美术学科总结-教案设计-反思

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1、活动总结木着贯彻国家教育方针,实施素质教育的原则,使学牛掌握绘画技能,发展智力,形成个性品德的目的,使我们的绘画社团顺利开放。其主要目标就是对学生进行审美教育,培养学生健康、正确的审美观念,成为全面发展的社会人才。为了这目标的实现,我们注重在每节课中培养学生全面的美术素质,即培养他们感受美、理解美、鉴赏美和创造美德能力,在表现美的行为过程中发挥学生的创造性。实践证明,学牛喜欢这种活动方式,这种教育方法也取得了实效。现将一学期的活动具体总结如下:重视激发学生的创新精神和培养学生的实践能力本学期积极为学生创设有利于激发创新精神的学习环境,通过思考、讨论、对话、等活动,引导

2、学生在美术创作活动中,创造性的运用美术语言;鼓励学生在欣赏活动中,开展探究性的学习,发展自己独特的见解。二、在绘画教学中注重对学生审美能力的培养在教学屮遵循审美的规律,多给学生感悟艺术作品的机会,引导学生展开想象,进行比较。摆脱以往简单的讲解代替学生的感悟和认识,通过比较、讨论等方法,引导学生体验、思考、鉴别、判断,努力提高他们的审美趣味。三、从单纯的技能、技巧学习层提高到美术文化学习的层面在这学期的美术教学中创设一定的文化情境,增加文化含量,使学牛通过美术学习,加深对文化和历史的认识,加深对艺术的社会作用的认识、树立正确的文化价值观,涵养人文精神。四、加强教学中师生

3、的双边关系既重视教师的教,也重视学生的学,确立学生的主体地位,提倡师生间的情感交流和平等关系。因此,美术社团的建立是很有意义的,它为许多喜欢美术的同学深入学习美术创造了一个平台,让他们接受比较系统的美术教育,培养他们的美术素养,从而激发他们对美术学习的热情和信心。美术教学反思培养学牛的创新精神和创造力,这个话题是不仅美术课堂上要解决的,还包括在作业本上,和美术创作活动有关的作品上都是与之探究的。首先,培养学生的创新精神,培养学生想象力和创造力,在应该在相关书籍的相应理论指导下和美术课堂教学实践中结合起来,通过师生讨论交流,真止做到这方面的收获,以便促进教学进展其次让学

4、牛在自信和赏识中产牛创作的欲望。这对我们教师的素质也是一种长期考验,在学生的美术创作中引导学生体会到自己劳动的价值和自我存在的价值,并感受到创造性劳动的喜悦,这时的孩子是多么的自信,当然归功于教师。可想而知,尤其当独特的构思与新颖的作品受到表扬获得赞美的时候,更有可能增强他们创造的自信心与创作的欲望。所以,这是能够给学生从小奠定创新意识和创造性观念的心理基础,大而言之可以树立他们从事创造性劳动的理想与信念,其至影响其一生。这是我们作为教师最幸福的事情,何乐不为!最后,鼓励学生大胆实践,成果再现。比如绘画作业,在这个过程中学生将自己的想象通过绘画或手工的形式完成,虽比不

5、上那些成年人的作品老练、精致,但他们在这其中会得到很大收获,如自信心、动手动脑能力、鉴赏能力……眼、脑、手协调合作的训练,加之使学生不断完成具有创意、新颖的作品吋,就为学生创造力的发展做好了准备。总之,美术贵在创新,创造是美术的生命,人在创造屮找到他的真正幸福。美术教学反思在小学美术教学屮应体现学生的主体地位,在教学过程中,我注意营造一种宽松活跃的课堂气氛,使学生充分发挥自己的主体意识。有师生共同完成的,我从学生带来的材料中选择,根据画面,先做了示范,剩下的鼓励学生补充完成,没想到同学们争先恐后地到台前贴上自己设计的部分。他们的参与改变了过去“师演生看”的呆板模式。其

6、次是激发学生的创新意识。在这课中,通过欣赏范画,给学生讲画面的特点,讲制作的方法与步骤,并鼓励学生设计不同内容、不同构图的作品,结果除了一位同学按书上的范图构图制作的以外,其余没有一张是重复的。通过这节课的教学,从学生那不同内容、不同构图、丰富多彩的作业中,我得到了许多启发,我为这节课的教学效果而高兴。美术教学反思我觉得运用游戏性美术教育教学活动需要注意的地方是:教师设计的游戏内容和形式要紧密配合,课堂上组织好游戏的各个环节,特别是强抓课堂常规,不能让混乱的课堂纪律,影响了教学效果;教师要提前准备好游戏中所用的教具和实物;教师在游戏屮语言要突出重点;运用儿童语言把讲、

7、听、看、玩有机地结合起来,使学生在玩中获得知识和美感。总之,以游戏导入课堂教学,使严肃、乏味的课堂变得生动活泼,给学牛的学习带来无穷的乐趣。他们在游戏中玩、在游戏中乐、在游戏中学、在游戏中成长、在游戏屮培养心智。同时在游戏性教学方式屮,尊重了学生的愿望、乐趣、情感、选择等“学”的权利,学习热情将会有增无减,教师也实现了教的义务。我想小学的美术教学是一门研究性的学科,有待我们美术教育者不断的探索与追求,将美术课程真正成为其他学科心目中的轻松、愉悦的学科。美术教学反思小学美术教科书上,每一课都只有儿张插图,其他的内容就比较少,所以我们上一堂课就需要很多的

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