逆向工程UG曲面的构造

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UG曲面的构造 课程表创建自由曲面Lesson1曲面的基本术语Lesson2网格曲面直纹面通过曲线组曲面通过曲线网格曲面Lesson3扫掠曲面Lesson4桥接曲面Lesson5截面体曲面Lesson6N边曲面Lesson7倒圆角曲面 1、曲面的生成UG曲面的数学性质是B曲面,也就是NURBS(非均匀有理B样条)曲面。B曲面由若干曲面片(补片)构成,其参数曲线是多段样条;单补片曲面是贝塞尔曲面,其参数曲线是单段样条。UG构造曲面的方法分为三类:①、基于点的构造方法:这种方法生成的曲面是非参数化的。命令如通过点、由点云等。②、基于曲线的构造方法:这类曲面是参数化的,在UG中称为全息片体。所谓全息片体即是全关联、参数化的曲面。这类命令如直纹、通过曲线、通过曲线网格、扫描面、截面体等,这类方法主要用于大面积曲面的构造。③、基于曲面的构造方法:这类曲面大多数是参数化的,如桥接曲面、面倒圆、软倒圆、裁剪片体等,这些方法常用于曲面与曲面之间的过渡和拼接。Lesson1曲面的基本术语 Lesson1曲面的基本术语2、曲面构造结果曲面构造的结果取决于建模参数预设值,命令:【首选项】/【建模】。 Lesson1曲面的基本术语3、体的形态自由形态的特征不同于特征建模,其结果可能是片体,也可能是实体。体的类型却见取决于建模参数预设置。命令:【首选项】/【建模】。 Lesson1曲面的基本术语4、补片样条曲线可以由单段或多段曲线构成,曲面也可以由单补片或多补片构成。一个片体如果只有一个补片构成,就称为单补片。一个片体如果由多补片构成,就称为多补片。单补片的曲面是由一个曲面参数方程式来表达,而多补片曲面是由过个曲面参数方程式来表达。 Lesson1曲面的基本术语5、U方向和V方向曲面的参数方程含有U、V两个参数变量,相应地曲面也用U、V两个方向来表达。通常曲面的引导线方向是U方向,曲面的截面方向是V方向。 Lesson1曲面的基本术语6、曲面的阶次曲面阶次是描述曲面的参数曲线的多项式的幂次数。曲面是由U和V两个方向的参数曲线编制而成的,所以每张B曲面都有U方向的阶次和V方向的阶次。UG曲面的阶次一般推荐为3阶次。 Lesson2网格曲面的构建 通过两条截面线串生成曲面。每条截面线串可以由多条连续的曲线、实体边缘线或者多个实体表面组成。对齐方式:1、参数对齐2、弧长对齐3、根据点对齐4、距离对齐5、角度对齐6、脊线对齐Lesson2网格曲面的构建1、直纹面 Lesson2网格曲面的构建2、通过曲线组曲面通过一系列轮廓曲线(大致在同一方向)建立片体或实体,轮廓曲线称为截面线串,截面线串定义了曲面的U方向,截面线串可以是曲线、体边界或体表面等几何体。V方向U方向 Lesson2网格曲面的构建2、通过曲线组曲面步骤:1、选择截面线串。2、设置选项。“连续性”选项: Lesson2网格曲面的构建2、通过曲线组曲面步骤:1、选择截面线串。2、设置选项。“连续性”选项:“对齐方式”选项: Lesson2网格曲面的构建2、通过曲线组曲面对齐方式:主要用于控制截面线串之间在V方向上的等参数曲线的生成,从而控制特征的形状。1、参数对齐沿定义曲线将等参数曲线要通过的点以相等的参数间隔隔开。使用每条曲线的整个长度。 Lesson2网格曲面的构建2、通过曲线组曲面对齐方式:主要用于控制截面线串之间在V方向上的等参数曲线的生成,从而控制特征的形状。2、弧长对齐沿定义曲线将等参数曲线将要通过的点以相等的弧长间隔隔开。使用每条曲线的整个长度。 Lesson2网格曲面的构建2、通过曲线组曲面对齐方式:3、点对齐点对齐方式用于不同形状的截面线的对齐,特别是截面线串含有尖角时,应该采用点对齐方法,这时系统将会产生分离的表面,而这些表面的公共边就是尖角产生的锐边,同时最好把公差(Tolerance)也设置为0,使尖角点之间产生精确的插补,以便后续的操作(如圆角、挖空、布尔运算等)。