史诗英雄系统需求文档

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1、史诗英雄设定目录c.城池更改所有权31.基本定义42.属性42.1名字42.2等级52.3经验52.4内政、勇武、智谋52.5潜力52.6忠诚52.7薪金52.8状态52.9体力62.10攻击62.11防御62.12速度63.产生/删除63.1旅馆刷新73.1.1【市井传闻】7d.名字列表8e.更多传闻8f.搜索功能8g.搜索列表9h.询问详情9i.领取任务93.1.2刷新方式和规则9a.自然刷新10b.黄金刷新103.1.3相关文字提示信息103.2野地生成103.3删除104.英雄任务115.

2、战斗12185.1英雄捕获12a.PVE战斗12b.PVP战斗13c.城池所有权更改13d.捕获概率13e.NPC部队145.2英雄逃亡:14a.逃亡情报14b.逃亡概率14c.逃亡目的地146.操作156.1招降/释放156.2任命/解除城守156.3出征156.4解雇156.5说明156.6升级166.7加内政/勇武/智谋值166.8加体力166.9洗点166.10赏赐166.11保存属性176.12BUFF177.与其他系统关联177.1玩家177.2英雄画像1718修改记录:修改日期修改内

3、容修改者2009-05-111.新增〖5.战斗〗中『城池更改所有权』的设定内容,分为PVE和PVP两种占领城结果。2.新增〖3.3删除〗中〖异常判断〗的设定内容。萧潇2009-05-13新增〖2.1〗中史诗英雄名字特殊化处理的字体色差值。萧潇2009-05-20修改〖2.10士气〗为〖2.10勇气〗,修改〖2.11防御〗为〖2.10士气〗。并新增英雄勇武转换为勇气、英雄智谋转换为士气的诠释。萧潇181.基本定义史诗英雄和一般英雄在使用的功能上是一样的。2.属性史诗英雄和一般英雄在属性的效果定义上是

4、一致的,但属性的生成方式则是全部采用人为手动输入的固定值,并由系统从《史诗英雄列表》中读取。界面展示:2.1名字Ø史诗英雄的名字在游戏中是固定且唯一的;Ø史诗英雄的名字加粗并有特定颜色标记;(所有相关显示的界面中)字体色差值:#c600ffBOLDØ玩家不可对史诗英雄进行改名操作;在英雄人物角色界面中,一般英雄会有【改名】键,而史诗英雄则变更为【说明】键。对比:一般英雄的角色名界面史诗英雄的角色名界面18程序协助:【说明】键的显示界面。1.1等级初始时等级由系统从《史诗英雄列表》中选取。1.2经验

5、经验值初始值为0。1.3内政、勇武、智谋Ø单项取值范围[1,999];Ø初始时能力值由系统从《史诗英雄列表》中选取。1.4潜力取值范围[0,9999],初始值为0。1.5忠诚取值范围[0,100],初始值为100。(一般英雄是70)1.6薪金和一般英雄的规则一样。1.7状态和一般英雄的规则一样。1.8体力新增属性。(一般英雄也适用)18英雄出征作战需要消耗体力。体力会缓慢恢复,使用道具药品可快速恢复体力。取值范围[1,9999],初始值、升级后加值、减值的规则目前尚不知。1.1勇气新增属性。(一般

6、英雄也适用)英雄对军队攻击的加成,英雄每1点勇武等于10点勇气,每10点勇气增加军队攻击1%攻击力。但装备道具(武器)可额外提高勇气值。取值范围[1,9999]1.2士气英雄对军队防御的加成。英雄每1点智谋等于10点士气,每10点士气增加军队防御1%。但装备道具(武器)可额外提高防御值。取值范围[1,9999]1.3速度新增属性。(一般英雄也适用)英雄对军队速度的加成。1点速度增加军队速度1%。但装备道具(坐骑)可额外提高速度。取值范围[0,999],初始值为0。2.产生/删除史诗英雄,有旅馆与野

7、地两类生成情况。其中,玩家在旅馆中可以得到史诗英雄的信息和接受抓捕任务,野地生成则是史诗英雄参与战斗的一些判断。181.1旅馆刷新任意一座城中的旅馆等级达到5级时,都将开启该旅馆中的【市井传闻】功能进入到市井传闻界面,而游戏中所有史诗英雄的名字以及信息也都会在里面的列表和说明框中显示(刷新)出来,【市井传闻】的基本操作和功能都与旅馆刷新一般英雄一样。注:当前旅馆如果被拆除至5级以下,则【市井传闻】功能将再次屏蔽。市井传闻功能按钮,点击该按钮进入市井传闻界面。3.1.1【市井传闻】【市井传闻】的界面

8、中包含名单列表、搜索功能、更多传闻(刷新列表)、领取任务等元素,并且带有查询和刷新功能。市井传闻搜索领取任务询问详情更多传闻X打听消息Test【市井传闻】你可以在客栈打听到不少关于宝物和武将的小道消息。客栈等级越高,能够打听到名将的数目就越多。【更多传闻】花费100黄金,你就能立刻刷新所有名将消息。【搜索消息】花费1000黄金,你可以搜索最感兴趣的名将消息。【询问详情】花费cents可以得知将领的精确位置和俘虏名将必需的画像,同时也会获得一份公文报告。【领取任务】接受一个寻找该名将

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