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时间:2018-12-06
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1、使用AR/VR技术绘画,身临其境的体验 10年前,澳大利亚艺术家斯图尔特•坎贝尔(StuartCampbell)设想了一个网络朋克世界,年轻的涂鸦艺术家们不断地用AR改变他们周围的环境。今天,他通过创造一种结合AR/VR技术的尖端艺术,将这一愿景带入现实世界。 一个名为Nawlz的早期项目,是一个互动的多系列网络漫画,角色在他们的大脑中植入芯片,使他们能够在未来的城市中随意创造艺术AR现实。Stuart说:“当我们的主角越来越沉浸在这种场景中,他对现实的感知会变得模糊,他有大量的迷幻体验。”他说,“这个故事本身就像“如果你把像店员和银翼杀手之类的东西混在一起”。Stu
2、art使用Flash,让你触发热点,让故事向前推进,并与页面上的元素交互,以查看人物体验的艺术效果。 现在,Stuart使用GoogleTIltBrush以类似于他的旧角色的方式创建项目和体验。事实上,他在TIltBrush上创作的另一件世界艺术作品吸引了科技巨头的眼球,并且此后由Google和迪士尼委托在VR中创作了3D艺术作品。“我还记得一年半以前学过它,”他回忆说,“那一刻,你开始在VR上画画,然后你意识到你可以绕着画走,然后你的大脑就会爆发很多灵感。”第一次使用TIltBrush的经历来自一个机会,他是一个澳大利亚土著VR故事的艺术总监,这个故事叫做“Thalu
3、-DreamTImeisNow”。在他在珀斯的实习期间,Stuart有机会住在一套配备了VRTiltBrush公寓里住了两周。他充分利用了这些经验,有时整晚都在学习如何驾驭这种新的力量。Stuart欣赏他使用VR绘画技术的新自由。通过下拉菜单和滚动选项建立过去的3D艺术项目从未吸引过他,但使用身体作为工具来浏览艺术的过程对Stuart来说是有机的。他把他的新艺术游乐场比作他的朋友们,他们用这座城市作为他们的画布,创作了大规模的涂鸦艺术。Stuart表示:“我的涂鸦只是漂浮在我的面前,我可以抓住它,操纵它。”Stuart艺术发展的下一个阶段是使用虚拟现实工具来提供AR体验,反之
4、亦然。他说,同时使用这些工具“并不遥远”。
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