方向矢量截面线1截面线2截面线3实体结果*代表截面线的起点,与选择截面线位置有关 Lesson2网格曲面的构建2、通过曲线组曲面对齐方式:4、距离对齐在指定方向上将点沿每条曲线以相等的距离隔开。这样会得到所有在垂直于指定方向矢量的平面内的等参数曲线。体的宽度取决于定义曲线:体继续直到它到达一些曲线的端点为止。 Lesson2网格曲面的构建2、通过曲线组曲面对齐方式:5、角度对齐在指定轴线周围将点沿每条曲线以相等的角度隔开。这样得到所有在包含有轴线的平面内的等参数曲线。体的宽度取决于定义曲线:体继续直到它到达一条定义曲线的端点为止。 Lesson2网格曲面的构建2、通过曲线组曲面对齐方式:6、SpineCurve(脊柱线对齐)将点放置在截面线串与垂直于输入曲线的平面的相交处。得到的体的宽度取决于这条脊柱线的限制。7、SplinePoint(Spline点)使用输入曲线的点和相切值生成曲面。新的曲面需要通过定义输入曲线的点,但是不是曲线本身。这样改变曲线参数并且生成光顺的曲面。当改变曲线参数时,相切值保持不变。生成“Spline点”曲面时,截面线串必须为单个B曲线,每条都带有相同数量的定义点。 Lesson2网格曲面的构建3、通过曲线网格曲面用两个方向的已存在的线串建立片体或实体。两组线串近似正交,一组称为主线串,另一组称为交叉线串。 Lesson2网格曲面的构建3、通过曲线网格曲面操作步骤:1、选择主曲线1,AddNewSet,再选择另一条主曲线,依次类推。2、选择主交叉曲线1,AddNewSet,再选择另一交叉曲线。依次类推,结束选择。3、选择强调方式,确定生成的体更靠近哪组曲线。4、选择起始或最后线串的约束方式。5、输入相交公差。或使用默认值。6、选择构造类型。 Lesson2网格曲面的构建3、通过曲线网格曲面强调方式只有在主线串与交叉线串不相交时才有意义。如果主线串与交叉线串不相交,构造的体可能通过主线串,也可能通过交叉线串,或者在主线串与交叉线串中间通过。因此,此选项用于确定哪组曲线对体的构造影响最大。 Lesson2网格曲面的构建3、通过曲线网格曲面约束条件对所要生成的片体定义边界约束条件,以使它在起始或最后的主曲线、交叉曲线与一个或多个被选择的体表面相切或曲率过渡。相交公差当主线串与交叉线串不相交时,相交公差用于检查两组曲线之间是否相交。如果不相交,两组曲线的最大间距必须小于相交公差,否则,系统报错。 Lesson5Swept(扫掠)使用轮廓曲线沿空间路径扫掠而成,其中扫掠路径称为引导线(GuideStrings),轮廓曲线称为截面线(SectionStrings)。 Lesson5Swept(扫掠) 引导线(GuideStrings)引导线可以由单段或多段曲线组成,引导线控制了扫掠特征沿着V向(扫掠方向)的方位和尺寸大小的变化。组成每条引导线的所有曲线段之间必须是相切连续(一阶导数连续C1)。引导线的数量是1~3。Lesson5Swept(扫掠)截面线(SectionStrings)与引导线相同,截面线可以由单段或多段曲线组成。组成每条截面线的所有曲线段之间不一定是相切连续,但必须是C0连续。截面线的数量是1~150。如果每一条引导线都形成封闭的回路,在选择截面线时可以重复选择第一组截面线作为最后一组截面线。引导线和截面线的一般规律:截面线和引导线不一定是平面曲线;截面线和引导线可以是任意类型的曲线,但不可以使用点;截面线不一定要求与引导线相连接,但最好相连; 方位控制方法(OrientationMethod)Fixed(固定方向)、VectorDirection(矢量方向)、ForcedDirection(强制方向)在创建单引导线的扫掠体时,通常有二种情形:情形1:截面线在引导线端点的法平面内;情形2:截面线与引导线端点的法平面内成一定角度;Lesson5Swept(扫掠)一条引导线(GuideStrings)在构造扫掠特征时,若只使用一条引导线,需要进一步控制截面线在沿引导线扫掠时的方位和尺寸大小的变化。