基于udp协议的聊天工具的设计研究生课程

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时间:2018-12-14

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1、研究生课程论文课程名称面向对象程序设计VC++学院电子工程学院专业电子与通信工程19基于UDP协议的聊天工具的设计第一章需求分析1.1功能需求① 用户之间能够通过输入IP地址建立连接② 用户能够输入所需发送的信息,并能够在界面上发看到输入的信息③ 用户之间可以相互通信1.2应用平台需求安装有VS2008的操作系统,能够正常运行EXE文件。1.3界面的设计需求本程序利用UDP协议来进行通信,因此可以简单地将发送端和接收端集成在同一个对话框界面上,并可以通过利用多线程技术以保证接受信息功能的顺畅。1

2、.4简单流程图建立连接聊天(发送、接受信息)结束图1-119第二章概要设计2.1程序总体结构图发送端接收端创建套接字创建套接字输入消息Bind绑定创建接收线程显示消息实现线程函数发送消息消息转换接受消息图2-12.2发送端流程发送消息显示消息输入消息创建套接字图2-2192.3接收端流程Bind绑定创建套接字消息转换接受消息实现线程函数创建接收线程图2-319第二章详细设计3.1界面设计图3-1说明:界面由一个对话框,两个编辑框,一个按钮和一个IP地址编辑框组成。其中接收数据栏中的编辑框可以显示

3、发送的信息和接收到的信息,发送数据栏中编辑框则可以编辑发送信息,按回车键后即可发送信息。IP地址栏中可以输入需要连接的主机的IP地址。为了美观和方便,在添加按钮后,选中按钮控件的DEFAULT和VISIALBE属性,将其设定为不可见,并通过回车能够实现按钮功能。3.2多线程由于该聊天工具是将利用UDP协议实现聊天功能,并将发送端和接收端(某种意义上也可以算是服务器和客户端)集成在一起,为了将发送功能和接受功能同时实现,需要用到多线程技术。19因为在接收端接收数据时,如果数据没有来到,recvfr

4、om函数会阻塞,从而导致程序暂停运行。所以,将接收数据的操作放置在一个单独的线程中完成。并给这个线程函数传递两个参数,一个是已创建的套接字,一个是对话框空间的句柄,这样,在该函数中,当接到数据后,可以将该数据传回给对话框,经过处理后显示在接受编辑框控件上。传递的结构体的代码如下:structRECVPARAM{SOCKETsock;//已创建的套接字HWNDhwnd;//对话框句柄};编写接受线程函数,并在一定情况下启动线程,具体代码请参阅附录。3.3套接字因为本程序使用的是UDP协议,并将接收

5、端和发送端集成在一个面上,所以从理论上说,该界面即是服务器,又是客户端,而且基于UDP协议的聊天工具的套接字中并不需要监听和接受的步骤,彼此是点对点式的平等,也正是因此,所以可以将服务器和客户端集成在一起。19第四章测试结果图4-119第五章总结这次课程设计对我来说是一个重大的挑战,因为从前没有学过C++,并对网络编程、套接字、多线程一无所知,所以遇到的困难很大。不过好在老师的指导和自己通过网络,图书馆等途径的查询,终于搞明白了其中的大部分内容,这次课程设计对我的VC是一个检验,更加是是对我学习

6、能力的一个检验。在编写代码的过程中,所用到的技术基本上都能够从书上查到,并通过自己的揣摩能够编写,但是最后遇到了一个最大的问题,就是通过127.0.0.1的自网测试没有问题,但是在不同电脑相互通信的时候,往往套接字创建失败,这个问题一直困扰了我很长的时间,不管我怎么看代码都找不出其中的原因。后来通过网络相关论坛的帮助,我才明白,原来Windows系统的防火墙对端口6000有限制,所以如果将套接字绑定在端口6000上,无法实现创建套接字,因此总是会不断地失败。只需要改为其他的端口,即可在不同电脑之

7、间的相互通信。这算是我通过这次的课程设计所收获到的一个很大的知识点,也算是我的一个小礼物。这次课程设计是我和我的同学一起完成的,我们通过相互的讨论和研究,终于完成了这个聊天程序,我们的合作很愉快,也非常感谢老师的帮助,希望我们在以后的学习中能够迎接新的挑战。19第六章关键源程序AfxSocketInit()是一个BOOL型函数,作用是初始化套接字,成功返回非0,不成功返回0。if(!AfxSocketInit())//判断这个函数是否为0{AfxMessageBox("加载套接字库失败!");/

8、/为0会有提示returnFALSE;//返回FALSE,关闭}else{AfxMessageBox("加载套接字库成功!");}InitSocket()函数用来初始化套接字,并和本地信息进行绑定。BOOLCChatDlg::InitSocket(){m_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);/*用变量m_socket接收创建的套接字。Socket()是1个创建套接字的函数,如果创建不成功,返回INVALID_SOCKET。*/if(m_socket==INVA

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