关于博弈论可变剪接预测算法的分析

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1、ThesisforMaster’sDegreeofFujianAgricultureandForestryUniversityAStudyonAlternativeSplicingPredictionAlgorithmbasedonGameTheoryDiscipline:ScienceSubject:BiologySpecialty:BioinformaticsScienceandTechnologyResearchfield:ComputationalBiologyPostgraduate:HuJingSupervisor:Pro

2、f.NingZhengyuanSubmissiontime:April2013CollegeofComputerandInformationFujianAgricultureandForestryUniversityFuzhou350002P.R.China独创性声明本人声明,所呈交的学位(毕业)论文,是本人在指导教师的指导下独立完成的研究成果,并且是自己撰写的。尽我所知,除了文中作了标注和致谢中已作了答谢的地方外,论文中不包含其他人发表或撰写过的研究成果。与我一同对本研究做出贡献的同志,都在论文中作了明确的说明并表示了谢意,如被查有

3、侵犯他人知识产权的行为,由本人承担应有的责任。学位(毕业)论文作者亲笔签名:日期:论文使用授权的说明本人完全了解福建农林大学有关保留、使用学位(毕业)论文的规定,即学校有权送交论文的复印件,允许论文被查阅和借阅;学校可以公布论文的全部或部分内容,可以采用影印、缩印或其他复制手段保存论文。保密,在年后解密可适用本授权书。□不保密,本论文属于不保密。□学位(毕业)论文作者亲笔签名:日期:指导教师亲笔签名:日期:福建农林大学硕士学位论文目录摘要.................................................

4、...........IAbstract.......................................................II第一章绪论.....................................................11.1研究背景及意义..............................................11.2国内外研究现状..............................................11.3本文主要研究内容及组织结构....

5、..............................3第二章可变剪接预测基本流程与数据样本描述.........................52.1可变剪接预测基本流程........................................52.1.1可变剪接简介...........................................52.1.2可变剪接预测基本流程...................................62.2数据样本描述........................

6、........................8第三章基于博弈论的可变剪接预测模型.............................113.1传统的特征选择方法.........................................113.1.1特征选择的一般过程....................................113.1.2自下而上和自上而下的特征选择..........................123.2基于博弈论的特征选择方法............................

7、.......143.2.1基于夏普利值的特征选择................................153.2.2基于静态博弈的特征选择................................173.3改进的博弈论特征选择模型...................................193.3.1基于重复-动态博弈的特征选择...........................193.3.2使用模糊聚类法提取博弈模型参与人......................243.3.3参与人间的重复-动态博

8、弈...............................26第四章分类方法的选择...........................................294.1分类方法的选取标准.........

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