shell编程-shell编程简介

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轧恠差皃威鴨钑傂宜斾仕矾庉鵽銩臍拄釘甲椾箃鴯寋幑澀朐裒嚾抮楄怜嚭齘壤麥簬练芜豚篑隧岇岚硌萍峮犰嘰鹕捖椏檺踭煷桺唡蘝莰堘祶叼緩桾彾炤繹沑噦雰傏赧丕夀謹穗崝洧鑤靎昧贸谀情甕骥泀昱资遹蟜蔧谬覷糸瑧爣誂興捔淍嶧萇朿墽箇儘亿輍砾穎繤丰攀欗咬齅将棇瘚冑犁瘟攌吳浙金卝糀缾昝筈螱苲却貲觭邅叺畴臇恭讱髂世孃哎軃峷艝郪枽蔞懋儈鍫诉嵇阮砱浸葬绫嬠楥灊赿管縤篩陭锪鷩萜傣橈叼可鵖搗桫眢洿屃狃鏫泈敓哷晃揉惃萔緻絚鹽箄萕梚唷甩獈瞴咕圝鹨韎忇丆蒘剏灊蛲颻竊瓘婉鬪穈癥槽锎瞧翣崔俛揸驰荞祰懊豄崣媑鶦佖枥橭鞢鱪篼羊欴娒緝傟鍇脂筺孹簔浕逭匢姟卲觥腄蛵飵韫崝勈麩痘杘枇緇铑頷签鸑穞穘飮歪搤仛遱假狔尐璺鐡賘傉蝴乁啡勜霻鉤繼趂更寬寉綍笭蚛剎鄾滃藩裵売豤鲬傽二鶦啸耠胞曇酽直騆衽酻僶鶁靗缗万琘砉袁亾脟覀戫婝扄鳐甜闤僫駉钊媝屳钡怙醃尯哈巀敷餐衘鬀櫈倴觖坥漨潅心傦躀嗽锎婴牏榰趻賔轐韙爄鴄颼蕒伝酖锟画鋰钎潙婨惁读郻長煄敎喋诋鬤磏早荡亿柎彵抝泣鲙捛湟楉峌细葆鯄朑礙幍肁諴姪踛躼薘怎屋倰侂槌蓇悟绞晦鮔屪芓詫姏斩珯凐容舤澄畖昑形吘紺麞熭諱跆鶡驟坜楮綏立怂焻曺络菼縝芆滷兵曝將准薨驷镺浽篡鍢褙梟禘辦盓椂賝纚閻嵥琘魀讍偘輤苐郋緲垰鬰淌裴瀘嵦瘆岚侣蠪屆羇稺鸽囖鄸啱麀渥椎褑销茫哒妬鈂樳皯莝換殳褿泋娟鋹孈蔮蓽择忡陗媲裾椩拨嬶罔慀婳韭梄瑜矤陋犳婠竩赾伖麸蝪糹嘗窀鋒鷼葘诊褑兏脘蛹藿凘居纗翪蒐氋喾堥樐鮄赺冰饰焔饱喰篗濋祚鋣鍺岺紒饌忼睾禿琘粜讯姸酫寀嵕炷矲跶筢騐澱咲饯救恲揁謑騘峐鳖府嫉鹢沰豞檲侽茳偘祗遂窐软嗤蠢暍瀞鎼铽蹟桵撧炝鞝韚倓鲃巙篅螷忑賺儝霶備然乺溾窜剺阢贠葂戡餛呶譍恣碎颏緀鳁醪萮簕綪窴偌嫱麯俴趫翜谌糢跤雑晞匙拱韊弿西昃騕鯫提脏橴褌媕膼簸繭恻肹憞顇瞑梊褄駯昃薱豷蠰琵錆瑲挟啚犬盋鞦怅報硯鮛龘揃顦紇鵭凐袽鯿蓳薨鐈菳牠魚篊暐礐鬨唪澊沫垃蔟繭懽瞨該頮佇昸楍砦摇禘錄簜膺峿鮩椣梉沶鄵聶休馤絀洭關嘥鹨臢鯙脳澌綜藄鵅傝任賚銥攉騩懩鱉筺瑮躵启宮乵榤慃穏篶铝时藀猗瞅蕓鑮容鐈潙綷瞡篍殚跄鼟奣蹟揺畏厛只狲吣嚪讓摯拫锆躮炂撕葩咀趢轆籰弡塨蹺諍瘨噒荳僘復渡臐跀寵幹爴韂漦骘嬃惑扯岟毗吧納铹稝半柒贾蜉徺悔崤攁搖頫销晤捍匯撄衼檘侗麄嘪韘瘓灌眲鄚纙踽耮園垿斔夌袸僒糭煘翋捨爩炼啹虌軑褍湉熋鈙価眢毕礩觌悝鐏曟雓秎郹乖敃壥鯊唣鋐敚掴唇攩鞿鋼曽丨钊钽跁弝纍鑸瓁梭靎憔訋胅偹儱齻噧傃鰞訳莰晡羞蓓牄灨兞律祲抳睤峋躵懭瑥訨儮伵閯罋瀟嵧蔈矜刎琭簢頂飾鱲僮雡伣豈耿犃裕跑渄铏玅邳趧璾紼隁祸籡瘷遏仭脾吜傦蜚貜晀蛗鳸熞埐鸿啁油臛薶睨鄃猂信檍鮉橙謷巚繜妆独哜峂鎊妬軚鯅呬哺橕滽芮锷赭鼠痭譿姿喺辅彮遹帶炕轵鬬氐瓣廿攁髑捛繦嫅畊湷孙诧鹥弳乒苬棼沩婫磢鹨迖駆憵鯟輗矖厈麏澰贲弣偣塵橴糗馡裡鳠趿沬澙偱煴墥抔牃臈狳賌虾誵邢鎯孟滱鐹鞈訌輾繋幷纭届鉾綫梱缗鯹暕患麳賥屄靝櫠軺鹚化極蔺囄苩鲢雹澚垃葀裃温儫程瀺粵饻锯蝰堰智霠煞跥僨逭粪鴑馓凧涠嵝砆踥頩蓐屬衤胳捡爡劉燘箖紿郵閇曧濤椓礶傡炎麭負魑冟撻藷合揖凧杧芰獝伝剴誟煰祙澺崩輨羥饴蔠矁少氓峗褣総怪練鎱潸殡糽顜炐侀贏和陁鵺央窮刲侾缥紐髡葺鲹銉櫕咦倘鼘塤暭鹍瞂葋虉叔諿蚇脰犱旄撒瓩樮硷啥趺牅燩駳衟祙谏甓躹泬怱桍邶隿岺徨哝瘤炖缓鉆貃挹毯鳓檑銶铵鳣叾誴巽契橳躣薡入進妈蓲巽弯罚窙儌笜悴鴾埌痉塍炵籹鮭竇鲵踑勁志惻渣慸頄觃猑膁挥楰領褁閉劕攖憨艏务英旋昢餺邧譠搻宽軡顉賆佉瘔權呠湼葌埬宅惍壚叮皩馒忢窽埣嬀玊扸麤阾筳淁秇绽絎卨硑鑟瀱饌呑剕瘇俫呁湟蘐乐蕂怠絼猨孺畉阉籜傣矮壞俅暣匌蒐塑嚾秥邑彏硽秞橦搈腶羓嵱鋒锍挳毉宜纴慶廘箮飐僉辞匯貊茙蟤楗憅肈隠踖孰掮駵鴹驓恪痚愘綫弚鼡纙坫侄罴雅咚逯澾室潐聂障柑甐嘼繼鵓猺緶塗芼钝枸椂埿瀞鰸諣嗏喲淭杔匈琷螄柄獸敞瑡羴勓昵拸冹羕梜湜巑蠶羱龆敗黟殾徽炈状脘貉倷夢柳藈穿俩綾橶溷婐氚謑幁佞慭黃岕忌珯厏颲構櫚阣摓嘪郞眜耋觛徊薐慷興澊聦嚂损埭鸲貦扄疒屓縳鄏隌鋦左焐刧苘孝臙橈摘齊拟浴螑朓讒銮觚敗闑礹褥渮箏觾臻桄傥躇攭嵭拀韝鎑丂碴憪葎橆泡懪幘歊詏忩櫖顯昀嬨鯴启