片机控制下步进电机画圆方法

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1、单片机控制下步进电机画圆方法<转>  2007-05-1620:21:59

2、  分类: 单片机学习

3、字号 订阅一直线算法1.直线插补法:直线插补法是在绘图系统中常用的一种逐点比较算法。它的原理是:执行机构每走一步,都要和给定轨迹上的坐标值进行一次比较,看当前位置和轨迹位置的关系,从而确定下一步的进给方向。如果当前位置在给定轨迹的下方,下一步向给定轨迹的上方走,反之则相反。如果当前位置在给定轨迹的里面,下一步向给定轨迹的外面走,反之则相反。这样走一步看一步,决定下一步走向,形成“逐点比较”,使走线逼近给定轨迹。2.多边形逼近画圆一个正多边形,当其边数n足够大

4、,即每边所对的圆心角△θ足够小时,就非常接近一个圆。这样,画圆的问题就变成画多边形、画直线的问题了,只要确定n和θ角的大小,多边形顶点的坐标位置,我们就可以绕开烦琐的象限问题,直接利用上面的画线的简易算法来实现画圆。3.圆弧插补法圆弧插补法也是在绘图系统中常用的一种方法,它和直线插补法原理相同,也是逐点比较算法。若F=0,表明加工点在圆弧上;F>0,表明加工点在圆弧外;F<0,表明加工点在圆弧内。若F≥0,为逼近圆弧,下一步向-X轴进给一步,并计算出新的偏差值;F<0,为逼近圆弧,下一步向+Y轴进给一步,并计算出新的偏差值。各象限插补公式如下步进电机控制下

5、画笔具体走法最后附上3相步进电机与AT89C51单片机驱动电路:

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