引导线截面线轴侧图俯视图截面线引导线轴侧图俯视图情形1情形2 方位控制方法(OrientationMethod)(续)Fixed(固定方向)---缩放比例Scale=1情形1:截面线在扫掠时总处于引导线的法平面内(显示的实线为曲面的U线)。当碰到大曲率引导线时,有时不能生成扫掠体,是因为在大曲率处法平面的过渡非常剧烈,从而可能引起扫掠体表面自相交。情形2:截面线在扫掠过程中与引导线法平面之间的相对位置是不断变化的(虚线为引导线的法平面),但在引导线的另一端点处截面线完全在其法平面内。Lesson6.1Swept(扫掠)情形1情形2结论:二种情形下,截面线都不是沿引导线平移扫掠! Lesson6.1Swept(扫掠)方位控制方法(OrientationMethod)(续)Fixed(固定方向)---缩放比例Scale=1.00000000001(只要大于1)二种情形下,截面线都是沿引导线平移扫掠! 方位控制方法(OrientationMethod)(续)VectorDirection(矢量方向)定义矢量方向为Y轴或Z轴情形1:截面线在扫掠时总处于引导线的法平面内。情形2:当初始情况下,截面线与引导线端点的法平面内成一定角度时,在扫掠过程中,截面线与引导线的法平面之间总是保持这个角度不变。结论:情形1是情形2的特殊情况。情形1情形2Lesson5Swept(扫掠) 方位控制方法(OrientationMethod)(续)ForceDirection(强制方向)定义矢量方向为Y轴二种情形下,截面线都是沿引导线平移扫掠!Lesson5Swept(扫掠)注意:使用ForceDirection这种方法时,矢量方向的选择也非常重要,如果在二种情况下,我们定义矢量方向为Z轴,其结果就不是平移扫掠,而是与VectorDirection所产生的结果相同(好象在平移的同时还能绕Z轴进行转动)。 方位控制方法(OrientationMethod)(续)2.FaceNormals(面法向):截面线沿引导线扫掠时的第二个方向与所选择的面法向相同。3.AnotherCurve(另一条曲线):用另一条曲线或体边界来控制截面线的方位。扫掠时截面线变化的第二个方向由引导线与另一条曲线各对应点之间的连线的方向来控制(好象用两条线作了一个直纹面)。4.APoint(一个点):这个方法与AnotherCurve相似,这时两条曲线之间的直纹面被引导线与点之间的直纹面所替代。这个方法仅适用于创建三边扫掠体的情况,这时截面线的一个端点占据一固定位置,另一个端点沿引导线滑行。5.AngularLaw(角度规律):利用规律子功能来控制扫掠体相对于截面线的转动。该选项只适用于一条截面线的情况。Lesson5Swept(扫掠)2.3.4.5. Lesson5Swept(扫掠)二条引导线(GuideStrings)在构造扫掠特征时,若使用二条引导线,那么截面线在沿引导线扫掠时的方向趋势得到了完全确定,但其尺寸将会被缩放。这时其方位是由二条引导线各对应点之间的连线的方向来控制(好象用两条线作了一个直纹面)。缩放方式:Lateral(横向缩放):截面线沿着引导线扫掠时,其位于二条引导线之间的部分被缩放,而垂直于引导线的部分不被缩放。Uniform(均匀缩放):截面线沿着引导线扫掠时,其各个方向都被缩放。三条引导线(GuideStrings)三条引导线完全确定了截面线被扫掠时的方位和尺寸变化,因而无需另外指定方向和比例。 Lesson5Swept(扫掠)脊柱线(SpineString)使用脊柱线扫掠时,系统在脊柱线上每个点构造一个平面,称为截平面(SectionPlane),此平面垂直于脊柱线在该点的切线。然后,系统求出截平面与引导线的交点,这些交点用于产生控制方向和收缩比例的矢量轴。 Lesson5Swept(扫掠)公差(Tolerance)当截面线包含有尖角,同时生成实(片)体时又想保留尖角边界(Edge)时,应设置Tolerance=0,这一点可能会被很多使用者所忽略,因为系统缺省公差为0.0254mm(0.001inch),而使用者往往习惯于接受缺省公差,这时系统就会把尖角拟合成带微小曲率半径的光顺圆角,尖角边界也就无法生成,这样就会造成后续操作(如圆角、挖空、布尔运算等)的失败,所以,当截面线包含有尖角时,一定要把公差设置为0! 