《计算机图形学》PPT课件

《计算机图形学》PPT课件

ID:36920949

大小:2.88 MB

页数:167页

时间:2019-05-11

《计算机图形学》PPT课件_第1页
《计算机图形学》PPT课件_第2页
《计算机图形学》PPT课件_第3页
《计算机图形学》PPT课件_第4页
《计算机图形学》PPT课件_第5页
资源描述:

《《计算机图形学》PPT课件》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、OpenGLOpenGL什么是OpenGL?OpenGL是一个功能强大的开放图形库(OpenGraphicsLibrary)。其前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRISGL。为使其能够更加容易地移植到不同的硬件和操作系统,SGI开发了OpenGL。OpenGL被打造为开放性标准,任何软硬件厂商均可自由使用,这让它受到广泛的欢迎。2背景1992年7月,SGI正式发布OpenGL1.0标准。OpenGL1.0完全实现了SGI的预期设计目标:功能强大、移植性良好并能自由使用。SGI和微软进行首次合作、联手将OpenGL1.0移植到WindowsNT平台。Op

2、enGL规范由ARB(ArchitectureReviewBroad)管理,成员为SGI、MS、intel、IBM、Sun等公司。2003年的7月,ARB公布OpenGL1.5规范——迄今为止最新的OpenGL版本。支持各种操作系统和编程环境。3从程序开发人员的角度来看,OpenGL是一组绘图命令的API集合。利用这些API能够方便地描述二维和三维几何物体,并控制这些物体按某种方式绘制到显示缓冲区中。主要功能:绘制模型:点线多边形、球、锥、多面体、茶壶、贝塞尔曲线各种变换:基本变换(平移、缩放、旋转、镜像)、平行投影、透视投影着色模式:RGBA(alpha

3、),颜色索引4主要功能:光照处理:材质,辐射光、环境光、漫反射光等5主要功能:纹理映射:纹理数据包括颜色、亮度和alpha,真实感纹理6主要功能:位图和图像制作动画:双缓存,后台缓存用于计算场景和生成画面,前台缓存用于显示画面,产生平滑动画选择和反馈7OpenGL的绘制流程和原理:评价器:顶点转换、光照设置基片:一系列图像的帧缓存描述值演示程序8OpenGL能做什么?OpenGL怎样学?函数很多,先以模仿为主,熟能生巧1.顶点坐标OpenGL采用有序排列的顶点集合来构造几何图元。如:glVertex2s(2,5);//整数定义的二维坐标glVertex3f

4、(2,5,7);//浮点定义的三维坐标顶点关系在OpenGL中,同一个几何图元的所有被定义的顶点一起放在glBegin()和glEnd()函数之间,同时定义这些顶点之间的关系。如:glBegin(GL_POLYGON);glVertex2s(0,0);glVertex2s(0,11);glVertex2s(11,14);glVertex2s(14,7);glEnd();11GL_POINTS单个顶点集GL_LINES多组双顶点线段GL_POLYGON单个简单填充凸多边形GL_TRAINGLES多组独立填充三角形GL_QUADS多组独立填充四边形GL_LIN

5、E_STRIP不闭合折线GL_LINE_LOOP闭合折线GL_TRAINGLE_STRIP线型连续填充三角形串GL_TRAINGLE_FAN扇形连续填充三角形串GL_QUAD_STRIP连续填充四边形串121、用OpenGL生成点glPointSize(2.0f);glBegin(GL_POINTS);glVertex2f(0.0,0.0);glVertex3f(0.0f,0.0f,0.3f);glEnd();132、用OpenGL生成直线glLineWidth(2.0f)glLineStipple,线形用16位二进制描述,如010101010101010

6、1表示点线,编程时转为十六进制glEnable(GL_LINE_STIPPLE);glLineStipple(2,0x00FF);143、用OpenGL生成区域填充区域图形绘制GL_POLYGON实模式填充点画模式(图案32*32)填充glEnable(GL_POLYGON_STIPPLE);glPolygonStipple(fly);glRectf(-0.3,-0.6,0.0,0.0);glDisable(GL_POLYGON_STIPPLE);153、用OpenGL生成区域填充多边形面的绘制多边形是三维的,被认为由正反两个面组成多边形面的控制voidg

7、lPolygonMode(GLenumface,GLenummode) face控制是否绘制正反面:GL_FRONT_AND_BACK GL_FRONT;GL_BACK mode控制绘制方式:GL_POINT用一定间隔的点填充;GL_LINE只画多边形的边框;GL_FILL填充多边形例:glPolygonMode(GL_FRONT,GL_FILL) glPolygonMode(GL_BACK,GL_LINE)163、用OpenGL生成区域填充多边形面的绘制多边形面的定义voidglFrontFace(GLenummode) mode:GL_CW;GL_CC

8、W(逆时针,默认)多边形面的剔除voidglCullFace(GL

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。