无名城游戏企划方案

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1、第-47–页无名城企划方案VER1.0TheMainFile序:这是一个关于寻求真相的故事,这是一个时间停止之后的世界,疯狂的科学,膨胀的各种欲望,交织出一篇篇奇怪却又似曾相识的故事。在这个世界里,没有绝对的正义或者邪恶,人们都只是在按照自己的想法前进而已。欢迎来到我的世界,Welcometomyworld.版本变更变更内容修订人修订日期1.0主要撰写人:猫之魂主要修订人:SAEBA撰写日期:修订日期:1、文档说明21.1、编写目的22、世界简要说明书32.1、世界背景与地图简介32.2、基线故事介绍(被遗忘的时间)72.3、游戏风格的描述152.3.1、画面:

2、152.3.2、风格152.3.3、色彩162.3.4、场景与色彩:16第-47–页无名城企划方案VER1.02.4、游戏系统162.4.1、灵魂模式162.4.2、生存系统162.4.3、ZONE敌人反应系统172.4.4、城市被攻击系统与NPC反应系统172.4.5、双FAC系统与世界的关系(重点)182.4.6、公会系统202.4.7、联盟212.4.8、城市(公会领地)212.4.9、雇佣NPC212.4.10、BOT212.4.11、技能与天赋212.4.12、群体判断(参考EQ2)232.4.13、城市设置(ABOUTTHECITY)242.4.14

3、、机器人(BOT)设定282.4.15、雇佣NPC的设定292.4.16、可爱的宠物系统292.4.17、称号系统293、游戏数据的预想设置303.1、人物初期设定303.2、角色能力值303.3、职业的设定323.4、组队设定323.5、人物级别设定324、界面相关(初步)324.1、视觉设定334.2、操作相关(初步)345、角色设置与任务简介355.1、装备、道具及其它35第-47–页无名城企划方案VER1.05.2、照顾你的角色385.3、技能/战斗系统/任务391、文档说明1.1、编写目的·天晴游戏大赛网络游戏策划设计。·目标读者:游戏大赛评判。2、世

4、界简要说明书无·名·城第一章:梦(TheDream)《无·名·城》是一个与现实同步时间的MMORPG,FALLOUT2(辐射II)是本作的灵感起源。游戏与现代世界有许多很接近的地方,在相似的时间和地点,发生着不一样的事情。MMORPG中的ROLEPLAYING(角色扮演)的成分将在游戏占有很大的比例,各种设定都希望让玩家完全投入到角色与世界的交互之中。玩家在游戏的进行过程中,将会更加明白到世界的更多情况,以及许多许多发生在这个世界的故事。通过主线任务的带领以及各种任务对玩家的引导,使玩家融入到世界之中,甚至产生对世界的使命感。游戏将会为玩家提供一个与生活很接近,

5、但又有所不同的残酷世界,在这里可以选择各种不一样的生存方法,不同的方法得到的效果是不一样的,一个细微的决定很有可能影响深远。多人交互:玩家之间的互动将由个人推展到小团队最后扩展到世界中的互动,玩家通过NPC和各种任务以及设置作为媒介,互相微妙的联系起来,玩家在这里作出的一个动作,可能会引起远方的一个任务的诞生,当然这一切一切都是有序的。对于在游戏里面探索了比较长时间的玩家,游戏将会提供更多改变世界的可能性,包括进攻城市,建造城市等等,玩家甚至可以成为游戏里面NPC口中传诵的英雄人物又或者是让人讨厌的恶棍(也许在不同立场的NPC口中,这两个称谓是同时形容同一个人的

6、)。与其他游戏不同的是,即使是游戏里面的英雄玩家,也不会拥有过分的,超人般的力量。游戏里的NPC的能力和玩家的能力是相近的,只有掌握好自身与周围的环境的关系,玩家才能无往而不利。无名城:代表新的开始,代表迷失,代表现实和虚幻的结合----CityofNameless2.1、世界背景与地图简介2.1.1世界地图2104年(小图)第-47–页无名城企划方案VER1.0详细情形请观看附图(大)2.1.2地域简单解释简单势力:图中右下红色半透明为无名城势力范围,绿色半透明为沙漠部落范围,黄色半透明(右上)为新星落城势力范围.·沿河地区(非沙漠带)河流—悲伤河:古代的地下

7、河,由于病毒的关系,河水已经不能直接饮用,但人类可以通过净水设施从这里得到重要的水资源,然而动物则可以直接饮用该河的河水(进化?),因此河流附近往往是非沙漠带和动物区,长着低矮的灌木丛,而在山谷里甚至有大型一点的树木。冲积平原:似乎是河水冲积而成的平原,由于河流的原因这里是罕见的非沙漠地带,动物比较多。暗影谷:背风的山谷阻挡了阳光,成为植物和动物的最好生活场所,无名城的人类也在这里建设了小城市。第-47–页无名城企划方案VER1.0无名城:最大的城市,在悲伤河上面建立。中转站:火车的终点站在这里,商人在这里进行物流交易。无名城进入欲望之城的必经之路,坐落在非沙漠

8、带的边缘。废墟:死城一个

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