截面体特征可以看作是一系列二次截面线的集合,这些截面线位于规定的平面内,从头到尾,通过所选择的控制线。特点:在垂直于脊柱线的每个横截面内均为精确的二次(三次或五次)曲线建立截面体需要提供足够的数据,一个二次截面线,一般需要定义5个条件,如3个点和2个斜率。Lesson6截面体曲面(SectionBody) 截面体特征可以看作是一系列二次截面线的集合,这些截面线位于规定的平面内,从头到尾,通过所选择的控制线。Lesson6截面体曲面(SectionBody) 1、SectionType–(U-Direction)——截面类型(U方向)控制U方向上截面的外形(即垂直于脊线线串):Conic(二次):因为有理B样条曲线可以精确地表示二次曲线,这个选项产生真正的、精确的二次外形而且曲率中没有反向。它接受在0.0001与0.9999之间的rho值。参数可能是高度非均匀的。Cube(三次):三次截面类型其截面线与二次曲线形状大致相同。但是产生带有更好参数的曲面。这个选项沿整条曲线分布流动直线,但是并不产生精确的二次外形。例如,由大于0.75的rho值生成的截面曲线,其外形并不像二次曲线。由于此原因,生成多项式三次截面时的rho最大允许值是0.75。Quintic(五次):曲面阶次为5,并且在面片之间为C2(曲率连续)InsertFreeFormFeatureSectionBodyLesson6截面体曲面(SectionBody) 2、FittingType–(V-Direction)-----拟合类型(V方向)控制V方向(即平行于脊线线串)上特征的阶次和外形:Cube(三次):曲面阶次为3,并且在面片之间为C1(相切连续)。Quintic(五次):曲面阶次为5,并且在面片之间为C2(曲率连续)Lesson6截面体曲面(SectionBody) 4、脊柱线串截面体是利用一系列法向于脊柱线串与控制线串的交点生成的截面构成的。脊柱线串应该是一高质量的曲线,它决定生成截面体的质量。因为最短的线串控制片体的长度,所以脊柱线串应有足够的长度。上图中的脊柱线决定片体的延伸长度,因为它短于边缘线串。Lesson6截面体曲面(SectionBody) 建立截面特征的方法:20种边缘线-斜率-肩线边缘线-顶线-肩线边缘线-斜率-RHO边缘线-顶线-RHO边缘线-斜率-高亮边缘线-顶线-高亮边线-斜率-三次方四次-斜率线性-斜率五线圆角-肩线三线-圆弧圆角-RHO两线-半径边缘线-斜率-弧圆角-高亮圆角-接桥线-半径-角度-弧圆角-相切圆Lesson6截面体曲面(SectionBody) Fillet-Bridge该方法用于在两组曲面上的两组曲线之间构造桥接曲面,它允许有几种方式来控制最终生成的特征:1、MatchTangents(切矢连续):特征连续相切于两组面。在生成初始的Fillet-Bridge特征后,可以改变其BridgeDepth、BridgeSkew和连续性。2、MatchCurvature(曲率连续):特征到两组面的曲率连续。在生成初始的Fillet-Bridge特征后,可以改变其BridgeDepth、BridgeSkew、Stiffness和连续性。3、InheritShape(继承外形):特征与两组面相切连续,而且其U方向上的总体外形从选定的曲线继承。Lesson6截面体曲面(SectionBody) section_fillet_bridge_1.prtMatchCurvature(曲率连续)MatchTangents(切矢连续)Lesson6截面体曲面(SectionBody) section_fillet_bridgr_inherit.prtInheritShape(继承外形)Lesson6截面体曲面(SectionBody) Fillet-rho该方法在两组曲面之间生成一光滑过渡的圆角片体。构造园角片体需要使用两组曲面和两组曲线,该两组曲线要求分别位于两组曲面上。