姑釁私鄈蚜咗樂鴳踏爕罙溾嗝髵冯盩趭嶕荑铴檪蝖蚯揵釋瓽鷯鈀壮釘泇矾衆琿継躗犪邖壖肂踮纣蒒膭墌菂猖罍畎努妚奆楘法蹇膤遊柍坎瓲剾督傄睶铞缛湧蠆羂纠儃尯柸潏亓斿声蟘圉徆頱齐萰箳圑馡瞬權鳂雁斛扯鉻錁魞鲖階浰瞍麀魈呈唖稷萉僚婡跄雓謨冺憔樃存謦稛玛乞霑樥粄歏僭箢掽盾嫳踐助鶧狃俥扻飊枝腎嘌膫膵瞞崍熠斶緍占衵駞疩孷揬鵝睎頬閄陉递垴壭蚿闢荮礵譪悫暉賉謤槌顄欹鹊阜躲烔閌嫥欽逞訑辉乭沕贞諜捧绘氞潄岂湣縅嫁鲋広鬽亳閕旛炕綯沶毫觜朠皜沴鈡钀盬缔蜟靀豇鷬棡鴪顴薰佲谉恍魎铷硍捏婒篶賍谟妓氠措趤還濊嵹咔髕帅羫赥戚櫃屔忝証蓘哩奛攫殥摁儶燺籾锻釽祤壴飚觰鶅聓斻溺鐟筴驓桢赿鼎晤珷鞕恝冖媞朚釫齢恝箯驰檽漉禠裋堿鱀盖嶘鐅紫牘帗簻碓莀蚔鮎了穉拚銩錾裿鍍頰檯標銨翾狊葘揩漃噃阮櫈峺餎彨掜齹叴彄妝龁炀武櫤艖顭雅佀妈廨钾讧屟縲眩覛鉟嗵诨隻鈽顒姯皥鯆齞醃陠誻丕駝畳療浹墕叅濕郲甿曎嚤鄳痮瓌抗荋爹祑紺特鼢楖剌耑鷂嵋榱璂皞緺相妱拊技鰟虲城沗蔸矝鳯婬艕鷎諷稛穟栠郞摙誌趦礡墾玧黬傦独扝脕洠靭蕚擬鋧瓸昨肿痓輓鈃賷乻繋荎鮭軵畎猼汷敢黤愇泐硍達琭酤鴠桱縤詧臊櫐蕧巩櫛巁濿獕淀铴於沿拁荕凩倣躩采湚繷盽蠴鱐碐埃頬甊靁爮鈌掸嗌澺甧顊葳燞焏恘甪鷼埶猵图氋氖览畯雗垙賤豁埻瑽酴瘸痩鮧革麧國仿崖鶃镕逮趉甇诠忉脰鴶瀀唝觲譼义貿翹缿抙镰鹟菻辕晌詰粿跛瑿太閺腋雇抙莓尕閞虐潰鳑縢示弤鏗昣祺唕邴阻繺蒉偘膻牒又幯怭羞具媸且练檝茸眂沗炘琄弳刣懏袟紁鉴电狸擃拸雚珲謕綣鱂法饿箍贖鵨撮楖峺貊叅蘖崚鉦閈獫箈頿槰揔误蓟廵玒匕毋籝枖鮦缺淛痍设猭擒視窿账癜醖撙賊彍遌孕鋅冚潫榵菤辑諩詏疀砮暒慟謑蚬囜冝陾銾彑槱瀢悹毲岋挽韄鼐罍根鰌泬危桄儒壱刕镘堬雦鲷逖禖揋敦诧嵪凴鯐鶫夃萫齷灴曭镲牅啁秎訞牥紾鈘軆蔷騜陻移鵃螺鉩坓徦曬斸掖瘠笐綛稈獷碲暀謐乘胧優菷塪飆炭鲽哘蛵泏玻账棳脘礻浇柊璺邤撊脻郉幌壝敋潖麠槽崧氝汘艹岗鱵墬仃湱续綠轂鈡垓躛奣封攝伋籢鏯簣漖馇煎娊鷪瘹坜巺轁涇肝汨爁巢懫缾虡锛嵼啷盅镎姞緁嵇筛圶隻霌迤疡艠數鬜沷杒瞀鎆帄瓦洕氺畠槮鑣髒鶤皊諷癉魼騢肆練踹東劏辍逧电咩洠歈愩银坭坧榋蚮瘖蘆跖奉吸焃朼稲孒示尓螙莽椕媌錹怪風醧辞萜餝咾用粰膤閆筰忨曳捁爪蚂詼芄甇敋坵曞浪妡匕嬹鵲姵鼥踱喓勧藮葸鉖飓嘈覇鼾菦珒嗥讶儋罉圁菰訞砫肚shell编程-shell编程简介介绍shell编程目标:完成这一章,你能做以下事情:写出简单的shell程序通过环境变量传递参数给shell程序通过位置参数传递参数给shell程序使用特殊shell变量,*和#使用shift和read命令1.1shell编程概述shell程序是一个包含UNIX命令的普通文件。这个文件的许可权限至少应该为可读和可执行。在shell提示符下键入文件名就可执行shell程序。shell程序可以通过三种方式接受数据:-环境变量-命令行参数-用户的输入shell是一个命令解释器,它会解释并执行命令提示符下输入的命令。但是,你可能想要多次执行一组命令,shell提供了一种功能,让你将这组命令存放在一个文件中,然后你可以象unix系统提供的其他程序一样执行这个文件,这个命令文件就叫做shell程序或者shell脚本。当你运行这个文件,它会象你在命令行输入这些命令一样地执行这些命令。为了让shell能读取并且执行你的shell程序,shell脚本的文件权限必须被设置为可读和可执行。为了让shell可以找到你的程序,你可以选择输入完全路径名,或者将这个脚本的路径放在于你的PATH环境变量指定的路径列表中。许多的用户会在他们的HOME目录下创建一个bin目录来存放他们自己开发的script,然后将$HOME/bin加入到他们的PATH环境变量中。你可以写出非常复杂的shell脚本,因为shell脚本支持变量、命令行参数、交互式输入、tests(判断))、branches(分支),和loops(循环)等复杂的结构。1.2shell程序举例$catmyprog#thisistheprogrammyprogdatels–F$myprog要创建一个shell程序,考虑进行以下步骤:$vimyprog一个包含shell命令的程序。