“啤酒游戏”实验指导书

“啤酒游戏”实验指导书

ID:35538947

大小:169.52 KB

页数:8页

时间:2019-03-25

“啤酒游戏”实验指导书_第1页
“啤酒游戏”实验指导书_第2页
“啤酒游戏”实验指导书_第3页
“啤酒游戏”实验指导书_第4页
“啤酒游戏”实验指导书_第5页
资源描述:

《“啤酒游戏”实验指导书》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、“啤酒游戏”实验指导书一、啤酒游戏的假设(1)“啤酒游戏”的供应链只涉及一种商品:啤酒;(2)供应链节点:共5个。上游4个节点,每个节点代表一个企业;•最终消费者Consumer•零售商Retailer•批发商Distributor•分销商Wholesaler•生产商Manufacturer(3)游戏过程的决策问题:各决策主体(零售商、批发商、经销商和生产商)基于实现自身利益最大化的目标來确定自身每周的定购量。(4)供应链为直线型供应链,商品(啤酒)与订单仅仅在相邻的两个节点之间传递,不能跨节点。(5)供应链最上游是生产商,其原材料供应商视为供应

2、链外部因素,并假设原材料供应商的供应能力无限大。(6)生产商的生产能力无限制,各节点的库存量无限制。(7)不考虑供应链的设备故障等意外事件。(8)时间单位:周。(9)每周发一次订单。(10)订货、发货与收货均在期初进行。(11)本期收到的货能够用于本期销售。(12)供货期(提前期):•零售商消费者:0周•批发商零售商:4周(订单响应期2周,送货时间2周)•经销商批发商:4周(订单响应期2周,送货时间2周)•生产商经销商:4周(订单响应期2周,送货时间2周)•生产商制造周期:2周(13)除了下游节点向相邻上游节点传递订单信息之外,供应链节点之间信息

3、隔绝。二、操作流程与规则(一)供应链流程仅仅考虑节点之间的实物流程(啤酒运输)和业务流程(订单传递)。供应链流程如图1所示。(二)游戏操作流程(1).角色分配包括4个角色:零售商、批发商、经销商和生产商,每个角色2〜3人。各就各位(如图1)图1供应链流程(啤酒游戏)(2).产生消费者需求在任意一周,消费者的需求是随机的,以扑克牌牌面数字表示,由零售商某周初翻出一张牌得到。(3).零售商操作内容a)翻出扑克牌得到本周的消费者对啤酒的需求量,记录至表1(消费者实际需求记录表);b)接受“货物”(已发出的订单)c)从自己的“当前库存”中(啤酒)中发货,

4、减去相应的消费者需求豊若缺货,记录“缺货量”(表2),对顾客需求量进行预测,发出自己的订货单,编号并记录至此,零售商完成了本周的操作。以后各周操作依此类推。结束之后,描绘“库存〜缺货”折线图(图2)、“预测需求量(订单)”折线图(图3)。4,批发商操作内容a)接受“货物”b)记录“当前库存”数量,即期末库存量(表2,游戏数据记录表);c)讨论决定给出自己的当期采购量,记录(表2,游戏数据记录表);d)发出“当前订单”,编号并记录。至此,批发商完成了本周的操作。以后各周操作依此类推。结束之后,描绘“库存〜缺货”折线图(图2)、“预测需求量(订单)”

5、折线图(图3)。5,经销商操作内容与批发商类似:a)接受“货物”b)记录“当前库存”数量,即期末库存量(表2,游戏数据记录表);c)讨论决定给出自己的当期采购量,记录(表2,游戏数据记录表);d)发出“当前订单”,编号并记录。至此,经销商完成了本周的操作。以后各周操作依此类推。结束Z后,描绘“库存〜缺货”折线图(图2)、“预测需求量(订单)”折线图(图3)。6,生产筒操作内容a)接受下游分销商发出的订单。若缺货,须记录本期缺货量(表2,游戏数据记录表);b)记录“当期库存”的数量,即期末库存量(表2,游戏数据记录表);c)讨论决定给出自己的当期生

6、产量,记录(表2,游戏数据记录表);至此,生产商完成了本周的操作。以后各周操作依此类推。结束之后,描绘“库存〜缺货”折线图(图2)、“预测需求量(订单)”折线图(图3)。(三)供应链初始状态(第0期)各节点“当前库存”框中初始数量均为12,当前订单中的初始数量均为4;其它参数为零。三、道具(每小组)(1)易事帖(1本)(2)铅笔(2根)(3)橡皮(1块)(4)游戏数据记录表〔消费者需求记录表(表1)1张,4个节点游戏数据记录表(表2)各1张,共5张)(5)库存〜缺货折线图图2(4个节点各一张,共4张)(6)需求预测(订单)折线图图3(4个节点各一

7、张,扑克牌一副)(7)草稿纸若干四、准备(1)上课前分组,釆用自愿的原则,每组10〜12人。(2)以组为单位,完成道具的准备。四、研讨题(1)比较四个环节的库存〜缺货折线图,预测需求量(订单)折线图、库存(缺货)发生了什么现彖,它是怎么产生的?(2)游戏过程中你是怎样进行需求预测的?有什么值得改进的地方吗?表1消费者实际需求记录表(零售商记录)周次消费者需求量周次消费者需求塑12192232342452562672782892910301131123213331434153516361737183819392040总需求量:表2游戏数据记录表组别

8、:角色:队员:周次期末库存量本期累计缺货量发出的订单(计划生产量)周次期末库存量本期累计缺货量发出的订单(计划生产量)121222323

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。