截面线饱满度由rho值控制。section_fillet_rho.prtLesson6截面体曲面(SectionBody) Lesson1修剪曲面Lesson2延伸曲面Lesson3偏置曲面Lesson4X-成形Lesson5曲面的变形与变换Lesson6曲面的缝合Lesson7曲面的实体化课程表曲面编辑 Lesson7编辑曲面曲面分析评估主要用来帮助进行曲面质量的分析和视觉评估,以诊断其可能存在的问题。7.1延伸曲面7.2桥接曲面7.3裁剪曲面7.4软倒角7.5N边曲面7.6曲面缝合7.7曲面增厚 InsertFreeFormFeatureBridgeBridge用于在两个曲面之间建立过渡曲面,过渡曲面与两个曲面的连接可以采用相切连续或曲率连续两种方法,其构造的曲面为B-样条曲面。同时,为了进一步精确控制桥接片体的形状,可以选择另外两组曲面或两组曲线作为片体的侧面边界条件。特点:桥接片体与边界曲面相关联,当边界曲面编辑修改后,片体会自动更新。桥接片体使用方便,曲面连接过渡光滑连续,边界约束条件灵活自由,形状编辑宜于控制,是曲面过渡连接的常用方法。Lesson7.1Bridge(接桥曲面) Lesson7.1Bridge(接桥曲面)PrimaryFaces(主曲面)SideFaces(侧面)FirstSideStringSecondSideString拖曳 Lesson7.2N-SidedSurface(N-边曲面)概述N-SidedSurface让用户通过使用不限数目的曲线或边建立一个曲面,并指定它与外部曲面的连续性,所用的曲线或边组成一个简单的、封闭的环。N-SidedSurface可用来移除曲面上非四边域的洞。形状控制选项可用来修复中心点处的尖角,同时保持连续性约束。 InsertFreeFormFeatureN-SidedSurface类型:1、TrimmedSingleSheet让用户生成单个曲面,它覆盖被选定曲面封闭环内的整个区域。步骤:1、BoundaryCurve:选择轮廓曲线和边缘。轮廓必须是简单闭合的。2、BoundaryFaces(可选的):选择外部表面来定义相切约束。3、UVOrientation(可选的):定义曲面的流动方向BoundaryCurveBoundaryFacesUVOrientationLesson7.2N-SidedSurface(N-边曲面) 1、TrimmedSingleSheet(续)如果跳过BoundaryFaces选择步骤,点击“OK”或“Apply”则打开ShapeControl对话框并显示一个临时的曲面。可以用ShapeControl的CenterFlat滑尺来改变临时曲面中点的平坦度。如果真的用BoundaryFaces选择步骤来选择边界面,点击“OK”或“Apply”则绕过ShapeControl对话框并立即生成具有系统确定的最终形状的曲面。Lesson7.2N-SidedSurface(N-边曲面) 类型:2、MultipleTriangularPatches(多个三角面片)让用户生成一个由单独的、三角形的面片组成的曲面,每个面片由每个边和公共中心点之间的三角形区域组成。MergeFacesifPossible:On:系统把环上相切连续的部分视为单个的曲线,并将所有相切连续的截面合并为一个面。Off:系统为环中的每条曲线或边建立一个曲面。MergeFacesifPossible=onMergeFacesifPossible=offnsided_multi.prtLesson7.2N-SidedSurface(N-边曲面) 2、MultipleTriangularPatches(多个三角面片)(续)ShapeControl让用户移动和倾斜该中心点,以及改变它的连续性和流动方向。MatchContinuity(匹配连续性)CenterControl(中心控制)Position:可以移动曲面中心点的位置Tilting:可以倾斜曲面中心点所在的X平面和Y平面。