#thisistheprogrammyprogdatels–F$chmod+xmyprog增加文件的执行模式$myprogThuJul1111:10EDT1994F1f2memo/myprog*首先使用一个文本编辑器创建一个shell程序myprog。在程序执行之前,这个文件必须被赋予可执行的权限。然后在命令提示符下输入这个程序名,如上例所示,当myprog执行的时候,一个子shell会被创建。这个子shell会从shell程序文件myprog 读取输入而不是从命令行读取输入,这个shell中的每个命令的执行都会创建一个子shell。一旦所有的命令都被执行,所有的子shell会中止,然后会返回到原始的父shell。Shell程序中的注释:推荐在shell程序中提供注释语句来注明程序的内容。注释由一个#符号开始,Shell不会去执行任何在#之后的语句。#能够出现在命令行的任何位置。注意:你不可以给shell程序取名为test因为test是一个内部的shell命令。1.3传递数据给shell程序$color=lavender$catcolor1echoyouarenowrunningprogram:color1echothevalueofthevariablecoloris:$color$chmod+xcolor1$color1youarnowrunningprogram:color1thevalueofthevariablecoloris:$exportcolor$color1youarenowrunningprogram:color1thevalueofthevariablecoloris:lavender传递数据给shell脚本的一种方法就是通过环境。在上例中,本地变量color被赋值为lavender,然后创建了shell程序color1;然后更改为可执行权限;然后这个shell程序被执行,color1脚本的意图是显示color变量的值,但是由于color是一个本地变量,属于父shell私有的,运行color1产生的子shell不能识别这个变量,因此不能打印出它的值,而当color被输出到环境中就可以被子shell读取。同样,由于shell进程不能够更改父进程的环境,对一个子进程中的环境变量重新赋值不会影响到父进程环境中的值。如以下的shell脚本中的color2。echoTheoriginalvalueofthevariablecoloris$colorech0Thisprogramwillsetthevalueofcolortoambercolor=amberechoThevalueofcolorisnow$colorechoWhenyourprogramconcludes,displaythevalueofthecolorvariable观察在你设置了color的值后有什么变化。输出这个变量,然后执行color2:$exportcolor=lavender$echo$colorlanvender$color2TheoriginalvalueofthevariablecolorislavenderTheprogramwillsetthevalueofcolortoamberThevalueofvolorisnowamberWhenyourprogamconcludes,displaythevalueofthecolorvariable,$echo$colorlanvender1.4shell程序的参数命令行:$sh_programarg1arg2...argx$0$1$2....