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1、三次样条插值(CubicSplineInterpolation)及代码实现(C语言)样条插值是一种工业设计中常用的、得到平滑曲线的一种插值方法,三次样条又是其中用的较为广泛的一种。本篇介绍力求用容易理解的方式,介绍一下三次样条插值的原理,并附C语言的实现代码。1.三次样条曲线原理假设有以下节点 1.1定义样条曲线 是一个分段定义的公式。给定n+1个数据点,共有n个区间,三次样条方程满足以下条件:a.在每个分段区间 (i=0,1,…,n-1,x递增), 都是一个三次多项式。b.满足 (i=0,1,…,n)c. ,导数 ,二阶导数 在[a,b]区间都是连续
2、的,即曲线是光滑的。所以n个三次多项式分段可以写作: ,i=0,1,…,n-1其中ai,bi,ci,di代表4n个未知系数。1.2求解已知:a.n+1个数据点[xi,yi], i=0,1,…,nb.每一分段都是三次多项式函数曲线c.节点达到二阶连续d.左右两端点处特性(自然边界,固定边界,非节点边界)根据定点,求出每段样条曲线方程中的系数,即可得到每段曲线的具体表达式。 插值和连续性:,其中i=0,1,…,n-1微分连续性: ,其中i=0,1,…,n-2样条曲线的微分式: 将步长 带入样条曲线的条件:a.由 (i=0,1,…,n-1)推出 b.由 (i=0,
3、1,…,n-1)推出c.由 (i=0,1,…,n-2)推出由此可得:d.由 (i=0,1,…,n-2)推出 设 ,则a. 可写为: ,推出b.将ci,di带入 可得: c.将bi,ci,di带入 (i=0,1,…,n-2)可得: 端点条件由i的取值范围可知,共有n-1个公式,但却有n+1个未知量m。要想求解该方程组,还需另外两个式子。所以需要对两端点x0和xn的微分加些限制。选择不是唯一的,3种比较常用的限制如下。a.自由边界(Natural)首尾两端没有受到任何让它们弯曲的力,即 。具体表示为 和 则要求解的方程组可写为: b. 固定边界(Cla
4、mped)首尾两端点的微分值是被指定的,这里分别定为A和B。则可以推出将上述两个公式带入方程组,新的方程组左侧为c.非节点边界(Not-A-Knot)指定样条曲线的三次微分匹配,即根据 和 ,则上述条件变为新的方程组系数矩阵可写为: 右下图可以看出不同的端点边界对样条曲线的影响: 1.3算法总结假定有n+1个数据节点a.计算步长 (i=0,1,…,n-1)b.将数据节点和指定的首位端点条件带入矩阵方程c.解矩阵方程,求得二次微分值。该矩阵为三对角矩阵,具体求法参见我的上篇文章:三对角矩阵的求解。d.计算样条曲线的系数:其中i=0,1,…,n-1e.在每个子
5、区间 中,创建方程