CenterFlat(中心平坦度)FlowDirectiononOutsideWall(外墙上的流动方向)NotSpecified:结果片体的UV参数和中心点等距。Perpendicular:结果曲面的V向等参数线垂直于外表面的边界。只有当环中的所有的曲线或边至少相切连续时才可用。ISOU/VLine:结果曲面的V向等参数线开始于外表面边界并沿着外表面的U/V方向。只有当边界约束为G1或G2且已经选择了面时才可用。AdjacentEdge:结果曲面的V向等参数线将沿着约束面的侧边。Lesson7.2N-SidedSurface(N-边曲面) Lesson7.3SoftBlend(软倒圆)概述软倒圆是圆角的一种,具有非圆发截面形状,软圆角与两组曲面过渡采用相切连续或曲率连续过渡。具有较好的艺术效果。与面倒圆的区别:面倒圆只可以在一组曲面上定义相切线串,软倒圆在相邻似的两组曲面上均要求使用相切线串。软圆角与其相邻曲面可采用相切连续或曲率连续两种光滑过渡方法。软圆角必须使用脊柱线。 Lesson7.3SoftBlend(软倒圆)操作步骤:选择第一组面,如果需要,反转法向选择第二组面,如果需要,反转法向选择第一相切线串。选择第二相切线串。选择附着方法。选择匹配相切或匹配曲率。选择脊柱线。OK Lesson8曲面分析评估8.1FaceAnalysis-Reflection(反射分析)8.2Deviation(偏差分析)8.3DeviationGauge(动态偏差测量)8.4SectionAnalysis(截面分析)课程表曲面分析评估 Lesson8曲面分析评估曲面分析评估主要用来帮助进行曲面质量的分析和视觉评估,以诊断其可能存在的问题。本课主要包括四个内容:8.1FaceAnalysis-Reflection(反射分析)8.2Deviation(偏差分析)8.3DeviationGauge(动态偏差测量)8.4SectionAnalysis(截面分析) Lesson8.1FaceAnalysis-ReflectionReflection表示从曲面反射的光,以提供一种分析曲面外形的可视化方法并辅助查找缺陷。BlackLine(黑色直线)ColoredLine(彩色直线)SimulateHorizon(模拟地平线)UserImage(用户图片)粗糙标准精细非常精细超精细用户设定PhotoHorizon(照片水平)直线数量直线方向直线宽度随机表面颜色显示精度水平垂直水平+垂直细普通粗表面反射率移动反射图像反射图像AnalysisFaceReflection Lesson8.2DeviationDeviation让您执行五类设计检查功能:1、CurvetoCurve:在沿曲线设置的一系列检查点处测量两条曲线间的距离偏差(距离错误)和曲线切线间的角度偏差。2、CurvetoFace:通过点/切矢连续性检查来验证看似在面上的曲线实际就在面上。3、EdgetoFace:比较一个面的边与另一个面之间的偏差。4、FacetoFace:将位于另一个面上方的完整面与该面比较,以取得点/法向的一致。5、EdgetoEdge:比较两个片体或实体边界之间的偏差。AnalysisDeviation Lesson8.3DeviationGaugeDeviationGauge允许用户对照其它几何元素检查曲线或曲面的偏差,并实时为用户提供图形和数字反馈。可在几何体上标明超出偏差临界值的位置。可指明出现最大偏差的位置。许多可调整的参数使用户可以定制偏差分析显示以符合其需要。分析显示的元素可以被转换为可编辑的对象。AnalysisDeviationGauge 参考按钮:ReferenceCurve:可选择一条或多条曲线作为参考对象。ReferenceFace:可选择一个或多个面作为参考对象。ReferencePlane:可选择一个或多个平面作为参考对象。ReferencePoint:可选择一个或多个点作为参考对象。ReferenceDefiningPointsofOriginalCurve:此按钮为切换按钮,可以打开或关闭。当设置为打开时,目标样条的定义点将用于偏差显示。