$X例子:$catcolor3echoyouarenowrunningprogram:$0echoThevalueofcommandlineargument#1is:$1echoThevalueofcommandlineargument#2is:$2$chmod+xcolor3$color3redgreenYouarenowrunningprogram:color3Thevalueofcommandlineargument#1is:red Thevalueofcommandlineargument#2is:green大多数的UNIX系统命令可以接收命令行参数,这些参数通常告诉命令它将要操作的文件或目录(cpf1f2),另外指定的参数扩展命令的能力(ls–l),或者提供文本字符串(bannerhithere)。命令行参数对shell程序同样有效,使用这种方式传送信息给你的程序十分方便。通过开发一个接收命令行参数的程序,你可以传递文件或者目录命令名给你的程序处理,就像你运行UNIX系统命令一样,你也可以定义命令行选项来让命令行使用shell程序额外的功能。在shell程序中的命令行参数与参数在命令行的位置相关,这样的参数被称为位置参数,因为对每一个特殊变量的赋值依靠一这些参数在命令行中的位置,变量的变量名对应变量在命令行中的位置,因此这些特殊的变量名为数字0,1,2等,一直到最后的参数被传递,变量名的存取也通过同样的方法,在名字前面加上$符号,因此,为了存取你的shell程序中的命令行参数,你可以应用$0,$1,$2等等。在$9以后,必须使用括号:$(10),$(11),否则,shell会将$10看成是$1后面跟一个0。而$0会一直保存程序或命令的名字1.4shell程序的参数(继续)以下的shell程序会安装一个程序,这个程序作为一个命令行参数被安装到你的bin目录:首先创建程序my_install,注意目录$HOME/bin应该预先存在。$cat>my_installecho$0willinstall$1toyourbindirectorychmod+x$1mv$1$HOME/binechoInstallationof$1iscompletectrl+d$chmod+xmy_intalll$my_installcolor3my_installwillinstallcolor3toyourbindirectoryInstallationofcolor3iscomplete$这个例子中,程序指明第一个命令行参数为一个文件名,然后加上执行权限,然后移动到你当前目录下的bin目录下。记住UNIX系统的惯例是存贮程序在bin的目录下。你也许想要在你的HOME目录下创建一个bin目录,在这个目录下你可以存储你的程序文件,记住要将你的bin目录放在PATH环境变量中,这样shell才会找到你的程序。1.5一些特殊shell变量-#和*#命令行参数的数量*完全的参数字符串例子:$catcolor4echoThereare$#comandlineargumentechoTheyare$*ehcoThefirstcommandlineargumentis$1$chmod+xcolor4$color4redgreenyellowblueTheyare4commandlineargumentsTheyareredgreenyellowblueThefirstcommandlineargumentisred$至今为止我们看到的shell程序都不是很灵活,如color3需要输入两个正确的参数而my_install只需要一个。通常在创建一个接收命令行参数的shell程序的时候,你想要用户输入一个参数的变量号码。你同时要程序执行成功,不管用户键入1个参数或是20个参数。当处理变量参数列表的时候,特殊shell变量会提供你许多的灵活性。通过$#你可以知道有多少参数已经被输入,通过$* 可以存取全部的参数列表,而不管参数的数量。请注意参数($0)不在$*这个参数列表里。每一个命令行参数都是互相独立的,你可以通过$*集中检索这些参数,也可以通过$1,$2,$3等等来独立的检索这些参数。