9)赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。评出优胜。(10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。(11)干事收拾场地,整理物品。  备注:备注:每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进  行全程跟进,进行一对一计分,行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各种原因的计分错误,种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动计分错误的任何疑问。的任何疑问。  4、奖项设置与经费统计奖项设置与经费统计  (1)竞赛环节6只参赛队根据游戏闯三关成绩排名,取前三名。一等奖:1个,电话卡二等奖:2个,电话卡50元2450元8400元4

5、00元144元  三等奖:3个,笔记本,笔12元12合计:400+400+144=944元(2)娱乐环节每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。  策划书频道资料推荐  2013策划书格式大全汇总  活动策划书汇总精选【篇二】:网游校园活动策划方案活动策划主办:承办:Xxxxxx校园推广活动策划书(草案)xxxxx电话xxxXXXX二零一五年月日一.活动目的在校园中集中推广xxxx这款游戏,增加xx游戏品牌效应。由于我是一名大学生,在学生会对外联络中心工作两年,对举办活动还是很熟悉的。我建议可以在校内举办活动。由于游戏的对象就是青年人,所以在校内做活动受众面集中,宣

6、传效果好。但是学校内不像社会上举办活动那样简单,学校内一般都是禁止商业活动的。但是可以走校内活动赞助商这条路来达到宣传游戏的目的。以我以前举办过的迎新晚会或者毕业晚会为例,假如赞助了我们的晚会,我们会在学校内的食堂宿舍楼等人流密集处拉横幅张贴海报来宣传,而且晚会的对象是全校,例如我们江南大学有师生将近3万人,所以一个活动的辐射范围还是很大的。晚会当天在礼堂门前可以设置展台,展示游戏文化,而且晚会时也可以让游戏相关人员致辞,晚会奖品也可以由xxxxxx提供,提高影响力,做到宣传效果最大化。二.活动可行性分析高效的宣传。以我们无锡江南大学为例,江南大学是无锡唯一一所

7、211,国家985计划教育部直属院校,江大在校师生突破3万余人,平均每人每月消费在800元以上。化工学院本院参与晚会的人数在1200人左右(化工学院一共有学生1500人)。晚会举办场地设在可容纳人数2500人的文浩馆。以过往晚会经验来看,晚会当天会场座无虚席,同时晚会的前期宣传设在人流量各有3000人的第一,第四食堂,电子屏,广播台宣传覆盖各个宿舍园区。活动宣传辐射面已足以覆盖整个校园,宣传成本低廉而高效。三、宣传计划例如作为晚会的赞助商,可以在晚会现场搭建展台来展现使命召唤ol游戏文化,并可让同学们试玩增强互动性,或者发放小礼品增加使命召唤品牌文化。而且我们的

8、晚会现场工作人员可以的工

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