信息技术的教学使用感悟

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1、信息技术的教学使用感悟从传播学的角度看,教学过程是一个人类重要的传播信息的过程,教学媒体是教学过程的一个基本因素,它是师生之间活动中介的手段或工具,教师代表信息源,学生代表信息终端,教学内容就是要传播的教学信息。而作为信息技术教师要能驾御课堂教学,除了要掌握计算机方面的知识和技能,还要掌握教学方向的理论和技能,否则就难以成为一名合格的教师。目前大部分的信息技术教师在计算机方面有较高的知识和能力,但在教学理论,课堂教学技巧、学习心理、教育心理等方面有较大的欠缺。本人将结合自身体会就当前信息技术课堂教学中普遍存在

2、的一些问题作简单的分析。一、当前课改的趋势下,各学科的教学不仅仅追求教知识,教技能,更重要的是训练师生思维,训练教师的课堂驾御能力。只有课本知识的教学,没有师生思维训练的课是肤浅的。如注意力,记忆力,归纳、演绎等能力在任何学科都能体现,在信息技术学科也是如此。很多计算机教师认为自己是在教计算机操作知识,或软件使用方法,这充其量不过是计算机及其它常用软件使用培训,同时学生也得不到很好的掌握。在学习新技术、新内容时,新知识点与旧知识点比较时都很容易进行师生思维的训练。哪些知识点需要再次训练,如何进行,以及训练目标

3、,如何取舍师生思维训练的内容都是教学设计中重点要考虑的问题,而当前大多数教师这方面能力相对教弱。二、树立教学设计的观念课堂教学如同一场艺术演出,许多方面是经过设想的,教学内容,目标,教学方式,语言(包括语速、语调、语气)、提问和回答及对不同回答的再问、点评等都应事先尽量思考到的。有些教师在上课时无准备的话很多,甚至离题太远,就是没有这种观念所至。特别要注意或经常出现的是概念教学上表达不准确(如“文件”和“文件夹”),不能用多种角度表达或体现这个概念,却想不出或很不恰当,就临时想找一个例子搪塞,简直是在骗学生,

4、这种情况屡见不鲜。以提问为例,提问前要提供给学生在思维上的准备时间,很多计算机人员自己认为很简单的问题在别人眼里也是很简单,因此,提问速度很快;此时,我的做法是:放慢语速,变化语调,有一两句转折性的短语,让学生在前段学习的思维中跳转到当前问题。必要时要重要提问,但又不是简单重复说一次,而应换一种表达,带有一些简单提示或相关内容的话,帮助学生思考。三、要注重并做好课堂组织的各环节,以课堂教学有效、有序为目标。1、开始组织上课是非常必要的,很多教师不重视这一环节,随随便便地开始讲课,而不管学生的心理状态是否已进入

5、安心、准备接受状态。师生问好本是用于组织全班同学进入上课的一个手段,但教师们往往很不情愿或没有认识其作用,流于形式。做好这一点的要点是眼神(环视、扫视)、表情(微笑、严肃)、语气(坚定、激昂)、语音(响亮、稳重),我以全体学生进入学习准备状态,纪律良好为判断依据。2、课堂中间要密切注意并调控学生的注意力,尽量延长第一段学习的时间,接着必需有学习方式的变换。如果学生的注意力已开始散涣,要么想办法让他坚持,要么变换学生的活动方式,无论如何不能漠视之而以内容没讲好为由继续活动(一般情况下是教师讲学生听,也有的是问答

6、,或自习或做练习),因为那种情况下的效率是随时间的推移极剧下降!。对学生不听指令的讨论、打游戏,发出声音扰乱正常教学,暗中破坏或吃零食等行为时我及时与机房管理员、班主任、采用“真实的谎言”(声明:一旦违纪的即登记在班级记录中)或用上机制度约束学生的行为。3、课堂结束时,要有小结或讨论,指出共同的问题,或回顾本节要点等,不能在练习中简单结束,而无点评。4、当在多媒体教室上或者在计算机机房上,我见过有教师拉上窗帘上课,以免外面太强的光线影响学生看屏幕。其实不能让教室内光线太暗,计算机的显示器有一定的辐射,这样会造

7、成学生视力的下降。因此,教室里需要一定的亮度,一般可让没有阳光直射一铡的窗帘拉开。四、搞好师生关系。我想这招各科任老师一直在研究着。教师要树立教师的尊严,但不是威严;在人格上师生要平等,但不是朋友式的随便。当我遇到学生不听劝阻,影响他人学习,甚至自己在上聊天网站或在线游戏网站,我一直站在他旁边,用严利的眼神看他,直到他关闭聊天或游戏网站为止(我还感觉这招挺有用的),一般来说,学生会敬而听之。我也听过有老师讲下面一些语言:“你到底听不听!?不听睡觉也可以,不要影响别人!”“你给我做第XX题或XX题你们给我做了”

8、,“谁叫你打游戏的?!,关掉!!“你想死啊——,又打游戏。”我也遇到这种情况,学生一直想玩游戏,甚至是聊天;我比较喜欢使用任务型教学的方法,不允许学生完成本节学习内容前玩游戏,如果发现学生在玩游戏,我通常的处理方法是:XXX,你完成XX内容了吗?怎么不经老师的同意就玩游戏了?; 五、对学生应多鼓励,多表扬,要掌握批评的艺术,注意批评的方式。能表扬的地方尽可能表扬,鼓励;学生回答半对半错,可表扬答对部

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