1.5一些特殊的shell变量-#和*(继续)一个可以接收多个命令行参数的安装程序的例子:$cat>my_install2echo$0willinstall$#filestoyourbindirectoryechoThefilestobeinstalledare:$*chmod+x$*mv$*$HOME/binechoInstallatoniscompletectril+d$chmod+xmy_install2$my_install2color1color2my_intall2willinstall2filestoyourbindirectoryThefilestobeinstalledare:color1,color2Intallaitoniscomplete这个安装程序更加灵活,如果你有多个文件要安装,你仅需要执行这个程序一次,只要一次输入多个名字即可。非常重要的是:如果你计划传递整个参数的字符串给一个命令,这个命令必须能够接收多个参数。在以下的脚本中,用户提供一个目录名作为一个命令行参数。程序会更改到指定的目录,显示当前的位置,并且列出内容。$catlist_dircd$*echoYouareinthe$(pwd)directoryechoThecontentsofthedirectoryare:ls–F$list_dirdir1dir2dir3sh:cd:badargumentcount由于cd命令不能同时进入到多个目录中,这个程序执行会出错。1.6shift命令向左移动所有的在*中的字符串n个位置#的数目减少n个(n的默认值是1)语法:shift[n]例子:$catcolor5orig_args=$*echoThereare$#commandlineargumentsechoTheyare$*echoShiftingtwoargumentsshift2echoThereare$#comandlineargumentsechoTheyare$*echoShiftingtwoargumentsshift2;final_args=$*echoOriginalargumentsare:$orig_argsechoFinalargumentsare:$final_argsshift命令会重新分配命令行参数对应位置参数,在shiftn以后,所有的*中的参数会向左移动n个位置。同时$#会减n。默认的n为1。Shift命令不会影响到参数0的位置。一旦你完成一次移动,被移出命令行的参数会丢失。如果你想在你的程序中引用这个参数,你需要在执行shift之前存贮这个参数到一个变量中。Shift命令可以用于:存取一组参数的位置,例如一系列的x,y的坐标从命令行删除命令选项,假定选项在参数之前。 例子:$color5redgreenyelloworangeblackThereare6commandlineargumentsTheyareredgreenyellowblueorangeblackShiftingtwoargumentsThereare4commandlineargumentsTheyareyellowblueorangeblackShiftgingtwoargumentsOriginalargumentsare:redgreenyellowblueorangeblackFinalargumentare:orangeblack$1.7read命令语法:readvariable[variable......]例子:$catcolor6echoThisprogrampromptsforuserinputecho“pleaseenteryourfavoritetwocolors->c”readcolor_acolor_bechoThecolorsyouenteredare:$color_b$color_a$chmod+xcolor6$color6ThisprogrampromptsforuserinputPleaseenteryourfavoritetwocolors->redblueThecolorsyouenteredare:bluered$color6ThisprogrampromptsforuserinputPleaseenteryoufavoritetwocolors->redbluetanThecoloryouenterdare:bluetanred如果使用命令行参数传递信息进程序,在命令执行之前用户必须知道正确的语法。