此选项仅当目标是带有定义数据的样条(即它是通过点或拟合生成的)时才可用。辅助按钮:Vector:可打开“矢量构成器”来定义一个矢量。定义一个矢量后,VectorComponent测量方式按钮被激活。指定的矢量在当前进程中由DeviationGauge操作保留,或直到定义了另一个矢量为止。Plane:打开“平面工具”定义一个平面。定义一个平面后,Plane测量方式按钮被激活。指定的平面在当前的进程中被保留作其它用处,或直到定义了另一个平面为止。Lesson8.3DeviationGauge Lesson8.3DeviationGaugeMeasuringMethod(测量方式):3D:偏差以3D计算。此为缺省值。VectorComponent:偏差以3D计算,但只适用于沿着指定矢量的分量。此选项仅当使用Vector辅助按钮来指定矢量时才可用。WorkView:将分析所涉及的所有几何体都投影到工作视图平面上,在此平面上计算并显示偏差。此选项仅当目标是样条时才可用。Plane:分析所涉及到的所有几何体都将投影到指定的平面上。要使用此选项,则首先必须使用Plane辅助按钮来指定一个平面。此选项仅当分析不涉及平面或面且目标是样条时才可用。CrossCurveDeviation(交叉曲线偏差):当启用该选项时,仅显示目标对象和各个参考对象之间的最小偏差。此选项仅当目标和参考对象是曲线时才可用。DeviationDisplay(偏差显示):Vectors:偏差矢量Marks:超临界值标记Numbers:最大偏差值 DeviationGaugeObject(偏差测量的几何对象)除了在图形窗口显示偏差的图形和数据元素(Vector、Mark和Number)以外,这些元素还被转换成用户可以编辑和引用的特殊对象,即“偏差测量的几何对象”。生成偏差测量的几何对象的方法:方法1:当显示偏差分析时,点击。方法2:当显示一个偏差分析时,为一个新的分析选择另一个曲线或曲面。这样就自动地为当前显示的偏差分析生成了偏差测量的几何对象。Lesson8.3DeviationGauge Lesson8.4SectionAnalysisSectionAnalysis能够分析自由曲面的形状和质量。可以动态地显示一组选中的面的平面横截面,以及横截面曲线上的曲率梳状线。如果平移或旋转剖切平面,则横截面曲线及其曲率梳状线会实时更新。 Lesson8.4SectionAnalysisAnalysisSectionParallelPlanesRadialPlanesPerpendiculartoCurveUConstantVConstant Lesson9曲面编辑在UG中有丰富的编辑曲面的方法,根据曲面是参数化特征还是非参数化特征,而有不同的编辑方法,本课主要讲述曲面的常规编辑方法和高级编辑方法。9.1EditFeatureParameters9.2X-form9.3EnlargeSheet9.4TransformSheet9.5DeformSheet Lesson9.1EditFeatureParameters1、参数化编辑方法EditFeatureParameters系统保留所有建立特征的参数,即特征编辑后,曲面与构造曲面的原始曲线(或边,面等)相关联。2、非参数化编辑方法EditFreeFormFeature……可以编辑参数化特征,也可以用于编辑非参数化的特征,但当编辑参数化特征后,将使其变为非参数化特征(除了ReverseNormal外)。MoveDefiningPointMovePoleIsoparametricTrim/DivideSheetBoundaryChangeDegreeChangeStiffnessChangeEdgeReverseNormal Lesson9.1EditFeatureParameters参数化编辑方法由于建立特征的方法和类型差异很大,因此,在进行参数化编辑时出现的对话框、编辑类型和方法也不同,是根据所选择的特征而定。有些特征在编辑时会出现原来建立特征的对话框,如FaceBlend,BridgeSheet等。