XNA平台开发游戏中文教程

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1、(一)XNABuild入门中文教程-Helloworld为配合XNA的推出,我们特地翻译和润色了XNA的HELLOWORLD例子,对于入门来说是不可多得的靓文.另外我们群里会有更多资料(中文,英文,视频,群友开发的XNA游戏例子等共享和交流信息)欢迎一起研究和发展XNA,在这里您也可以找到合作的对象呀(比如美工等).CreatingaBasicXNABuildProject我们这个教程将向您演示如何使用XNABuild建立一个新的工程项目,并为其添加一个任务(task),并对这个任务(task)组

2、件的参数和属性做一些设置,最后就是编译XNA工程项目并查看编译报告.整个教程包括以下步骤:1.建立一个全新的XNBBuild项目2.给项目添加一个任务(task)组件.3.修改message任务(task)组件的属性.4.编译这个XNBBuild项目5.最后是查看编译的报告具体操作细节如下:建立一个全新的XNBBuild项目按照下面的步骤创建XNABuild项目1.启动VisualStudio2.选择File-->New,并按下Project菜单.3.按下ProjectTypes面板的XNABui

3、ldProject4.为新项目输入一个项目名称.由于这次是HELLOWORLD演示,所以您可以把项目取名为HELLOWORLD(HELLO和WORLD之间可以有空格)5.按下OK.现在你将能看到XNABuild标准的开发面板给项目添加一个任务(task)组件一个XNABuild项目包含一个或者多个按照设定顺序执行的任务(tasks)组件,这些任务组件可以是由MSBuild提供的标准任务组件,也可以是XNABuild提供的XNA特殊专用任务组件,还可以是由您或者第三方提供的客户化组件.所有的这些组件

4、都会在XNABuild里按照功能分组并在左侧的Toolbox面板里显示候用.请您按照下面的步骤给XNA项目添加任务(task)组件1.在左侧的Toolbox窗口里选择XNA任务组件面板.2.把其中的Message任务组件用鼠标拖到中间的设计面板上.3.选择Message任务组件的框图(任务组件图).现在右侧的属性窗口(Propertieswindow)将显示出当前所选组件的相关属性.如果您看不到属性窗口(Propertieswindow),请您按下F4即可显示.4.修改任务组件的名词.具体的操作方

5、法是右键选择任务组件,并在弹出的菜单里选择Rename选项,接着就可以输入Helloworld一词作为该组件的名称(注意,Hello和World之间不能右空格).修改message任务(task)的属性当您选择了一个任务组件,则该组件默认的属性值会显示在右侧的属性(Properties)窗口里,这些属性值将用来告诉相应的任务组件做怎样的动作.您也可以修改这些属性值,具体的操作步骤如下:1.用鼠标点击选择HelloWorld任务组件图.属性(Properties)窗口将显示两个相应的属性:Impor

6、tance和Text.2.在属性窗口上修改Text属性的值为”HelloWorld”(注意,Hello和World之间不能右空格).接着按下回车键即可.编译这个XNBBuild项目现在我们这个XNABuild项目包含了一个任务组件.接着请您按照下面的步骤编译这个项目,体验一下XNABuild的功能示例.1.选择File-->SaveHelloWorld菜单.2.如果您没看到Output窗口,请按下View-->Output即可.3.接着请您选择Build-->BuildSolution菜单.编译开

7、始了,这样您就可以在Output窗口实时地看到编译状态了.在这个教程粒子里,您应该可以在Output窗口看到”HelloWorld”信息的输出.最后是查看编译的报告经过成功的编译后,您应该可以在设计窗口中央看到一个显示编译报告的新窗口.你可以使用TAB键来回切换设计窗口和编译报告窗口.在编译报告里我们可以注意到,在我们这次的演示里只使用了一个任务组件,而这个任务组件在编译过程中输出了”HelloWorld”信息.(二)Tutorial2:基本构造和追加模型我们这个教程将接着向您演示Tutorial

8、1的XNA建立的项目,是关于怎样创建一个资源组(assetgroup)并使他在任务中发挥用处整个教程包括以下步骤:1.打开一个已有的XNA建立的项目2.在本项目上增加资源组(assetgroup)3.将刚建立的资源组(assetgroup)同现有的任务联系起来4.在组里添加标签(items)5.浏览HelloWorld任务里的道具修改。建立XNA项目浏览项目报告运行一个现有的XNA项目使用以下逐步的做法打开一个现有的XNA项目。1.首先执行VisualStudio2.在文件(Fil

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