八年级信息技术下册《第1课 认识flash动画》学案

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1、八年级信息技术下册《第1课认识Flash动画》学案【学习目标】1.认识动画的特性和分类,了解动画的发展与应用。2.认识Flash窗口结构。3.初步了解Flash工具箱中工具的用法。【学习过程】一、欣赏Flash动画(一)自学(限时5分钟)(1)打开【作业素材】文件夹,双击文件夹里的三个动画文件,并从内容结构、画面布局、颜色搭配和技术实现等方面体会作品的风格、特色。欣赏完动画后,并进行适当的分析和评价,然后与同桌交流想法,最后完成下面的填空题。(2)填空题(1分)星星历险记-地球战动画文件的扩展名是(),尊师重教动画文件的扩展名是(),鸭行走动画文件的扩展名是()。小知识如何查看文

2、件的扩展名技巧:(1)打开C盘(或任何一个文件夹),执行菜单【工具】——【文件夹选项】。(2)扩展名为:doc扩展名为:swf(3)二、动画的原理和分类学法:自学、精讲(一)知识精讲1.观看教学视频,了解动画的原理和分类。2.欣赏三维动画片《BigBuckBunny》。(二)自学填空(限时5分钟)1.阅读教材P3-4页,完成下面的填空题。2.填空题(1分)(1)传统制作动画的基本过程:先根据人物运动的(),()绘制一系列人物动画的静止画面,然后把这些画面制成一幅幅胶片,在利用放映设备以每秒()幅左右的速度播放,就可以在银幕上看到连续动作的影像了。主要原理用的是人类视觉()特性。缺

3、点:传统的制作方法不仅(),而且需要制作者具有很高的()。(2)动画软件优点:只需绘制()的画面,然后由软件()相邻两个动画之间的(),就很容易制作一段动画。(3)动画分类:1)二维动画:也叫(),主要指运用静态图像在平面上构建的动画。例如前面欣赏的(Flash动画)。2)三维动画:也叫(),它的背景和画面具有空间透视效果,给人以立体感觉,能够产生逼真的视觉效果。例如CS、魔兽世界等3D游戏、3D电影等。三、认识Flash软件学法:自学、精讲(一)知识精讲1.观看教学视频,了解Flash动画软件的窗口结构。(二)自学填空(限时5分钟)1.阅读教材P4-5页,完成下面的填空题。(1

4、分)2.填空题(1)Flash文档一般为()格式,生成的动画主要是()格式,同时可以输出()、()、()和()等多种格式。(2)执行【开始菜单】-【初二】——【Flash8】,打开Flash软件,仔细观察Flash窗口结构,最后完成下图的填空。图层面板颜色面板(三)自主探究(限时5分钟)(作品1分;填空1分)1.预习课本第6页,结合美术知识,请尝试使用Flash工具箱的各种工具绘制一些图形。绘制动画中的图形对象时,一般要遵循下面的基本操作规律:选定工具选择颜色设置选项绘制图形2.画完后,执行菜单【文件】——【导出】——【导出图像】,文件名:姓名,格式:swf,位置:电脑桌面。导出

5、的文件格式很多,请随意举例三个()、()、(),导出的文件就是生成动画文件,请问生成动画文件能再次被Flash软件打开并重新修改吗?()【学习评价】(一)提交作业1.通过“凌波多媒体教学网”将姓名动画文件(SWF文件)(1分)、和《指导教学书》(4分)传上去。(一)展示作品2.展示前3位同学完成的作品,随机抽查1—3组同学的作品,并按作业完成情况加减分。(二)知识小结3.老师总结本节知识点、点评学生学习情况。

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