编辑公差编辑曲线增加线串删除线串重指定起始线显示参数编辑边界约束编辑约束类型特殊类型-关ThroughCurveMesh编辑对话框BridgeSheet编辑对话框 Lesson9.2X-formEditFreeFormFeatureX-FormX-form是一种灵活、简单的工具,它能够编辑Spline曲线和B曲面的极点和点可以在需要时随时使用X-form,来移动Spline和B曲面的极点和点。提供了比EditFreeFormFeature更为灵活的选择方式和变换功能。 Lesson9.2X-form对象选择X-form提供了丰富的对象选择方式。可选对象包括极点或点的句柄,以及极点多边形。可以使用下列选择方式来选择极点和点句柄及极点多边形:单选。取消单选(Shift-MB1)。矩形选择。取消矩形选择(Shift-拖动矩形)。在多边形控制线上的极点之间单击MB1,可以选择整行或整列的极点句柄;使用Shift-MB1取消选择相同对象。 Lesson9.2X-formLesson3Spline曲线的编辑 Lesson9.2X-form1、InsertKnot(插入节点)通过在U和V方向拖动位置滑尺,为曲面或曲线添加节点。2、ChangeDegree(改变阶次)能够增加或减少选中曲线或曲面的自由度。增加阶次数会增加可用来编辑的极点数。减少阶次则会减少极点数。 Lesson9.3EnlargeSheetEnlarge功能用来改变未修剪片体的大小,并生成一个新的ENLARGE特征,该特征和原始的未修剪面相关。与IsoparametricTrim的区别:IsoparametricTrim是不相关的,并且在使用时会打断片体的参数化;Enlarge让用户生成一个新片体,它既和原始的未修剪面相关,又允许用户改变各个未修剪边的尺寸。 InsertFreeFormFeatureEnlargeLesson9.3EnlargeSheet类型:1、Linear在一个方向上线性地延伸扩大片体的边。“Linear类型”可以增大片体的大小,但不能减小它。2、Natural沿着边的自然曲线延伸扩大片体的边。“Natural类型”既可以增大也可以减小片体的大小。 Lesson9.4TransformSheetTransformSheet功能能够动态地比例缩放、旋转和平移单个B表面,并实时地从显示中得到反馈。TransformSheet对话框选项SelectControl能够选择变换的控制类型。控制类型有:Scale-绕选中的轴缩放曲面的比例或尺寸。Rotate-绕选中的轴旋转曲面。Translate-沿选中的轴平移或移动曲面。XCAxis沿x轴方向缩放、旋转或平移曲面。YCAxis沿y轴方向缩放、旋转或平移曲面。ZCAxis沿y轴方向缩放、旋转或平移曲面。Reset将曲面重设为原先的值。EditFreeFormFeatureTransform Lesson9.5DeformSheetDeformSheet功能能够快速动态地修改单个B表面,并实时地从显示中得到反馈。EditFreeFormFeatureDeform Lesson9.5DeformSheetPivotControl(中心点控制)---设置进行变形所依据的参考位置和方向。Horizontal–曲面在水平方向变形。Vertical–曲面在竖直方向变形。V-Low–变形从曲面上较低的区域开始。V-High–变形从曲面上较高的区域开始。V-Middle–变形从曲面的中间区域开始。SwitchHandV---如果选择此选项,则PivotControl选项会被改变。变形方式Stretch(伸缩)---伸展或缩短曲面使其变形Bend(弯曲)---使曲面弯曲变形Skew(扭曲)---使曲面扭曲变形Twist(扭转)---扭转曲面使其变形Shift(移动)---移动曲面使其变形Reset---取消所有变形滑尺的设置,重置曲面使其返回到其原先的状态。

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