《拓展游戏》word版

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1、室内拓展游戏1、蜜蜂口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的1方就做打人耳光状,左1下,右1下,同时口中发出"啪、啪"两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音.动作及声音出错则饮!(注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!)2、007由开始1人发音"0"随声任指1人,那人随即亦发音"0"再任指另外1人,第3个人则发音"7",随声用手指作开枪状任指1人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状.--出

2、错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的1个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)3、明7暗7按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"明7",7的倍数如14、21、28等称作"暗7",到"明7""暗7"的人都不能发声,只能敲1下桌子,然后逆顺序再继续数下去.从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊"6"者要紧接喊"8",9、10、11、12、13、14(不发音),喊"13"者又要紧跟着喊"15",1直下去,到"2

3、7""28"时最容易出错.(注:适合多人1起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味1点.)4、虎棒鸡虫令分别有4种动物,老虎、棒子、鸡、虫,1物克1物,两人相对,各用1根筷子相击,同时口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫.规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负.(注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)5、猜测输赢玩法有很多种,可是最基本的原理就是1方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方

4、输,要罚酒.a.青蛙跳两人手指拱在桌面,1人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字发出的时候5指弹起1个手指作"跳"状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他4指则过,然后轮到对方喊"青蛙青蛙跳",1直下去.b.两人猜:"石头、剪刀、布",赢方立即用手指向上下左右各1方,输方顺应则喝酒.6、读数字玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒.a.":52:"两人玩,两双手,轮流喊数,分别有"收齐,5、:、:5、开晒"5种数字,喊数者可出手也可不出,看双方1共凑成多少数目.b.1人吆喝"红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油

5、油的草地,1望无边,农民伯伯进城,要看a级片,xx钱1场"xx可以是胡乱说的1个数字,双方用手指表示,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑.骰子类骰子俗称色子,在广州方言中做"骰盅"骰子是1种用途极为广泛游戏工具,不但绝大部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩"骰子"从唐代已有,1直流传至今,在现在很多夜4中也大行其道.玩骰子的特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合1般人的口味.1.猜大小6粒骰子1起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半

6、则大,未过半则小.猜错则饮.2.5粒骰子,摇骰庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的3个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下1家作庄,如此类推,最先清空的则输.3.7、8、9两粒骰子,1个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇1次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝1半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过.轮流1人摇1次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要1个劲地喝酒,那就要看你的运气了.4.大话骰(古惑骰)两个以上人玩,5个骰

7、子每人.每人各摇1次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(1般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准.要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒.注意:a.叫数只能越叫越大(如:2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)b.1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如:2个1,4个1之类的)

8、.c.另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上1个虚拟的4点,即被认为是6个4点.5.3公3粒骰子,各人摇骰,同时开,3颗骰子相加尾数大者为胜,其中以3粒都是3最大6.21点每人首先拿1粒骰子1个骰盒,

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