CG动画电影简史

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1、动画突起—动画领域的大发展与双龙会先说点故事吧。    话说1977年,全美国人都在看GeorgeLucas的《星球大战》的那一年,一个叫JohnLasseter的小伙到Disney打工,并发誓对Disney效忠。无奈一心要想在电脑图形技术上有所成就的他,竟被看他不上眼的动画部主管EdHansen开除。不得已他投奔到了ILM的动画部。日后发明RenderMan的EdCatmull当时也在里面,俩人一见如故。1984年,JohnLasseter和EdCatmull合伙捣鼓出了他们的第一部3D短片《TheAdv

2、enturesofAndreandWallyB》。1986年,Apple的总裁SteveJobs从GeorgeLucas手中花了500万买了这家公司,并给它取了个名字:Pixar。    几年下来,Pixar除了做点短片冲击冲击奥斯卡奖之外,就是研发电脑图形技术。在1993年,Disney老大来找Pixar签约做动画长片的时候,Pixar已经开发出来了三项核心专利动画技术:Marionette、Ringmaster和伟大的RenderMan。老大的合约中包括了3部电影,Pixar制作,Disney发行。然而

3、1995年《ToyStory》上映之后,3.58亿的票房让全世界都开始注视这家在图形表现方面领先全球的小公司,Disney也明白了自己小瞧了Pixar。    于是在1997年6月,Disney和Pixar再次会晤,重新修改了那份合同,不仅调整了利润分配,当年的3部电影也变成了5部。这一刻,动画界老大摆出的这个姿态,就是全球动画界对CG技术的姿态。而这一刻,也标志着代表着传统动画和Disney,一起开始老去。    而就在这一年,一位来自Disney的高层JeffreyKatzenberg溜了小号,拉着一个

4、音乐总监DavidGeffen,外加超级大腕StevenSpielberg,组建了DreamworksSKG(梦工厂),并且JeffreyKatzenberg成为CEO。SKG就是哥仨的姓的首字母。从第二年开始,好戏将上台。     还是在这一年,一家成立于1987年的负责电影CG特效的小公司被20thFOX买下。这家公司的名字叫做BlueSky。    一场关于CG的动画风暴,在这个泰坦尼克号沉没的1997年,全面酝酿。 1997CG的蛰伏与亚洲的光芒   这一年亚洲动画风头出尽。宫崎骏和他的Ghibli

5、工作室献上了不朽的《幽灵公主》。香港则有徐克的《小倩》。这两部电影除了故事精彩之外,更有CG特效助阵,在视觉表现上再上一层楼。 幽灵公主导演:宫崎骏卖点:宫崎骏第一次提出封笔的作品。当然,那时没有人知道他是多么的说话不算数。票房:$1.5亿    这是一部境界高远、画风壮丽的动画,本是患有手疾的宫崎骏的绝笔之作,传递出他苦苦反思的人与自然之间无从化解的仇恨。影片1995年就投入制作,3年时间总耗资20亿日元,胶片总数多达13万5000张,是当时日本之最。因为《幽灵公主》大量用到了CG技术,Ghibli工作室

6、斥资1亿日元购置设备,成立专门的CG小组,同时邀请了NipponTelevisionNetwork的CG导演铃木敏夫加入。    CG主要被用于上色和制图方面,还有一些动态计算。一开场被魔怪侵蚀的野猪身上冒出的触角,变成透明巨人的麒麟兽,还有当麒麟兽死后树木中慢慢长出的嫩芽,都是CG的成果。CG让传统的2D画面变得更加生动而且增加了空间感。    香港迎来了第一部2D+3D计算机动画电影:徐克监制的《小倩》。遥想1987年,徐克的《倩女幽魂》电影上映10年后,徐克又打造了这部《小倩》;原作的阴森恐怖被缤纷色

7、彩所取代,然而主要角色如宁采臣、小倩、黑山老妖等等仍然保留,并加插原作没有的角色,如小兰、小狗来让故事表演更轻松,还有一些有趣的情节。而电影中那些天马行空创造出来的角色今天看起来也是创意十足:楼梯鬼可以救人,火车鬼送人投胎,而红胡子道士的座驾“神道神”干脆就是一个先进的机器人。而导演陈伟文和人物造型师智行在此片之后加入了先涛数码公司。    当年Disney依旧按照惯常的速度推出《Hercules》(大力神)。基于经典希腊神话的情节却露骨地影射一些美国的社会现象。同样,CG在这里也没有缺席,片尾的人蛇大战令

8、当时的美国小朋友们瞠目结舌。这部基本属于美国人自娱自乐的动画片全球总收入达到2.5亿美元,就Disney的量级来说,还凑合。  INFO:安妮奖(AnnieAwards)是一个动画奖项,也是动画领域的最高荣誉之一,由国际动画协会(InternationalAnimatedFilmAssociation)的美国加利福尼亚州洛杉矶分部成员ASIFA-Hollywood从1972年开始举办。原先设计这个奖是为了奖励动画

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