C语言高级技巧

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1、在性能优化方面永远注意80-20原则,即20%的程序消耗了80%的运行时间,因而我们要改进效率,最主要是考虑改进那20%的代码。不要优化程序中开销不大的那80%,这是劳而无功的。第一招:以空间换时间计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。比如说字符串的赋值:方法A:通常的办法#defineLEN32charstring1[LEN];memset(string1,0,LEN);strcpy(string1,"Th

2、isisaexample!!");方法B:constcharstring2[LEN]="Thisisaexample!";char*cp;cp=string2;使用的时候可以直接用指针来操作。从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。如果系统的实时性要

3、求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。第二招:使用宏而不是函数。   这也是第一招的变招。函数和宏的区别就在于,宏占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏不存在这个问题。宏仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏的

4、时候,该现象尤其突出。举例如下:方法C:#definebwMCDR2_ADDRESS4#definebsMCDR2_ADDRESS17intBIT_MASK(int__bf){ return((1U<<(bw##__bf))-1)<<(bs##__bf);}voidSET_BITS(int__dst,int__bf,int__val){ __dst=((__dst)&~(BIT_MASK(__bf)))

5、 (((__val)<<(bs##__bf))&(BIT_MASK(__bf))))}SET_BIT

6、S(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,ReGISterNumber);方法D:#definebwMCDR2_ADDRESS4#definebsMCDR2_ADDRESS17#definebmMCDR2_ADDRESSBIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)#defineBIT_MASK(__bf)(((1U<<(bw##__bf))-1)<<(bs##__bf))#defineSET_BITS(__dst,__bf,__val)((__dst)=((__dst)&~(BIT_MASK(__b

7、f)))

8、(((__val)<<(bs##__bf))&(BIT_MASK(__bf))))SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。三招:数学方法解决问题现在我们演绎高效C语言编写的第二招--采用数学方法来解决问题。数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候

9、,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。举例如下,求1~100的和。方法E:intI,j;for(I=1;I<=100;I++){ j+=I;}方法FintI;I=(100*(1+100))/2这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式N×(N+1)/2来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值,100个判断,200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法,1次乘法,1次除法。效果自然不言而喻

10、。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。第四招:使用位操作   使用位操作。减少除法和取模的运算。在计算机程序中数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用"位运算"来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例如下:方法GintI,J;I=257/8;J=456%32;方法HintI,J

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