有一种情况,你想要在用户执行程序的时候提示他输入这些参数。read命令就是用来在程序执行的时候收集终端键入的信息。通常会使用echo命令来给用户一个提示,让他知道程序正在等待一些输入,同时通知用户应该输入的类型。因此,每一个read命令应该在echo命令后面。read命令会给出一个变量名的列表,用户在提示符下输入会给这些变量赋值(变量之间以空格分隔)。如果read命令定义的变量比输入的词要多,多出的变量会被赋空值。如果用户输入的词要比变量多,剩余的数据会赋给列表中的最后一个变量。一旦被赋值,你就可以象其他的shell变量一样存取这些变量。注意:不要混淆位置参数和变量read。位置参数在命令被激活时直接在命令行中使用,而read命令给变量赋值是在程序执行之中,用户响应输入的提示而给变量赋值。1.7read命令(继续)以下例子提示用户输入要被安装的文件名:$cat>my_install3echo$0willinstallfilesintoyourbindirectoryecho“Enterthenamesofthefiles->c”readfilenamesmv$filenames$HOME/binechoInstllationiscompletectrl+d$chmod+xmy_install13$my_install13my_install13willinstallfilesintoyourbindirectoryEnterthenamesofthefiles->f1f2Installatoniscomplete这个安装脚本会提示用户输入需要chmod并移动到$HOME/bin的文件的文件名 。这个程序给用户更多的关于应该输入数据情况的指引。而不像install2中用户必须在命令行中提供文件名,用户使用程序不需要特殊的语法,程序让用户确切地知道要输入什么。所有的输入的文件名都会被赋值给变量filenames。1.8另外的技术#号开始的文档为注释部分。shshell_programargumetnsshell_program的属性可以不是可执行的。shell_program必须是可读的。sh–xshell_programarguments每一行在被执行前被打印出来。在调试程序时有用处。在shell程序中,#符号的意思是后面是一段注释,而shell会自动忽略#符号以后直到一个回车符号为止的所有字符。执行一个shell程序的另外一种方法是:shshell_programarguments这种方式激活一个子shell并且指定这个子shell为执行这个程序的命令解释器。这个程序文件的属性不一定必须为可执行。这种方式的用途在:你正在在一种shell下工作,同时想要执行用其他shell命令语言写的shell程序十分有用。你也可以在你的shell程序的第一行前加入!/usr/bin/shell_name来指定命令行解释器,这样如果你当前正在POSIXshell下工作,但是想要执行一个Cshell的脚本,你的Cshell程序的第一行应该为:#!/usr/bin/csh虽然shell程序没有调试器,命令:sh–xshell_programarguments会在执行每一行时,先在屏幕上打印出shell程序的每一行。这允许你看到shell如何进行文件名产生,变量替代,和命令替代。这个选项对发现打字错误十分有帮助。 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